悩める仕事人間の日記。

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- 2004年09月25日(土)

なんで「内積」と「外積」はIMEに無いんでしょうか?


TGS2004 - 2004年09月24日(金)

朝5時半におきて東京ゲームショウへ。
いわゆる出張です。

とはいえ14時から1件、営業の人と一緒に人と会う以外は何も無いので、学生よろしくひたすら各ブースを見て回るだけなんだけれど。
おっと、一応他社携帯アプリを見るという名目もあったっけ。

スクエニのブースにあるゲームだけで1000万本は売れるんだろうなー。
相変わらず韓国のオンラインゲームはどれも一緒に見えるなー。
DoCoMoブースってば面積だけとって内容は携帯アプリだから密度薄いなー。
韓国の次は中国ですか。
スクエニのゲームやろうとしたら、行列とプロモーションビデオで待ちが2段式になっててびっくり。
どうでもいいけど、毎回いくつか見落とすんだよね。


隠れ穴な洋食屋さん - 2004年09月23日(木)

お昼ごはんを食べに名古屋のマ・メゾン(http://www.ma-maison.co.jp/hoshi.php)とかいう洋食屋さんに行った。
お店のつくりがめっちゃ面白くて、まるでハリーポッターの「隠れ穴」みたいな感じだったのでそこだけは良かった。
肝心の料理は、お金を持った味のわからない大学生が沢山来そうな味で、まぁお世辞にも美味しいとはいえないし、かつ値段も高くて、どーしょーも無かった。
せいぜいコーヒー飲みながらピザでもつまんでお店の雰囲気を楽しむ程度かな〜っといったところ。

あぶらっぽい。



同い年の同僚の母親が亡くなって、んー、なんつか、そーゆーのがリアルなお年頃なんだなぁとか、改めて思うわけで。
他人事だけど悲しくなっちゃう……。

まぁそのおかげでゲームショウに行けるわけですが。
あんまり喜べないのがね〜。

で、明日は5時半起きでゲームショウいってきやす。
スクエニブースにはりつくぞ〜!っと。
いやいや、仕事もね、携帯関係のとか見たりせなな。
アポ7件とかいう人じゃないんで、まぁ気楽に。
ビジネスデーは2回目。
前回は学生だったからバカみたいに遊ぶことしか考えてなかったけど。
今回は社会人として行くわけだから。
……まぁぼちぼち。


- 2004年09月22日(水)

あまり喜ばしくない事情により東京ゲームショウに行くことになった。
というわけで、今週は2日しか仕事してないのに終わってしまったことに……。
いや〜、短い1週間だった。



- 2004年09月21日(火)

今日はアメリカからお客さん。
といっても会社の関係者だけど。
てことで、また先週と同じお店で。
1週間の間に3回も同じ店に行ってるってどーなんだ。
なじみの赤提灯か。
いい加減同じものばかり食べてるんで飽きた。
そいえば去年の今頃も3週連続で同じ店ってのがあったなぁ。
なんだろ、便利な店なんだねぇ。




ハリーポッター5巻読了 - 2004年09月19日(日)

一日かけてハリーポッターを読み終える。
うむ、良かった。
4巻より色々あって話として面白かったと思う。
それにしても難しいイングリッシュジョークが多くて、たまーに「うん?」って思うときがあるよね。
ロンとかかなりブラックユーモアに溢れててさ、日本じゃありえないかな〜とか。
イギリス人って皆ああなのかな?

しかし読んでると所々気になる訳があったりする。
原文どーなってんのかな〜って思うわけ。
わかりやすい例ではスネイプ先生が先生と呼べって言ってるとことか。
日本語じゃぁ先生だけど英語だと少なくともTeacherじゃないし、Sirとかが適当なんかと思うけどMasterと呼ばせてみたい気も……何だろねーっいう。
あと、なんか適当な訳多いし。
意訳し過ぎててなんだかなーって箇所がね、あるわけよ。


そろそろHP改装の予感。
というかすでに徐々に始まってはいるんだけれど。
いつになるやらやら。


- 2004年09月18日(土)

昼からお仕事へ。
夜はハリーポッター。

DQ8の発売日が決まったんだけど、むしろロマサガのリメイクが気になるニュースですな。
なかなかに楽しみ。
新作サガはもう期待できないし、曲の人も変わっちゃったからアレだし。
つーか曲の人変わるのは致命的だといろんなゲームが証明してるんだけど、なかなかどうして……。



飲みに - 2004年09月16日(木)

定時直前、なぜか飲みに誘われる。
うむ、今日は木曜だ。
でも暇だ。
今まさに即行帰りしようとしていたところだ。
ってことで、飲みにいきました。
平日ど真ん中に2日連続で飲みに行くなんて、まるで社長(ry
しかも昨日と同じ店で、店員さんに「また来ちゃった」とか言いながら……。
でもま、楽しく飲めたので良し。
飲みに行った面子がよかったかな。


うちあげ - 2004年09月15日(水)

やってたプロジェクトがアップしたので打ち上げ。
う〜ん、毎度のことながら達成感があまりないなあ。
それほどガッツリ徹夜しまくって作ったとかじゃないし、つーかさ、普通の会社でひとつ仕事上がるたびに飲みに行くもんかな?とか。



代休 - 2004年09月08日(水)

お盆の代休。
一日中家に引きこもって幻水4をやってた。
今日はだいぶ仲間が増えた。
仲間になるってのはRPGの楽しみの一つだね、うん。

しっかし協力攻撃とかのヘボさが気になる。
もっとマシなモーション付けられんのかと。
そもそも、こんなモーションでOK出すなと。
手抜き工事も大概にしてほしい。
作り手はもっと勉強するべき。

それから、戦闘4人にしても結局カメラアングルが変に寄ったりしてて、紋章技とか一斉攻撃とかが美しく見せれてない。
こんなことなら画面に収まるとか収まらないとかなんて初めから無視して6人パーティ維持して爽快感を取った方が良かったと思う。

結局今回も2を上回ることは無いな。


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