悩める仕事人間の日記。

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- 2004年05月31日(月)

いま研修にきてる某とらいでんとの生徒はなんとかならんのかと。
朝っぱらからくだらない話ばかり。
某HALの生徒とは大違いだ。
もうね、こんな学校を卒業したかと思うと恥ずかしくてね、あーもう、仕事を何だと思ってやがる。
第一学校も学校だ、こんなどうしょうも無い奴らばかり3人もよこして何のつもりか。
くだらない話をするだけならいいが、一人の子がもう一人の子を小バカにしたような口を利きやがる。
あーもう、気分悪い。
あと2週間、とっとと巣へ帰ってください。


こういっちゃなんだが、生きた人間5人連れ戻すのと、もろもろの年金問題とどっちが大切なのかと - 2004年05月30日(日)

小泉内閣の支持率が上がったり自民党の支持率が上がったり、まったく巧いことやりおるな、と。
ほぼ間違いなく日本へ連れ戻せる5人っていうカードをこのタイミングで切るということは、つまりそれによってうやむやにしたいことがあるってことだ。
年金法案とかね。
まぁついでにタイミングよく未納問題とかも誤魔化せたわな。
年金のことが無かったら北朝鮮から連れ戻すタイミングはもっと遅かったはず。
アメリカ軍脱走兵な人のこともあるからね。
本当ならば、アメリカと話をつけてから、完全な形で連れ戻すはずだったんじゃないかと思う。
急遽5人だけ、中途半端な形で連れ戻したと……。



小泉総理「法的に払わなくていい事を確認した上で払っていなかった」

これはさ、みんなそうじゃん。
国民年金なんて払っても払わなくてもどっちでもいい制度じゃん。
だから払わない人が大勢いて問題になってるわけでしょ。
考えてみれば元厚生大臣ですか、小泉さんは。
まぁとんでもない厚生大臣もいたもんだなと。


DQ弦楽四重奏 - 2004年05月29日(土)

東京へ行きました。
DQのコンサート、弦楽四重奏です。
DQのオーケストラな曲をバイオリンとビオラとチェロだけで表現するわけだから、そりゃぁもう色々とすごかったです。
ジパングの曲なんかはありえない音を出してました。
バイオリンがウクレレになったりチェロが打楽器になったり、ピチカートだけだったり。
珍しいものが見れてよかった。
それから帰りぎわ、すぎやまこういちと握手した。
すぎやまこういちの奥さんともお話した。
チケット高かったでしょう、みたいな話をされたが、新幹線代の方がぶっちぎり高いので返答に困る(笑)
好き日。


- 2004年05月27日(木)

今日も一日眠かった。
なんだか忙しいんだかなんなんだか。

この日記の無益っぷりはどこまで続くのかと。
もっとこう、アツく政治批判とかしれ。


- 2004年05月26日(水)

さすがに2日お風呂に入らないと気持ち悪いので朝お風呂のために帰ってたわけですが。
会社に戻る車の中、なんど意識が飛びかけたか。
黙って運転してると3秒で失神しそうだった。
仕事中なんかず〜っとうつらうつらしてたし。
さすがに眠すぎた。


色々ありながらもひと段落、と言ったところでしょうか。
次の携帯アプリの企画会議(といっても雑談に近いけど)がぼちぼち始まったり。
去年の9月ごろ考えてたのの続きで。
今年中に出せるのかな。
とりあえずどんなゲームにしようか、これからですな。
それより先に韓国とかあるし。
Vodafoneもあるし。
もう今年が終わってるよ……。
そうこうしてると今年度も終わりですか。
うむ、がんばろう。


すぎやまこういちが「SUGIレーベル」か〜。
DQ5のサントラ出るしねー。


- 2004年05月25日(火)

月曜朝いちから水曜早朝まで会社に。
さすがに風呂に入りたいので会社の車で一時帰宅。
会社の車で帰ってくるってのもなかなかいいものだ。
深夜のドライブはたのしー。

さて、これでとりあえず落ち着いてくれれば。
今日は会社にいるだけで使い物にならない予感。
これから(朝5時)会社に帰ってちょっと寝て9時から仕事だし。
……寝るのも仕事のうちですか?



- 2004年05月23日(日)

そういえば両親が旅行に行っている。
てことで、定時に仕事を切り上げて帰宅、弟とご飯を食べに。
ここんとこ外食続きで、そのせいかお腹が壊れてる。
自分の変な限界を知った感。


仕事は大詰め。
正直言って弟とご飯食べてる場合じゃない。
晩ご飯食べてから会社に行こうかと思って、会社に電話したら上司Sに頑なに出社拒否された。
どうせ明日は徹夜だから今日は来なくていいよ、って。
そこまで言われて行くのもアレだけど、言ったほうがよかったような……。
まだ止まっちゃうバグも取れてないし、キャラのデータの修正とかwebサイトの作成とか、技が中途半端なヤツを完成させたりとか、むしろゲームシステムが全然駄目だからその辺の調整とか、やることはいっぱいあるんだよなぁ、考えれば考えるほどに。
誰か気がついてるのか、残り作業の多さに。
上司Sさんは知ったこっちゃ無いだろうし、Tさんはそれどころじゃないだろうし、やばいなぁ。
明日は早めに会社行くかな。


- 2004年05月22日(土)

気がついたら出社予定時刻。
すっかり遅刻ですか。
でも休日出社に遅刻とかないよなーとも。

アプリが止まるバグだけまったく原因不明。
まぁ自分が作ってるアプリじゃないからキツくは無いけど、逆に気になる。
ソース見たことないし。
つーかね、ソースレビューとかするべきなんだよね。
1人でやっちゃうとバグった時とか時間が無い時とか、困るでしょ。
XP的な作業法をとってもいいかなとは常々思っているわけで。
でも人にソース見せるのははずかしーよーなー。

明日も朝から。
帰れないかもねー。
つーか止まるバグ取れなきゃ出せないよー。
出せないと1週間とか伸びちゃって。
そうすると土曜のDQ四重奏コンサートが行けなくなりそうになったりして。
それだけはいやだー


昨晩はおつかれでした - 2004年05月21日(金)

定時ごろにユーザーサポートにメール。
例のヤツがまたやってきたようだ……。
iモードのwebRPG、やっかいな過去の遺産。
過去に作られたものを今の仕様に合わせて改造していたりするんだけど、それがなかなかウマクいかない。
なんといっても製作に携わった人は会社にいないし、どんなデータ構造なのか、資料も不完全でソースのコメントはほとんど書いていない。
もうどうしようもない状態で動いている。
ひとたびユーザーからエラーの報告があろうものなら、まぁ今回のように徹夜で原因を探して、場当たり的対処療法で一つずつ潰していって、んでもって、なんとか動くようにしなければならない。
はぁ〜ぁ、もうできることなら封印したいシステムなんだけどね……。

そのwebRPGとは別口で製作中のアプリが完成間近、もとい配信間近。
てことで、土日は普通に朝から出社してそう。
つーか2轍かも、とか上司Sのありがたいお言葉まで頂いてね。
技がなかなか作れないし、いろいろ細かい仕事があるわけで。
そしてアニメーションさせるのが実に難しい。
どったーの人はすごいなーとか、よーし、明日はすーぱーどったーに教えを請うちゃうぞ〜!


- 2004年05月19日(水)

いつの間にか水曜日。
お仕事忙しいです。
土日出社が確定。
まぁいいか、たまには。
リトプリできね。
今日なんの仕事してたかよくわからん、覚えてない。
気がついたら終電の時間。
うーん。
流行神を2時間ほどプレイ。
普通に面白い。
思ったより怖くもないし(怖くないことも無いけど)、遊べそう。
とはいえまだ突っ込みどころは満載っぽい。


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