師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

はい - 2002年03月02日(土)

起きて適当にエミュとか。
ビデオ作ったりとかはしない。

とりあえず適当すごしてまっちゃんと待ち合わせがあったので。
新宿へ。
まっちゃんとQ氏と呑み。
まぁ、いろんな人材について語った。
とりあえず情報を鵜呑みにするのは危険だ。
で、撤収。
ゼロ3の予選はまたタバタケが負けたようで。
弱すぎ。

とりあえずめぞん一刻の攻略サイトで攻略探して、
エミュでいろいろやるがクリアできない。
腹立つ。
ムリ。

で、またQ邸で就寝。
いじょ


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はい - 2002年03月01日(金)

金曜日ってことで朝もはよからロケテへ行く。
途中人身事故とかあって少し遅れたが。
まぁ、とりあえず着く。

人多いね。
ハゲとか居たし。
みんな暇だなぁと。

俺が今回使う予定なのはイノ。
まぁ、キャラ選択に後悔は無いです。
頑張ります。

触ってみたけどゆきのせ、アーティーあたりに速攻殺されてムリ。
なんも調べられないよ。
まぁいいか、製品版で勝負。
もう少し動かせるようにはなりたいところ。

でもってかなり長い時間居て、新宿いってみんなと飯食って。
Q邸へ。

いじょ。


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2月も終わりですな。 - 2002年02月28日(木)

そういうことで。
とりあえず今日はこれでもかというくらい自宅待機。

コラム。
鈴木宗男、ムネオハウスね。
まぁ、ネーミングセンスはどうかと思うが少し。
これ、結構性格上のものがでているんじゃないかなぁ、と。
いままで鈴木宗男は、影の総理と言われた金丸副総裁、現在は野中広務と、
まぁ、いってみれば政界のかなり上位に位置する権力者の横に常に居たわけだ。
ホルホースじゃないがナンバー2の人生哲学とでも言いますか、まぁそういう位置に
居たわけであり、自分をアピールする機会がある程度制限されてしまったのかもしれない
まぁ、そういうわけで今回のムネオハウス問題だったのだが。
アピールの一環というわけではなかったのだがそういう部分もあったと思う。
ムネオバスとかその他も一緒、全部ムネオ・・・っていうものですから。
あと、やっぱ問題が明るみに出てはいけないのですよ、政界は。
ただ、現在の彼の行いとか、開き直りとかそういうものは別にして。
政界での生き方をよく知ってる人間だな、と。
政界の力学、力のあり方のバランスをよく知ってる。
ただ、今回は流石に国民を敵に回したなぁと。
生き方知ってても結局支えてるのは国民の一票だから生き方云々言う前に
生きるための土俵に上がれない、そういう事態になったわけですな。
まぁ、どうなるかはお楽しみってことで。
さらなる面白い発言を期待しているのだが・・・このまま終わりじゃあツマラン。
ま、適当に見守りつつという感じですか。

うむ、完璧。
これでリクエスト者も満足したに違いない。
明日はイグゼクスのロケテに行って来ますよ。
これまた乞うご期待。

いじょ。


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うむ - 2002年02月27日(水)

昼ごろ起きる。
おでんが準備されてあったので食してどうすっか、と思っていたら。
バーチャの対戦をやっぱやったほうがいいなっていうことで。
ダストで適当にバーチャ。
うん、負ける。
相手の技とか覚えていかないと。
主力技は覚えておいて、投げ確は投げる。
打撃確定はきちんと反撃。
これだけは守っていきたいところ。
まだ7級ですよ、7級。
まぁ、カードささないでやってることも多いからなかなか上がらないのだけど。

フラミンゴ>サマーとかいってやっぱりアリだった。
選択肢の一つとしてね。
こうすると相手下段出しづらくなるわけだ。
フラミンゴ中の蹴りはカウンター確認できるようになってきた。
当たったら、キャッチ投げと中段。
カウンターならセットアップ。
ガードされたらもう一度蹴りかバク転。
こんな感じを目標としていきたいかと。

あとは北辰さんとファルコと飯食って帰る。
ゲーム以外の話はやっぱり面白いですよ。
ゲームだけじゃ飽きちゃうね。
政治とか。

明日はコラムでも書きます。
ムネオハウスについて書いてくれとか言って。
意味不明だけど、リクエストは反映します。

いじょ。



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バーチャ - 2002年02月26日(火)

バーチャやる。
勝てない。
今までゲームで苦労した覚えってほとんど無かったので辛い。
っていうか面白い。
自分弱いな、と。
とりあえず調べることは調べないと、フレーム差のポイントとか、
どの技が有利なのかとかある程度はアルカディアに書いてあったので。
とっととブルーブックがほしい。
増刷しろといいたいところ。

まぁ、勝てるようになるまでが面白いんですよ。
勝ってからも面白いですけど。

金が少しなくなり気味。
少し金溜めますかね。

いじょ。


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ふむ - 2002年02月25日(月)

祖母退院。
俺は夕方ごろ服を少し見に行く。
ポールスミスでなんか買うかと思ったら特にいいものなし。
小物類もいいやつあったけど実際使い勝手がいいかは考え物だった。

そのあとはカプエスとバーチャ。
カプエスはよく勝つ。
バーチャはよく負ける。
こんな感じ。

いじょ。


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秋葉原 - 2002年02月24日(日)

秋葉原。
ってか4時ごろに呼び出されるってのが微妙。
一時間早かったら行くし、一時間遅かったら行かない。
なんとも微妙な時間。
ゼクスと月華とカプエス。
バーチャも少し、サラはホントに居ないね、全然見ないよ。
月華から。
あかりでやっていたのだが名人が言っていた斬鉄らしき人が来る。
あかりでは一回勝って、一回負ける。
小次郎でいくつか勝ってから負けたので骸でやってみる。
→Cから潜在ミスって終わり。
こんくらいの人だと結構面白い、骨破ムリだけど。
そのあとはギルティ。
梅喧とか2回くらいやったけど微妙、負けたり勝ったり。
つかレベル高かったね、みんな強いよ。
多分イグゼクス出るまで全員現役でしょ、すごい。
俺は最近勝てなくなったからね、まぁイグゼクス出るまで適当にやるが。
そのあとはカプエス。
akiさんと久しぶりに会ったので対戦してくれと。
アテナが巧かったけど、オリコンゲーにして勝つ。
まぁ、特筆すべきことはなし。
レバーがムリだった。

まぁ、こんな感じ。
相変わらず4種類ほどできるゲームがあって暇しなかった。
一番楽しいのはバーチャかな。
とっとと勝ち組に回りたいところ。
ハメコ。にも聞いたけど、意外と上のほうでも理想的な動きはできてないようなので。
追いつける可能性は全然あるみたい。
さ、やりますかね。

いじょ。



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AOUショー - 2002年02月23日(土)

というわけで。
カイン邸を10時過ぎに出て着いたのは1時前。
遠すぎ>千歳烏山→海浜幕張
とりあえずイグゼクス。
一回やっただけだけど。
とりあえず梅喧は無い、俺の中で。
ツエエっぽい。
鎖鎌が復活してた。
妖斬扇は中段になるけど中段の判定が後半部分にあるので見てガードできる。
追い打ちすると相手すげーふっとんで一瞬で起きる、起き攻め防止。
ただ梅喧は追い打ち>低空ダッシュ畳でほとんど変わらず。
妖斬扇からは垂直ジャンプでOK。
変わらないじゃん。
新しいゲームだから新しいことやらないとってことで梅喧はナシ。
一応メインキャラはイノの予定。
赤い髪に黒服のカラーがあったのでそれか、白。

今日は2時間待ちだったので一回だけでおしまい。
けど結構情報入ってきたので聞きたい人は適当に聞いてください。
まぁ、まだ40パーセントなんで今の情報が使えるかどうかってのは微妙。
いまコンボ研究してもしょうがないでしょ。

そのあとは船橋。
今日は月華やりまくった。
対戦がくるくる、小次郎で23だか4だか勝って。
昔から津田沼に居る人が今日は居た、守矢使っている人。
あとは杉原君とか。
巧かったけど3−2で勝つことが多かったやね。
そのあとはあかりで魅せコンボ系。
対戦は一人うまい斬鉄がいた。
連殺斬>霞>流影陣>骨破とか。
流影陣×3>乱舞とか。
コンボ巧かった。
あかりのほうはコンボが大人気。
ギャラリー受けしまくってたね、めずらしくギャラリーたくさん居た。
ってかギルティが55人で大会、一台進行とか言って無理。
とりあえず守矢の永久を教えてくれと言われたので実行。
60ヒットくらい入れて適当に倒す。
MEN会長にやり方をぜひ、とのことだったので伝授。
ついでに骸の永久も教えておいた、簡単。

飯は鷹とかと適当に食って。
ギルティは二回戦で鷹ジョニーに負けておしまい。
つか今日はゲームやりすぎた。
ギルティ、カプエス、月華、一回イグゼクス。
バーチャは100円だからやらない。
結構自分は器用な人間だな、と思った。
どのゲームもそれなりに動けたし。
ま、そんな感じ。

いじょ。


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新宿 - 2002年02月22日(金)

午前中に前日自転車の修理を預けていたチャリ屋へ回収しに行く。
でもって、昼食って新宿。

新宿はとりあえずモア行ってギルティとかカプエスとか。
あと少しバーチャやったけど人誰も居なかった。
ってわけで紀伊国屋でバーチャの本探し(ブルーブック)
ってか全然売ってない。
聞いたら出版社にもないとのこと、こりゃ再販待つしかない。
しょうがないのでバーチャのスティック探すがこれも無い。
諦めてカニへ。
バーチャ人居すぎ。
ちび太とかハクションラウ魔王とか。
魔王はこの二人だけだったかな。
帝王とか名人(否月華系の人間)とかはちらほら見たけど。
全二のセガールは名人。
まだまだ俺には遠いですがね。

そのあとワールド。
バーチャとか。
全然相手の技がわからん、とりあえずどういうときに何を出してくるのか、
ということくらいは覚えていかないと駄目だな。
名人の暴れてるパイとかにも負けて結構凹む。
相手は技出してるだけで、こっちはパンチ当たったから投げ、とかそういう感じで
やっても全部無視して技出しっぱとか。
まだまだだなー。
とりあえずヒット確認の精度は上げていきたい、↓パンチと立ちパンチ、フラミンゴ。
そこらへんの技を確認できるようにならないと。

まぁ、今日はカイン邸に収容。
でかい人が体だけじゃなく態度もでかかった。
いじょ。



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バーチャ・その3 - 2002年02月21日(木)

夕方ごろ出かけてバーチャ。
相変わらず勝率はイマイチ。
有段者(2、3段)あたりのアキラ、ジャッキーになるとかなり分が悪い。
連コインして数回やってやっと勝つ程度。
ていうか、相手の技がまだイマイチわかってないっぽい。
自分の動きは良くなってきたとは思うのだが。
反撃技の練習でもするかね。
あと、避け抜けがイマイチできない。
避けるタイミングは結構とれるようにはなってきたけど。
ていうか、サラって弱いんですか?
良くそういう話を聞くのですが。
またキャラ選択失敗かよ、まぁ仕方ないやね、やるしか。
キャラ差ないので頑張れるはず。

あと今日は通称なおサラコンボを少し研究。
ダメージ確かにでかい。
確定技、特に重量級のヒザ避けたあと。
状態五分から若干不利くらい、このへんではヒザ避けて大ダメージを取りたい。
投げぬけもしないとね。

まぁ、こんな感じ。
コラムのネタが来たんでコラム書きます。
いつか。

いじょ。



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