silly talk
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2018年06月30日(土) どうでも良いことですが、

コンビニとかで売ってる紙パックの野菜生活とか、ああいうのをきちんと潰すと出てくる「たたんでくれてありがとう」が好きなんですが、結構知らない人多い気がする・・・
もちろんメーカーによるので、全部が全部ではないですが、自分が飲んだ時は必ずきれいに潰します。

仕事中に待ち合わせ相手が現れず待ちぼうけ中の川原でした。


2018年06月26日(火) タイミングの問題。

こんばんは川原です。
ほんと、地震情報に載らない余震!!(苦笑)
以前は、震度1って気づかないことも多いよね〜、くらいの認識でしたが、震度0以下と判断される揺れが結構大きいと感じます。何なの我が家が揺れやすいってことなの?まぁ実際、台風の風とかでもわりと揺れますけども(笑)

とか言いつつ、普段の生活もしないといけないわけで。
Horizonをhardモードで開始いたしました。いわゆる強ニューというやつなので、少なくとも序盤では特に苦労もなく進めています。まぁそりゃ、DLC武器持ってたら基本大丈夫だよね・・・ちょっと頑張ってベリハでも良かったかしら?(UltraHardは見ないふり)
最初ビビりまくってたソウトゥースなんか瞬殺で自分でもびっくり。でも狩場でグリントホーク狙ってたらトランプラーに殺されました・・・あれだけ囲まれると、いくらシールドウィーバー着てても死ぬよね!
あとは転落死の方が多かったり・・・
そんな感じで、2回目なのでサクサク進めています。

そして拍手ありがとうございます!皆さまにも良い明日が訪れますように!!


2018年06月22日(金) 最近どうも腑に落ちないこと。

こんばんは川原です。
絶対今揺れたよね!?と思うのに、地震情報に載らないことが結構あります。
地震情報にカウントされてる分より、余震の回数は多いです。間違いなく。
腑に落ちない。


2018年06月21日(木) さて、どうなるのか。

毎度どうも川原です。
余震も減って参りました、が、その数少ない余震が深夜に来るのはなぜなのか。安眠妨害でほんとどこかに訴えたい・・・
とか言いつつ、このまま落ち着くと良いなぁ。良いなぁ。

さて、びくびくしつつ日々を過ごすのも嫌なので、地震のせいで空いてしまった時間に積ん読をいくつか消化。最近もっぱら本を読むのは移動時間、となっていたので、下手すると減るより増える方が速かった疑惑すらあったのですが。
いやだってまた大きな地震来るかも!?って時に据え置き機でゲームする気にならないんですよ・・・あとちょうど、プレイ中だったHorizonが終わった、っていうのもありまして。
Horizon面白かったです。慣れたら戦闘面白い。と言っても、最後までぎゃー!ってなってましたけど(シールドウィーバー&eazyでも火の熊こわい)。このゲームが色んなところで絶賛されてるのが理解できました。わたしもオススメします。ちょっと難易度上げてもう1周するのもアリかもしれないなぁ。ウルトラハードはやりません(きっぱり)。
ただなんとなく、わたしにとって面白いゲームと、好きなゲームは違うのかもしれない、と思ったり。やっぱりね、自分が動かす主人公を好きになれないと、そのゲーム自体を好きになることはない気がする・・・その点でFF15は「コイツ好きじゃない・・・」→「王子かわいいよ王子」と大幅に振り切ったところがミソですほんと。ちなみにDQの主人公はわたしの中で空気、というかむしろ無?
・・・いやアーロイちゃんが嫌いなわけではなく(笑)ただ、洋書の翻訳が苦手なのがそのままゲームにも引き継がれてしまうというのがわかったので、やはり洋ゲーはあまり積極的にはプレイしないかもです。川原が英語ペラペラだったら良かったんですが(苦笑)
うーん・・・読書だとね、主人公嫌いでも、話が面白いから好き!ってことはあるんですけど。ゲームの場合、自分がその主人公になるわけなので。考えてみたら昔からそうだなぁわたし。ジタン好き=FF9推し。
まぁぶっちゃけ、和ゲーでも洋ゲーでも面白ければ良いんですが、なるべくグロくなくて画面が暗すぎなくて死にゲーじゃないRPGないかなぁ?

さて、いい加減ヘリとか大型トラックとかのモーター音にいちいちびびらなくて済むようになりたいです。いまだに地鳴りっぽいものが聞こえるとちょっとね・・・(でもなんか、揺れないけど地鳴りだけ聞こえる時ない??)
ちなみにわたし、部屋ではベッドではなくお布団を敷いているのですが、ここ数日、布団を敷く位置を変えました。一応、本段とかが倒れても直撃はしない(たぶん)位置に。ただ、敷く時と上げる時がちょっと面倒(苦笑)

こんな感じで平和に過ごしております。皆さまもどうぞお気をつけて。
拍手もありがとうございます!


2018年06月19日(火) 良き今日、良き明日。

こんにちは川原です。昨日は夕方から余震がぱたっとやんでいたにもかかわらず、日付が変わってから余震復活・・・揺れるならせめて明るい時にしてください・・・寝てる時って震度1でも結構感じるんだよ!ていうか震度は小さいわりに揺れがほぼ毎回突き上げてくる系で、震度1でも結構怖いんだよ!!地鳴りするし!!てか絶対、地震情報に載ってない地震もあったよね!?夜中に何回起きたか!
というわけで寝たんだか寝てないんだかよくわからない程度の睡眠状態です。特に眠くもないあたりがやばい自覚アリ(苦笑)
でもアレです、本日朝から仕事しますよと昨日のうちに連絡を頂いていたので仕事行くつもりで朝起きたらなんとまぁ寝過ごしておりました。明け方5時前に地震で起きて、いやあと1時間・・・と思ったら目覚まし鳴ったはずなのに全く覚えがございませんよ。身体が睡眠を欲していたんだよ・・・
まぁなんとか遅刻はしなかったものの、職場に着いてさぁ仕事すっか、というところで館内放送にて「本日全て休業いたします」って。何だそれめっちゃ急いで来たのに(苦笑)(苦笑)

こんな感じで過ごしておりますが、川原家の周辺はさほど大きな被害はございません。阪急も意地の復活したし(笑)当日中に全線復旧、朝起きたら南茨木駅も復活してるってどんだけ(苦笑)
さて、明るいうちに昼寝するか・・・


2018年06月18日(月) 疲れたー、のその後、の更にその後。

どうも、大阪在住川原です。
朝から結構な揺れにて大変疲れましたが無事でございます。
とりあえずご報告。


お昼過ぎ追記。
今のところ余震の揺れは小さいんですが、揺れる前の地鳴りが大きくてそれが結構怖い・・・
と言ってばかりもいられないので、とっちらかった家の中をこの際大掃除。あーあー。
皆さまにも大きな被害がないことをお祈り申し上げます。


夜に追記。
ひとまず大掃除も済み、普通に生活しております。ただちょっと寝るのが怖い。
なぜかと言うと、わたしの部屋の中で一番重いであろう本棚がね・・・どう見ても動いてるんですよね・・・横に数センチ・・・これ、揺れの方向が悪かったら、倒れてた可能性あるよね・・・と。
その他の動いちゃった家具はなんとなく位置を戻したんですが、本棚はさすがに動かせず。
・・・よし、なるべく反対側の壁に寄って寝よう。それならたぶん、万が一があっても直撃はしない・・・はず。
皆さまに良い明日がやってきますように。


2018年06月13日(水) ていうか、

リクの新衣装、似合わないと思うのはわたしだけですか?
最初にPVで見た時は一瞬新キャラかと思ってしまったですよ。
なんというかリクは以前から筋肉ムキムキ腰簑風衣装を着させられたり何かと不遇だよね・・・


2018年06月12日(火) わーい!

とうとうKH3発売日決まりましたね!って来年か!
と待っていた人全員が突っ込んだのでは、という気がしますがおめでとうございます。うーん、今からなら余裕で全シリーズもう1周できるなぁ・・・(やるかどうかはともかく)
また海賊の船長が出てくるとのことでわくわくです。
PVも大変わくわくですが、なんかもうバトルが派手すぎてプレイ時にあわあわする気しかしない・・・KHシリーズは毎作、各ステージごとに、システムに慣れるのにちょとかかるからなぁ。いや楽しみですよ。

ということで、川原でした。
来年初頭ということで、もし発売日が延期した場合、FF15の新エピソードの配信と近くないと良いなぁ・・・


2018年06月07日(木) 鍛えるのと同じこと。

仕事で家にいなかった3日間、当然ゲームもしていなかったわけですが、たった3日で驚くほどエイムが下手になっていて笑う・・・

川原です。元気です!


2018年06月01日(金) あれ?

いつの間にか6月になっておりました。川原は元気ですが皆さまいかがお過ごしでしょうか?
わりと・・・わりと5月が仕事の予定が平和だったんですよね。うん、思い返せば結構平和でした。ありがたい。
で、暇だとおうちでゲームするよね、という・・・だめ人間川原登場。1日だけですが、耐久10時間ゲームしてたよ。途中からなんか「まだイケる!」みたいな謎のハイ状態になってきて、最後ふらふらになってましたが楽しくプレイしてました。1日だけですけどね!(大事なことなので2回)

いやなんか・・・珍しく洋ゲーをやってるんですが、ただ単にわたしのゲームの腕がしょぼいせいも多分にある気はするんですが、1か所クリアするのに結構時間かかるんですよね。だからかけた時間の割には進みは遅いと思います(いやまぁビビって隠れまくってるからな気はするんですが)。
サンダージョー先生2体生息してるのを相手するのに1時間くらいかけたとかほんと馬鹿だよね。まぁ言い訳するとあれは初手をしくじったんだけどもぶつぶつ。
でも何が苦手って、最初からステルスできてない状態で始まる強制バトルが苦手ですね・・・まず逃げるとこ探しちゃう(笑)んだけど、強制バトルだから完全には隠れられないっていう。始めて入った機会炉のボスとか。あそこ場所も狭いし結構阿鼻叫喚でしたよぅ。2つ目以降は学習して罠張りまくったからまだマシでしたが。ちょっと違うけどロックブレイカーとの初対面戦はまじ泣きそうでしたね。あれはこわかった・・・逃げ場ないし・・・
でも山賊の野営地で、かくれんぼしたまま一人、また一人、と倒していくのは、相手側からしたらちょっとしたホラーだよねぇ、と思って笑ってしまいます。見えない敵がいる!ってホラーじゃないですか。でも「こっちで誰か死んでるぞ!」って言いながらも、しばらくすると警戒を解くっておかしいでしょうよ山賊のみなさん・・・と思いつつ警戒が解けるのをじっと待つ川原でした(だから時間がかかる)。ロストの教えだもん。我慢我慢。

ということで、別に隠すことでもないのでHorizon Zero Dawnプレイ中です。アーロイちゃんたくましい。
いつだかの投稿に書いた通り、最初から難易度easyなので、バトルで死ぬことはほぼないんですが(でも結構ぎゃー!!ってなります)、たまに崖から足を滑らせたりして死にます・・・ロープとかの足場に乗る時にジャンプしちゃいけないと理解するまで結構落ちたよね・・・そして映像がやたらとキレイなので、高所にいるとマジで心臓きゅっ!てなります。わたし高いところ好きなんだけど、それでもきゅっ!てなります。あれVRで見たらすごいだろうなぁ・・・
なかなか戦闘に慣れませんが、でもやってるとハマる感覚はわかってきました。最初はもうね、ちゃんとエイムすることにまず超疲れましたからね(FPSとか全くやらないので)(あ、エピソードプロンプトとFPモードのノクトくらいですね笑)。ていうか雪原だと白い照準が見えづらくて困るよね!
あと、ネタバレにならない程度に他の方のプレイ動画を見て戦い方を勉強させていただいています。ほんと皆さん上手だな・・・

そんなわけで、色んなことを少しずつ上達しながら生きております(笑)川原でした。
拍手頂戴しております!ありがとうございます!!!


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