FFVIIリメイクプレイ中〜
うえへへへ。昨日夕方に届いてから、 飯食って風呂入って、CG酔と戦いながらプレイしておりますうひひ。 もうニヤニヤ笑いが止まりません。 嘘です。何度かがめおぺらして止まりました。 くっそ、無印では雑魚だったやつにあんなにかんたんにフルボッコされるとは。
えーちなみに今回購入したのは、 クラウドプレイアーツ改&ハーディーデイトナフィギュアセット、 特性スチールブックレット付きです。 どっちを眺めても気持ち悪い笑いが出ます。
実は結構この手の立体物が大好きなんですよね。 それも人形の方じゃなくて、機械の方。 ACも、フェンリル付きと聞いてわざわざ買いましたよ、ふはは。
いやー、クラウドプレイアーツは言うに及ばず、 デイトナのかっこよさと言ったら、しびれますね。何時間でも眺めてられる。 こんなん倒したら二度と起こせないだろうなーとか、 曲がるときの体重以上、尋常じゃないよなとか、 こりゃソルジャー以外乗れませんわ、とか。 もう止まらない。気持ち悪い笑いが止まらない。
おっとっと、フィギュアの話ばっかじゃなくて、ゲームね、ゲーム。 実はサプライズお試し配信、プレイしてません。 本編プレイでこの感動と衝撃を味わいたいんじゃー! と思いまして。 なので完全初見です。
CG酔になりそうになりつつ、一生懸命プレイした結果、 現在、アパート借りてなんでも屋はじめましたってところで止まってます。 レベル・・・いろんなもののレベルあげないと、 依頼のガードハウンド倒せない・・・
いろいろなところが改変されてるなーと思いつつ、 要所要所はやっぱりVIIで、なんか安心します。 ああここはこんなだったなーとか、ここはこんなギミックにしたのかとか、 ここはバレットとマテリア交換しとかないときついんだった! とか、
キャラも魅力が当時の倍増しでたまらんですね。 クラウドが一生懸命イケメン気取って失敗してるとか、 (もうこの時点でボロが出とる) ジェシーかわいいやったーとか、 バレットの(おもしろ黒人)無双が止まらないとか、 ティファのお世話焼きっぷりが増しましとか。
それぞれ表情豊かで素晴らしい。
スラムが予想以上に作り込まれててすごかった。 そこに住んでる人たちも個性豊かだし、いい人も多いし、 これプレイしててこのあと・・・とか考えると、ねぇ・・・ なんかあの当時よりもクるもんがある。 そりゃリーブも怒るわな・・・
戦闘システムは、まだちょっとなれない部分がある。 視点切り替えが上手くいかないっつーか、ターゲットを追いかけてくれない。 これ、設定が悪いのかな。いちいちボタン押して調整すんのメドイっつーか、 そんな暇がないときがある。
どうも途中で思考回路がポーンして、ゴリ押しになりがちなのが悪いクセ。 注意しないとマジで死ぬ。(何回かゲームオーバーした)
・・・あれ、そういえばCCでも似たようなことやらかして、 後半すげぇレベル上げと、 マテリア装備の根本見直しをやらかす羽目になった記憶が・・・
ガードスコーピオンで辛勝、回復アイテム底ついちゃって、 脱出時にオワタ式になった結果、雑魚で死ぬという大失態。 だって戦い方がわからなかったんだもん・・・
それぞれ使ってみた印象。
クラウド:適度な重さで当然ながら一番使いやすい バレット:遠距離はいい点だけど、いかんせん動きがもったりしてる。重い ティファ:連撃はいいけど軽すぎて逆に使いづらい
ちょろっと触った程度なんだけどね。
こんだけ作り込んでるんだし、多分、別行動パート? とかあったりするかもな。 それまでに使い方に慣れとかないと。
武器成長システムがあるのは面白いね。 それぞれが備えてるアビリティを抽出するってのも楽しい。 雑魚武器なんて言ってられませんね。
バスターソードが熟練度マックスなのが・・・ だって、あれを受け継いでそんなに期間経ってないはずなのに・・・
ああ、途中でバスターソードを知ってる一般兵がいたな・・・ もうあちこちでぐぉぉってなって色々辛い。
てわけで、まだまだ新米なんでも屋ですが、 お金と経験値とマテリアのために、とにかく依頼をこなす。 当面の問題は、あのマッチョガードハウンドを倒さねば・・・
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