薬飲んで寝ると目覚ましかけなかったら信じられないくらい寝ちゃうのね。 昨日は11時くらいに寝たのに、気づくと昼の1時でした。寝過ぎだ。思わず目玉ひんむいた。
でもね〜。早く起きたとしたって、この足じゃなんもできんですよ。 ここ最近休みになる度に料理だの菓子作りだのしてたんですけど、 長時間立ちっぱなしができないから無理だし。 今日はチョコケーキ作るつもりだったのにな〜・・・
あんまりにも暑いので、扇風機出動。 こじが不思議そうな顔して観察してる(笑)
しょうがないのでゲームゲーム。 BASARAバトルヒーローズプレイ日記〜
とりあえずは幸村と慶次クリア〜。
幸村 泣きたくなるくらい使いやすかった。二槍の機敏さ最ッ高!! 固有技が烈火だし!! もいっこが火焔車か・・・ あれはオールヒットしたら確かに強いけど、発動長すぎて全然使わない技なんだが・・・
終始おやかたさぶぁおやかたさばぁうるさい。イヤホン潰れる。 しかし成長物語というか暴走物語というか、佐助子守物語というか(笑) 忠勝と2戦するのはきついな〜。難易度普通で行ってるけど、究極にしたら軽く死ねる。
慶次 こいつもなかなか使いやすい。恋つづりと一目ぼれか。 牽制でもいいから押しの一手があったらよかったのにと思わずにはいられん。 なんというか、本気で戦う場合は絶対使わないなっていう技が固定されてるから、 それで操作しにくく感じるんだろうな。 PSみたいに使う技が選択できればいいのに・・・
恋のもめごと解決します。BIGなお世話だ。 お気楽なやつめ・・・立て続けにシリアス路線なストーリーだから、物凄い力抜けた。 んが、パートナーが普通のモブなので、実質一人で戦いを支えてるようなもん。 しかし敵武将は必ずペアでご登場なので、何度やられたか分からん・・・ 一番きつかったのは浅井夫婦だな。あれはキツい。
ここまでプレイして思うこと。
ターゲッティングが融通利かなさすぎ。いちいち○ボタン押して変更する手間がめんどい。
技のキャンセルできませんか。片方集中ボコにしてる最中に片方からターゲットされてる・・・のが分かるのはいいんですが、技発動中動けないから対応できず、 容赦なく後ろからド突きまわされる・・・無防備にHP削られるわけだからイラッとする。
ガードに機敏さがない。 回避が何で2回入力。
何故バサラ技を廃止した。 ギリギリの駆け引きができんじゃないか。 つーか、ギリギリのところでブチ込むのが楽しいんじゃないか。
なーんかイラッとするポイントが多いんだよな〜・・・ 操作キャラ30人か・・・最後までもつかな。
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