悩める仕事人間の日記。

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- 2006年07月15日(土)

DQ7はプログラマー10人デザイナー10人程度の人数で作っていたというから驚きだ。
とはいえリソースの大半はシナリオだろうから、プログラマーやデザイナーの人数はそれほど多くなくていいのかもしれない。
そもそも4年半もかけて作っていたわけだし。
やはり少数での制作がゲームの質を高める一因である事は否めないかなぁと。
何百人もの人海戦術で作っているゲームと2、30人で作っているゲームだったら、少ない人数で作っているゲームの方が魂がこもっている気はする。


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