悩める仕事人間の日記。

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10000Hit - 2003年03月29日(土)

開設から2年と3ヶ月ですか。
10000ってのがどういう数字なのか、いまひとつ分かんないんだけれど。
とにかく、沢山の人が来たんだなぁ、もしくは飽きずに足しげく通ってくれたんだなぁ、と。
ありがたいことです。


今日も学校。
昨日寝るのが午前4時回ってたんで起きるのがちょっと遅くなってしまった。
なんかひたすらDQのサントラをMP3に落としてただけだったな、学校で。

家に帰ってから野球を見る。
今日は中日ボロ負け。
でもあと139勝できる予定。
これで一勝一敗。
明日は勝って開幕カード勝ち越したいところだ。
しかしアレックスの肩ばかりが目立つね、昨日といい今日といい。
まぁそれだけ凄いんだけど。
あれでかなり失点を防げてるしね。
中日がアレックスを獲ったころ、イチローより肩が良いって言われてて本当かよって思ったけど、どうも本当みたいねー。
クルーズ共々、久しぶりのアタリ外人の予感……。

工藤が今年も良さそうだ。
もう年なんだからそろそろ控えめに、せめて中日戦くらいは控えめにして欲しいなと……。


FFの戦闘キャラ数が3人になってはや何年か……。
3人ってのはゲームとしてツマランと思うんだけど。
4人か、もしくは5人か、あわよくば6人か、いまだかつて無い7人それ以上……。
人数は少ないより多い方が面白いと思う。
見た目的にも戦略的にもね。
DQ5が、それまでのDQ3、DQ4の4人パーティーから3人パーティーにした時は、それはもうガッカリしたものだったが。
あれは多分、バランス的に4人より3人だろうと言う理由でそうしているんだけれど。

FFは7以降戦闘が3Dで、キャラクターはポリゴンになったわけで。
そのために画面上に多くのキャラを置くと処理落ちするという、重大な問題が発生している。
で、パーティーは3人、敵キャラもそれまでより少なめになってしまった。
これはゲームバランス的にそうしようと思って少なくなったわけでは無いので困ってしまう。
要するに、面白さを犠牲にして3D戦闘でポリゴンキャラを使っているわけ。
で、FFもシリーズが進んでハードもPSからPS2になって技術は進歩して沢山ポリゴンが使えるようになってきているんだけれど。
じゃぁ戦闘に出すキャラ数が増えるかって言うとそうでもなく。
FF7レベルの3Dならばともかくとして、やってる内容はどんどん凄くなってるわけだ。
つまり戦闘シーンでもキャラ数増やす以外でやる事が多くなってて、結局キャラ数が増やせない。
こうなると演出やら見た目的なもののレベルを落とさないとキャラ数は増やせなくて、でも今更そんな事が出来るはずも無く(FFは見た目命だからね)しょうがないからいつまで経っても3人パーティーなのだ。
だってもうFF7から数えて、7、8、9、10、10−2(11除く)と、5タイトルも3人のままなんだよね。
普通はありえないよ、こんな事。
とくにFFって言ったら毎回違った戦闘システムを作ってたりするし、なぜに人数だけがずぅ〜っと変わらず3人固定なのかと思うじゃないか。
もういい加減3人も飽きてきたぞと、そう感じたわけ。


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じゃない!!!
FF9は4人パーティーらしいですよ、お客さん!!(何



ああ勘違い。
そーいえば9は4人だったか、うむ、覚えて無い!(駄目
素早い突っ込みをくれた某薬缶様、人間若くして物忘れが激しくなる事も有りますのんよ、平にご容赦を……。
やっぱりちゃんとFF9をやりたいなぁと、改めて思ったり。
でも、やりたいと思う時にはソフトなし、だれかFF9をください。

てことで、訂正。
FF9は4人パーティーでした。


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