| 2006年10月17日(火) |
クラッシュビーダマン#40 |
それにしても、人が安易に死ぬ作品になったものですな。ガンダム並みに。 死んでるところは描かないけど、でかい石柱に押しつぶされて、その後出てこなかったら死んでると判断していいですよね。 それとも、最終回にでもチラッと出してごまかすのかも。そういう問題でもないんですけどね。
というわけで、負けた敵は自滅死というパターンができつつあります。 悪いやつは面倒だから殺しちゃえ、という現代の風潮にぴったりはまっててよいですね! ストーリー的に面倒なキャラは殺しちゃおうというのもそういえば、ガンダムっぽい作り方ですね。名作?
|