終わる世界 - 2005年03月29日(火) 信長やめることにしました。 やめるってか長期休業、キャラは消えないからね。 知人にキャラ渡しておこうと思います。 中身は違う人になるね。 といってもこの日記読んでる人で関係あるのは3名くらいなんだけど。 もはや私信だな。 今まで信長やりこんでたんで。 ちょっと人生やりこもうかと思います。 今日は英語作業。 そのあと出かける。 拳聖ニーナ戦。 勝ったり負けたりで。 途中ちょっと負けて俺の降格戦。 →しのいで4連勝。 相手降格戦。 まぁ結局相手落とせなかった。 多分五分か、どっちかが1個勝ったくらいだな。 10戦くらいやったけど、昨日と比べると大分ニーナ戦マシになった。 避ける方向と、ブレイズスティンガー後の読み合い。 近距離は全然いけるね。 てか、昨日の人のが強かったなぁ。 フレーム鉄拳やらんでも拳聖まで行けるキャラか。 相手が降格戦しのいだらステージ選択ブライアンとか来たんで。 勝ち挑発とか勘弁してくれ、起き攻めで挑発>勝ち挑発。 相手を怒らせる作戦だな。 ブライアン戦もまだまだ、対策できてないキャラはまだ多い。 段位は落ちなかったけど上がらなかった。 てか、なんかジロジロ見られてたなぁ。 被害妄想じゃないと思うんだが・・・ 謎。 そのあと拳達ペクに乱入。 →勝利。 今度は一生カードなしで来る。 こういう人が居るからやる気なくなるっての。 落ちるのが嫌ならやめろって話ですよ。 カードなしを非難するわけじゃないんだけど、近い段位の緊張感が無いと俺は微妙だけどなぁ。 メルブラ観戦。 よくわかんね。 見た目だけだったらレン使うけど。 どうなんだろこのキャラ。 本買うついでにスターダスト経由。 メルブラが3本で50円だったんで。 ランブル2もいきなりその設定だった。 やるな。 これで鉄拳があれば最強なんだが。 惜しいぜ、惜しすぎる。 メルブラプレイ。 レンで。 ジャンプCが強いのはわかった。 端近くでコンボ決めた後の攻めが面白いね。 前受身にも対応しつつで、また技当たればループするしな。 カイヌマにも言われたけど暴れがクソ強いんで。 暴れ潰しの連携探しが最重要だな。 ちょっとやる気になってるかもしれません。 ただ全体としてみると、キャラが好きじゃない人にはお勧めできない気がする。 原作をまったく知らない俺としては微妙なんだが。 まぁそれなりに遊べるところまでやろうかな。 対戦相手がいそうだしね。 アルカディア買って帰宅。 自宅で午前中の作業の続き。 就寝。 いじょ。 -
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