師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

様々な - 2004年12月23日(木)

TAの金が入ったんで。
買い物へ。

1,ブルガリの指輪
2,ライオンハートの指輪+服
3,コート

3択。
まぁ今年流行のトレンチでも1つ買いますかと。
3で。

コートなら千葉でもいいのでチャリでゴー。
行く途中に新しいゲーセンが出来たんで行ってみる。

入り口で腕時計みたいなのもらう。
筐体についてるセンサーにかざすとクレジット入って、最後に精算。
こんなのが千葉の片田舎に出来ちゃったのね。
鉄拳少しやって。
ロウの連携わからず3段に降格。
こっから上に行くのは少々大変ですね。
まぁまだ1週間くらいだし、これからだこれから。
登ってばっかじゃつまらないってのもあるからね。

ロウ戦の話。
とりあえずドラゴンテイルだけは死んでも見えるようにしないとだめですね。
最終的には脊椎捌きをやっていきたい。
モーション覚えよう。
毎日似たようなこと書いてるな。

あと←LPかなんかからの連携。
これ3段目で2択なんだけど、2段目は下確定なんで。
1段目見たら捌きいれて、相手に択らせないようにしないとだめぽ。
反射重要。
微妙にディレイかかってたからジャンプステのがいいのかな?
あと主力技は左っぽいので避けは右か?
あとなんだ、ドラゴンストームかな。
3段目が浮いてディレイかかるやつ。
あれの対処もようわからん、3段目ガードできたら反撃できるのかな。
フレームはアーティあたりが知ってそうだけどどうだろ。
最速だったら当身成功、ディレイだったら自動で出る肘とかで割り込めんかなー。
あとコンボ入る投げの抜けは両Pデスカ?
わからんこと多すぎだけど、一つ一つ処理しないとね。
起き上がりは寝っ放し安定ぽ。
とまぁドラゴンテイル被ヒット率9割な今日のロウ戦でした。
裏骨破見えるならドラゴンテイル見えるはず。
一日1キャラは対策していきたいぜ。

うーん、考えること沢山。
疑問点が多いんでカイヌマさん解決してください。

フェンに関しては3LPで尻餅の後は前掃腿でもいい感じ。
最速なら尻餅から繋がって、受身取られても受身攻めで下段になる。
悪くない選択肢だと思う。
しゃがまれてるならまた3LPとかだけどガードされたことないっぽ。

鉄拳の話は以上。

買い物とか。
ポールスミスですごい勢いで薦められたコート買う。
マフラーも買う。
TAの金が飛ぶ。
まぁそういう時もある。
今年だけじゃなくて来年以降も着ていけるデザインっぽ。
高くてもいいものならね。

他は見ずに撤収。

で、またフェリシダで月華とかにコイン入れるんだけど。
36連勝とかしたけど。
俺は技斬鉄ね。

しかも、相手15連コイン>違う人興味本位で一回入る>さっきの人20連コイン。
力十三と極鷲塚使ってた。
対空断ち骨破と適当に攻めるだけで負けることはないんで。
もはやトレモ状態。
12カウント>8カウント>9カウントとかで殺すこともままあるけど、
これが萎えないんだ。
マジ光の速さで連コイン。

コンボ>流影陣×2>乱舞止め>以下略
            ↑
        この辺でコイン入ることあり

まぁ対戦って言うかホントトレーニングモード。
3本先取だから長い長い。
疲れたー。

でまた鉄拳。
HASE氏が居たよ、ブラボ花見川店の修羅のプレイヤーだね。
修羅のレイブンに入ったけど意外とやれた。
最後尻餅受身から反撃されて死にましたけどね。
2本取れたんでやってることは間違いないのかもしれん。
拳達のワンとかもヤベー動きしてた。

俺は横で微妙な対戦を繰り広げて撤収。

段位は↓
勝率はちょと↑

こんなもんか。

帰宅。
信長。

いじょ。


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