クソゲー理論 - 2003年10月24日(金) まぁ、学校ですね。 院ゼミとオムニバス。 まぁ、いつもの金曜日ってわけです。 英語もっと読みたいね。 理解を進めたいところ、あと2年ちょいでどれくらいできるかな。 あとはいつものパターンで。 ゲーセンで月華やったら対戦者いっぱい来た。 →以下略 で、飯食ってたいと君と帰路に。 ウェブマネー買うついでにダストにちょと寄る。 久しぶりに会った人数名。 及川君(ダストにいる梅喧使う人ね)と少し「クソゲーの定義」について話したんだけど。 結論から言うと 「自分の好みでないゲームはクソゲー」 ってことに落ち着きました。 最近あるんですが、サムライとか一試合だけやってクソゲーとかいうのはやめましょうw 最低限読み合いやって対応策見つけて、それやってもクソゲーと感じるなら仕方ない。 つまり好みではないってことですね。 いきなり一試合やって負けてクソゲーとかいうのはありえないんで。 それは読み合いをやるに達してない経験不足、知識不足を自分から言ってるようなもんです。 前言撤回。 「ある程度やってみて好みでないならクソゲー」 これだ。 これにしよう。 だからほとんどやってないゲームをクソゲーとかいうのはやめましょう。 どんなゲームでも一生懸命やっているプレイヤーは居ますからね。 「クソゲー」は少なくとも褒め言葉にはなってないんで。 一生懸命やってる人に少々失礼な部分もあると思います。 ま、楽しくゲームやりたいですね。 そのゲームをクソゲーと感じているにしてもしてないにしても。 いじょ。 -
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