師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

月の雫 - 2003年06月22日(日)

まぁ、なんと言うことはなく自宅待機。
3時ごろ起床。

んなこたーない。
今日は両親が観劇、姉が泊まり。
祖母しかいない。

ってことで、叔母さんが夕飯奢ってくれた。
うなぎー。
かなり美味かった。
満足。

で、信長やって。
というか、信長のことを日記に書くには。
まず信長がどんなゲームなのかということですね。

信長の野望って聞くと結構シミュレーションで国取りみたいなのを思い浮かべますが。
このネットゲーの信長はそんなとは全然やってないです。
むしろ普通のネットゲーとなんら変わりないです
FF、ラグナロク、その他。
そういうネットRPGと変わりないです。
信長、つまり戦国時代の一兵士としてそれぞれの国に仕え、戦うもよし、
ものを作り出して収めるもよし。
例のごとくコレをやればいいってもんでもないんで自由ですね。
まぁ、ネットゲーのバランスはゲームによってかなり違うのでこでは何も言いませんが。
FFなんかと比べると比較的まったり感が強いですね。
かなりだらだら遊べる。
それがいいところでもあり、悪いところなんですが。
なにか「コレを今日はやる」と決めないとちょっとまったりしすぎてチャットだけで終わったり。
そういうこともしばしば。
FFと比べていいところは、ジョブ間の役割が結構ハッキリしていて、
どの職でもそれなりに遊べるところですかね。
レベル1から徒党組めるんで、それもいい部分かも
あとは極端な組み合わせでなければどの職の組み合わせでもいけます。
そういう部分ではネットゲー初めてでもいいかもしれないですね。

もう少し内容に入ってみると。
基本的には戦うわけです。
最初は「ネズミ」ですね、これ倒しまくり。
で、「ネズミのシッポ」を自分の所属するギルドのようなとこにもっていくと金もらえます。
まぁ、作業ですね。
それから蛇→盗人って感じで。
いろんな敵がいますなぁ、妖怪の類から、賊、盗人、鎧武者まで。
レベルを上げるのは敵を倒すことが一つ。
それと、材料を使って物作ることでも入ります。
つまり、まったく敵と戦わなくてもいいわけです。
これが面白いところですね。
敵と戦って落としたものを献上しても、作ったものを献上しても身分は上がっていくんで。
まぁ、生産だけでは戦う技能がないんで実際戦うとなると難しいでしょうが。
とまぁ、いろんな生き方があるのが大きな特徴かと。

俺はというとバランスよくやってるわけで。
生産したり、戦ったりって感じで。
まぁ、楽しくやってます。

というわけです。
なかなか面白いですな。

いじょ。



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