KOF - 2002年10月11日(金) 1限から。 CGの授業なんだけど、やってることは微妙すぎ。 「コンピュータグラフィックの歴史についてワードでまとめろ」 なんの授業ですかこれは。 で、3限まで適当にこなして。 とっとと帰ってKOF。 操作感はそんなに違和感なし。 キャラはバイス、リョウあたりを使っていこうと思ったのだが。 それに加えてアテナ、テリー、マリー、クーラあたりね。 ってかレオナの空中投げの間合いがうそ臭い。 かち合うと大体負けるんだよねー。 地上で待ってもふっとばしだと通常技対空負けるし。 あとウィップ。 飛び込みきつー。 飛ばせない工夫が必要だ。 隠し技とかよくわからなかったけどまぁ、そのうち見つかるでしょう。 アテナのサイコボールはかなり隙なし。 下大パンチ>弱サイコボールだと飛ばれてもビット間に合うし。 対空ビットがとりあえずダメージ源かなー。 まぁ、そんな感じ。 で、エースにいくべということになってエース。 KOFはそんなにレベル高くなかった。 ギルティを少しと主にカプエスをやって撤収。 いじょ。 -
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