師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

KOF - 2002年10月11日(金)

1限から。
CGの授業なんだけど、やってることは微妙すぎ。
「コンピュータグラフィックの歴史についてワードでまとめろ」
なんの授業ですかこれは。

で、3限まで適当にこなして。
とっとと帰ってKOF。

操作感はそんなに違和感なし。
キャラはバイス、リョウあたりを使っていこうと思ったのだが。
それに加えてアテナ、テリー、マリー、クーラあたりね。

ってかレオナの空中投げの間合いがうそ臭い。
かち合うと大体負けるんだよねー。
地上で待ってもふっとばしだと通常技対空負けるし。
あとウィップ。
飛び込みきつー。
飛ばせない工夫が必要だ。

隠し技とかよくわからなかったけどまぁ、そのうち見つかるでしょう。
アテナのサイコボールはかなり隙なし。
下大パンチ>弱サイコボールだと飛ばれてもビット間に合うし。
対空ビットがとりあえずダメージ源かなー。
まぁ、そんな感じ。

で、エースにいくべということになってエース。
KOFはそんなにレベル高くなかった。
ギルティを少しと主にカプエスをやって撤収。

いじょ。


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