師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

フリープレイ。 - 2002年08月07日(水)

とりあえず今日も企業。
8日目。
まぁ、問題なし。
例の如くネットワーク構築。
慣れてきた、作業。
設定はめんどいけど、慣れやね。

で、早めに終わってフェリシダのフリープレイ。
最初は梅喧で全然負けないので20数連勝で負けてカイ。
微妙。
3時間300円は微妙だな、まぁ面子次第やね。
みんなでやれば悪くないかも。

ちょっとコラム。
ギルティ関係の話。
ってか梅喧の方が良いとか、強いとか。
最近言われたりしますけど。

それ相手が使ってるキャラによるでしょ。
梅喧自体が今回かなりいけると思うし、苦手キャラが明らかにカイより少ない。
使ってて強いけど、どうも前と変わらない部分多いね。
まぁ、カイも似たようなものだけど今回自分がカイ使ってる理由の一つに、
基本的なキャラでどこまでやれるかっていうのもある。
梅喧も良いし強いけど、梅喧の性能に頼りきっちゃう気がする。
昔みたいに梅喧で努力しなくても勝てるって言うのは明らかに問題ある。
勿論、今やってるかきゅーんとかが努力してないってわけじゃなく、
すごい努力してるし、実際すげー強い。
けど、自分が使うと今作では努力しなくても昔の貯金で勝てて、
うまいこと予選とか取れちゃったりしたらそれこそ
梅喧に頼りっきりじゃないかなぁ、と。

ってか、俺ぐらいのカイはごろごろしていると思うし、俺程度のレベルなら
ちょっとギルティやってるやつならすぐにいけると思う。

けど、そっから上は基本的なキャラである以上難しい。
その壁越える努力がまぁ、面白いってわけで。
前作の梅喧使って研究してたころと同じ。
なかなか勝てないけど、研究自体は面白いってところ。

予選とか苦戦してるけど頑張って取りたいですなぁ。
全国でいろんな人間と対戦する機会に是非居たいところ。

ま、そんな感じです。

そういえば某GGXX-BBSで叩かれ始めましたな。
ゲームの強さは今回あんまり強くないけどね。
なかなか面白げ、よかよか。

いじょ。


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