師匠戦記 第5章 by R-MOON

 

 

続・錬金術。 - 2002年07月19日(金)

つまりユーディーね。
楽しげ。

ってか、とりあえず一回クリア。
龍の砂時計とかいって面倒くさい作業だった。
アイテムは揃うんだけど、レシピが書いてある参考書が手に入らない。
ってか、手に入れるのがめんどい。
あと、このゲームバグ多いね。
意味わからないところでフリーズしたり(プログラムの終端?)
イベントで出てくるべきボスが普通のダンジョンで出てきて、然も倒すとイベントで
居るべき場所から居なくなってしまったり。
結構致命的なのがおまけモードに入れなくなるバグとか。
これ結構問題あると思いますがねぇ。
アトリエってか錬金術の部分はほぼ問題ないけど、今回RPG色を濃くした分、
戦闘とかストーリーとかダンジョンとかの部分が多くなった。
その部分のデバックは明らかに足りてないですね。
まぁ、俺的には別にRPG色を強くしなくても面白いと思うんですがね。
個人的にはリリーの方がいいかな、とも思った。
バグがなけりゃどっちもかなりオススメですが。

ま、でもやりこみ要素あるんでまだまだ遊べそうです。

夕方はダストで。
マツをカイで狩っておいた。
でも梅喧だと狩られた。
カイで負けない日は梅喧で負けるようだ。
逆も然り。

明日はカニで。
ランバト。

いじょ。


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