silly talk
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ようやくユフィちゃん始めました。というか始めたところなんですが既に楽しい。もうずっとここにいようかな!(笑) まさかの人が登場したりしてフフってなったり、君はあっという間に人気者になっとるな!とか。あとコンドルフォートが下手くそすぎて笑えてきたので、たぶんストーリー進めた方がユニットも増えるだろうし、ということでいったん諦めて進めるか…ていうかまず今売ってるやつを買ってからやれば良かったんだよね(なぜかムキになって猫の飼い主さんと連戦してた)(いやサドンデスまでは行けるからなんとか勝てるかなって) なので戦闘はまだそこら辺のモンスターとしか戦ってないんですが、ユフィは強いのか弱いのか…でもさすがマテリアキャラだなという初期装備なので、今後仲間にいると重宝するかもしれない。 あと、これがPS5向けに作られたゲームか!ていう感じがします。本編も60fps出てたはずなんだけどヌル感が違う…若干最初気持ち悪かった…(笑) なんか本編も、普段キャラを動かしている時の映像がキレイになりすぎて、途中のムービー(恐らく開発のだいぶ前に作ったんだろうなっていう、キャラクターの顔が普段と違うやつ)が違和感満載になっちゃってました。この違和感自体はPS4の時からあったんですが、更に増してる…普段がキレイすぎてムービーとの差がなくなったってことなんだろうなぁ。まぁきっとこれは次作からはなくなるはず! あとハンドレッドガンナーの素早い倒し方が未だによくわからなくて長期戦…波動砲は片方食らってもう片方が即蘇生、で毎回乗り切った…(攻略本持ってるのに見ずにプレイするスタイル)結局クラウドのブレイブモードのカウンターが強い。でもそう思ってガード不能攻撃もつい食らって吹っ飛んでしまうわたしです(笑) それと最後のバイク戦はやっぱりリトライしました。あれ難しくない?倒した後のムービー見て、そんな動きができるんだったら最初からやってくれ!使える技にしてくれ!と思わず思うのも初回と同じでした(笑)まぁ、急ブレーキだろうが高速S字カーブ連続だろうがスピンしようが攻撃されようが絶対にこけずに走り続けられるだけでソルジャーの才能使い果たしてるってことかな。ていうか仲間併走してるんだからじゃんじゃん回復してくれても良いと思うんだけど。なんでナナキのポーションだけなの?
オリジン体験版もプレイしたい…あと1週間くらいしかないから急がないと(ボタン設定をとっさに間違えるからあんまり複数ゲームを同時進行したくない人。アクションだとなおさら)死にゲーって普段バトロワ以上にやらないのでやる前からびびっているわけで。
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