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2020年04月16日(木) 大事なこと

言うの忘れてた。
エアリスの家が実在しててなんか感動しました。それまでの他の風景もそうだったんだけど、「ここ知ってる!!」みたいな。すごく嬉しくなって、景色がきれいなことにテンション上がって、ゲームなのに思わず立ち尽くしちゃった。
お花選ぶ時は、最後になんだこれ?猫じゃらしに見えるけどいやまさか猫じゃらしなんてことは・・・緑もあっても良いのか?とか思って選んでみたら、実際猫じゃらし選ぶなんてさすが〜って言われて笑ったりとか。次にあのシーンをプレイする時はどれを選ぼうかなってにやにやする(笑)
ていうかもう、お揃いのカゴもってあのグラフィックで二人が歩いてるだけで幸せでした。クラウド、表情豊かすぎだよ。そんな素直な反応しなくてもわかるよ。
ノクトに続き、主人公にどうにかして幸せになってほしい病にかかっている川原でした。ちなみに手もみ屋さんではしっかり一番高いコースを選んでにやにやしたよ。めっちゃ可愛かった・・・

スラムは広いような狭いような、割と絶妙なサイズだったんじゃないかと。ファストトラベルがなぁ・・・初回だけでもチョコボ車に乗ってるシーンを見せてほしかったな。あとはよくある感じで、見ても良しスキップしても良し、と選べるとなお良し。
まぁ追加ミッションはよくあるお使いサブクエでしたが、それはそれでスラムの人も描けてて良かったんじゃないかな。ほら、昔はそこらへんにいるNPC全員に話しかける、ていうのが常識(笑)だったけど、最近のゲームじゃNPCが勝手に喋ってるから。なおかつ、サブクエのおかげでクラウドの良い人感が出ちゃったっていう。3ギルってなんだよお小遣いかよ(笑)
あと、お店とかチャドリーくんとかのセリフをカットできるのは地味に良システム。カットしても後ろの方も一応聞こえつつ操作はできるっていうの、地味に良い。他キャラが話してる間待つしかない、っていうのはほんの少しだけどストレスだなぁとどのゲームでも思うので。
それと、ゲーム内カメラシステムはないけど、どうせPS4でスクショは撮れるんだし、ていう制作側の気遣いも感じました。最初ミニマップくれ!て言ってましたが、出せるやん、と気づいてからは、そう言えば常時表示されてるUIの少なさよ、てなって、ああこれはグラフィックを最大限味わえってことなのかな、と(ただその分マップを使いやすくしてほしい)。
あとね、言ってなかったけど、カメラの挙動がすごく良かった!探索してても酔わない。というか、自分好みにわりと挙動を変更できるので。ただ戦闘中のロックオンは微妙でした(笑)ので、動きが激しすぎる敵とか、どうしても複数の中のある1体を狙いたい時とかくらいしか使わなかったです。まぁそれで大丈夫だったから良し。結局、アビリティとかはコマンド入力で選択する方が確実でした。
それからクラウドのダッシュが結構速いので、移動の辛さもほとんどなし。たまにある歩きしかできない時、がちょっと多い気はしましたが。

もちろん、オープンワールドゲームに慣れちゃうと、移動範囲に制限あるしジャンプできないし段差落ちられないから少々動かしづらいですが、その分うっかり落ちてケガすることないし(笑)、ゲーム的にバグは少なくて済むんだろうなとか思ったり。何でも一長一短ですね。
まぁ一言で言うと、わたしはとても楽しかったし好きです。FF7R。ついでに二言目→早く次を出してくれ!


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