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2020年04月13日(月) その後は、

もうすぐクリアしてしまうんじゃないかという不安が強くなって参りました終わりたくない。でもプレイしたい!
今日は新羅ビルの受付前で終了しました。エアリス不足なので早く助け出したい。でも終わりたくない!
戦闘では、HP上げたバレットでゴリ押すのが楽しくなってしまいました(笑)いやバレットの動きの重さはともかく、結構どの敵にも強い気がします(たまにクラウドが役立たず)。
地味に良いシステムなのが、ストーリーの都合上パーティーを外れてしまった時も、装備品やマテリアの付けたり外したりが自由なところ。物理的にどないなっとるねん、というのはさておき。まぁそのせいで、急にパーティーに戻ってきて戦闘、てなった時にぎゃー!てなりますが(笑)
それとカメラの設定が好きです。全然酔わないでプレイしてます。それだけでわたしにとっては神(笑)戦闘中のロックオンはあんまり使ってませんが。あと体験版ではショートカットコマンドを考えてニヤニヤしてましたが、実際は使えるコマンドが多いのでショートカット全く使ってないです。コマンド入力楽しい。
武器のポイント割り振りのシステム自体は良いんだけど、育成のメニューバー使いづらい・・・あ、続編では個人のセーブデータ反映してくれるかな???是非続編を始めるセーブデータを選ばせてほしいな!
あと、ミニマップを表示できるのはわかったけど、それでもマップ周りも整理してほしい・・・スラムだから造りがややこしいのは理解できるけどそれにしても地図が覚えられなくて毎回マップ開いて確認してるから・・・戦闘が長引くと、どっちから来たのかわからなくなることがザラ・・・わたしだけ?(笑)
まぁとにかく戦闘楽しい。続編の発売時期について何もコメントがないことが恐怖。ずっとプレイしていたい。カーバンクル可愛いような気がしてきた(笑)
あ、ローズゴールドのコントローラー、意外と問題ないです。不思議。


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