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2020年03月02日(月) もう!

もう!もう!ありがとう突然のファイナルファンタジー7リメイク体験版!!!
たまには正式名称言ってみましたFF7R体験版。配信に気付いてすぐプレイしました暇で良かった!(笑)
とりあえず言うこと=バレットうるさい(笑)

バレットってあんなキャラでしたっけ?見た目がある意味一番カッコ良く盛ってもらった人じゃないかと思ってるので、良いよプロンプト枠でも(笑)
まぁそれは冗談として、体験版ではクラウドとバレットのみの操作、ていうか体験版からバトンタッチシステムが使えるとはね!FF15でも後から実装されて地味に楽しかったシステムなので。しかも簡単。でもバトルシステム自体は慣れるまでちょっと考える・・・かも。いや結局全部コマンド方式でやるのが一番簡単なのか?いやでもアクションもやりたいよ?
ひとまず難易度ノーマルでプレイしましたが、体験版ボスのあいつで2回死にました(笑)まぁアクションって死にながら上達するものだよねとか言いつつ、ポーションごくごくしながらクリアしました。体験版で難易度3種類あるって珍しくない??難易度クラシック(コマンド操作)も試してみようかなぁと思わせてくる不思議な感覚でした。
映像はもうわかってた通りキレイ。ミニマップなくて方向わからなくなりがち(方位磁石・・・バータイプ)。パッと見でHPとかのゲージがたくさんありすぎて最初しばらくATBゲージとHPゲージを勘違いしてた。敵ロックオン時のカメラがなんか独特・・・今考えたら、コマンドバトル時のカメラに寄せてるんですかねあれ?
それと、これももうわかってた音楽。戦ってるのにリズム取っちゃう(笑)

結論=クラウド美人。
あ、R1ガードがやはり川原さん下手すぎるのと、ジャンプボタンないの!?という衝撃。ジャンプボタンないゲームってなんか動かしづらい時ない・・・?わたしだけ?
でもでも、戦闘中にキャラが喋るシステムはめちゃくちゃ大歓迎です!だからバレットがうるさくならざるを得ないんだよね!とかフォロー入れてみたり。バトンタッチする時も、いちいち喋るのめっちゃ好き。
早くたくさんプレイして慣れたいです。また体験版やろ。


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