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2004年02月17日(火) RotKゲームのファラミア…!

はっはっはっはっは〜! RotKゲームの
マイファラミアは、すでにレベル14だ……! サウロンの
パランティアもクリアしましたぜな。相変わらずEAゲームとは
相性がいいです。二日でクリアしてしまった。

一番難しかったのは「死者の王」ステージでした。これは
どうせっちゅーの、という難易度に思えたんですが、今考えると、
たぶんレベルが低かったようです。あるいは、最初のうちに
経験値を「全員スキル」に割り当てすぎて(それもHPアップとか
あのステージでは不利なやつ)、個人(馳夫)をないがしろに
してしまったためだったみたいです。でも、「死者の王」ステージ
があんまり難しいので、ファラミアで全部のステージを
クリアしたけど、「死者の王」だけは手をつけてません(トラウマ)。
このステージだけでも4時間はやったから。

逆にレベルが高いので、後半のステージに向うほど易しかったです。
あと、スキルが駆使できて爽快感がありますしね。

そんでもって、デイヴィッドのインタビューも見ましたよ。
ゲームやってる姿似合わないなあ。そしてあの様子(1秒しか
出てないけど)では、まったくプレイでけてないとみたぞ。
「ファラミアを絶対選ぶべきだよ。彼は剣技にも優れてるし、
弓技もすごいし、それに知的だから」
と言ってました(ネタバレ)。

技の名前に、「ボロミアの心配」とか「デネソールの虐待」とか
「ベレゴンドのふぁらみあ様ぁ!」とかがあるといいのになv
レベル15になると、「フェネコール様のヌォォォ!」を習得できると。
たぶんこの技を使うと、男キャラが全員節操の危機を恐れて逃げていくんですね。

ファラミアが、唸ったり怒鳴ったりしてるのがかっこいいんですが、
やられた時の声バージョンのひとつに、「あっ」とすごく隙を衝かれた
感じに聞こえる声があって、それはおいしいです。
EAは時々、自社ゲームのポリゴンデーターをシムピスキンとして配布
するんですが、どうして指輪はしてくれないんでしょう。このスキン
使えたら最高なんだけどなあ。

ところでファラミアですが、RotKのおかげで今頃になってなかなか
人気に。TORNの掲示板では、やはり扱いが酷いというスレッドが出て
ましたが。中には、デイヴィッドってよくない? というスレッドも。
ファラミアを幸せにできるのはベレゴンドだと思いますが、デネファラ
とかエオメル/ファラミアとかアラファラもいいっすよね〜。アラファラは
最近読んだあのficのおかげで開眼。
RPSも手を緩めるつもりはないけど、これからしばらく、FPSもがんがん
描いてきそうです。

コメントもこちらから。私が旅の途中で撮っただいたいが欧米の風景写真が表示されます(地味に交換してます)




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