独り言

2004年04月19日(月) デュエル!!

遊戯王にはまっただけならまだしも、カードゲームにまではまってしまうなんて……。
信じらんない……(呆然)
正確に言うと、『カードゲーム』そのものではなく、GBAやPSといったソフトなんですけど。
持ってるのはGBAソフトの『7』と『8』。PS2ソフト。
GBAの二つはRPG風(?)。PS2は異世界召喚型。
共通しているのはとにかくひたすらデュエルする事。
通常ならば戦闘が起こるところを全てデュエルで賄っているわけですね。
で、私はそれにはまり込んでしまったと。
いやぁ、やり始めると非常に楽しい!
思わず何度も挑戦しちゃいます。
でも私、凡骨どころか凡骨以下ですので(汗)
やってても良く負ける(><)

デュエルは魔法・罠とモンスターのコンボが決め手のようですね。
それ自体は否定しませんが、それでもやっぱり勝敗を決するのはモンスターの攻撃力の高さじゃないかと思います。
自分でのデッキにあるモンスターの攻撃力が低いと、あっという間にやられちゃいます。
フィールドに一匹もいないって事もよくありますし。
出す度に、悉く撃破されちゃうから、生贄召喚でレベルの高いモンスターを出す事もできないし(溜息)
こっちのデッキの平均攻撃力が500〜600だって言うのに、相手が平均700〜900ってどうよ?
全然相手にならないじゃん……。
相手にならないといえば、『オシリスの天空竜』。
あれ、最悪に最強ですね(苦笑)
自分の手札の状態にもよりますが、場合によっては攻撃力99くらいにまでなる。
相手フィールドにモンスターがいない状態だったら、一撃でライフを0にできます(苦笑)
コレはかなり気分爽快。愉快すぎて笑いが止まりません。
ただし、3体の生贄が必要なので、よほどこちらが有利な状態にいる時でないと召喚できません。
更にいうなら、仮に生贄3体を用意できていても、天空竜が手札に出てくる頃時はほぼ勝敗は決している場合が多いので、役に立つのか立たないのか微妙なところ(苦笑)
ボスクラスの敵と当たると、本当の意味で神が勝敗を左右するのかもしれませんが、今の所は余り関係ないかも。

ついでに言うと、マンガやアニメにあるような危機的状況からの大逆転なんて、絶対にありません。
今まで既に数十回ゲームでデュエルやってますが、私はありませんでした。
あったら凄いけど、流石にそこまではね。無理だよねー。あはは……。

あ〜〜。
とりあえずデッキの強化に努めたいところだけど、お金がなー。
良いカードは値段が高いから……。
特に、最初から攻撃力が1000以上ある、生贄が必要ないヤツ。
欲しいけど、欲しいけど! 諦めよう……(涙)

あっ。
レッドアイズのメタル装甲バージョンは試しましたv
成功した時はやけに嬉しかった(笑)


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愛羅