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2002年06月23日(日)
・まずは先手必勝、なんでもそうだが − 王手・飛車より、先手が怖い ・相打ちを狙う。 ー但し、相手よりより力を込め、弱点を狙う 自分が傷つくことを恐れて腰が引ける、やるなら相打ち ・逃げ道をつくっておくー 引き際を見つける 相手の逃げ道もつくるー窮鼠猫を噛む ・短期決戦ーこれも鉄則 ・大義をつくっておく ・時には捨て身でも ・長期に喧嘩か短期で戦法を変えるー見際めをする ー長期戦は江戸の敵を長崎で討つ方式 こういう奴の在庫がいっぱいある、男社会は仕方ないが。 その前に殆んど自滅していくが。
喧嘩はしない事だ、但し仕方ない時は全力ですべきだ。
事業は見方を変えれば喧嘩そのものだ。 事業は弱い相手を探して叩けばいいが。
子狐がけっこう喧嘩を売ってくる、 仲間内に自慢か話題つくりか箔付けの為に。 その場合けっこう面白がってやる。 生理的に楽しくかつラインが作れるからだ。
エネルギーのロスだが、長期戦にすぐ切り替える。 長期戦の相手は徹底的に蔑視する,内面から消滅するまで。 おかげで人間関係で悩むことは少ない、割り切れるからだ。
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