じょいやさー。すっかり年も明けてしまい、遅くなってしまいましたが。 みなさま、あけましておめでとうございます!
本年もどうぞよろしくお願い申し上げます。もえぎです。 年末年始と、ちょっぴり留守にしておりました。 別に忙しかったわけではないのですけれどね。 ただ、今年の初夢がかぁなりきっつい代物だったため、 立ち直るのにそれなりの時間を要しました。 ……いやすぎる初夢でした。詳細は語りませんが。 ひとりで黙って背負うにはつらすぎる内容でしたので友人に話したりもしたのですが。 思い出しながら話すだけでもうっすら泣きそうになるような初夢でした。 そんなわたしの、今年のおみくじは小吉でした。 『身を守り、時を待て』だそうです。のっけからだいじょうぶなのか今年のわたし。 ともあれ。 至らない管理人ですが、地味に地道にしめやかにひそやかに頑張ろうと思います。 よろしくお願い致します!(ぺこり)
で。サイトを留守にしている間、何をしていたかと申しますと。 元旦にFE聖魔をクリアしたりしておりました。 初心者モードでやって五十時間近くかけて漸く結論が出ました。 結論。『合わない』。 ごめんなさいごめんなさいわたしにはどうしても合いませんでした。 わたしのようなヘタレゲーマーに歴史ある伝統のてごわいシミュレーションは無謀でした。 自由度があって欲しいなあと思う点(戦闘)では自由がなく。 自由度がないほうが良いなあと思う点(キャラ相関)では自由たっぷりで。 支援会話を進めなければ分からない、 ストーリー上では決して出てこない関係がたっぷりで。 けれど支援会話は回数が限られ、複数回プレイしなければ全貌は見えません。 それがわたしにはつらくってなりませんでした。 元々、複数回プレイを前提としているのは苦手だったりしますので……。 クリアしても、プレイヤーが自発的に複数回したくなるような作品が好きなのです。 ごめんなさい。本当にごめんなさい。わたしがヘタレでいけないのです。 戦闘中の緊張感に耐え切れません。リセットしても強制中断データ開始もつらくって。 これはつくづく性格と資質の問題だと思います。作品の良否ではなく。 だって素晴らしい点は多数でしたから。 音楽に、背景の作り込み。あと、個人的に効果音のこまやかさにうっとりしました。 同じ騎馬兵の足音でも、橋の上と土の上、更にレンガの上で蹄の音が異なります。 その快さ。槍が風を切る音、ナイフがとぷりと刺さる音、必殺発動時なんて特に素敵。 グラフィックも綺麗。ドット大好きもえぎさんにはたまらないものがありました。 マントのなびく流麗さ、ペガサスやドラゴンの躍動、妖美な舞のあでやかさ。 特にソードマスターの必殺発動を初めて目撃したときは言葉を失いました。綺麗! ただ根本的にわたしの性格に合いませんでした。そういうことでした。 一応EDは迎えましたが、物凄く不本意な終わり方してしまいましたし……。 や。ラストバトルで。わたし、初めて戦死者を出してそのまま進めてしまったのです。 連戦でしたし。もう疲れ果てまして。リセットする気力がなかったのです。 で。『ああもうこのままEDだけでも見ちゃえー』ってノリになりまして。 結果、戦死者五人も出して終了。それがEDの内容にまで影響するとは思っておらず凹。 しかも支援関係もしっかり進めておかなければEDに反映されないと知り更に凹。 そうして始めの結論に到りました。 これにてわたしのFE体験おしまい、どろんです。
さあて。そろそろ今年の目標発表…といきたいところなのですが。 どうにもまだ定まりません。 去年は始まりからいきなりモリガンのおかげで目標決定できたのですけれどねえ。 さて今年はどうしたものでしょう。セクシーに磨きをかけてモアセクシーとか? 単純すぎますね。うーん。 もう暫く考えてみます。考えてるうちに、今年が終わらないよう気をつけます(笑)
留守中にも拘らず、新年から拍手をくださったお客様方にお礼申し上げます。 今年一年、わたしのだいすきな方々が息災でいらっしゃいますように。 幸福でいらっしゃいますように……。
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