三郎日記@日々適当
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2011年04月10日(日) 花見日和

都知事選の投票と、油そば行った以外は引き篭もりで生きててすみません。
多摩川沿いの桜は満開で、陽気もよくて花見にはいい感じでした。
花見してる人は例年よりちみっと少なかったかなぁ…自粛ですかね。

箱:
ちょっと前から、GoW2のco-op経験値が44倍になってるとかいう話を聞いて
たのですが、クライシス2やってるし随分放置してるから別にいいかな、と
思ってんだけど、対戦が微妙だしちょっと試してみるか、という事でインスコ
してLv上げ募集部屋でちょっと鍛えたら、あっという間にLV23から53に上がり
ましたwwwなんぞwww

ちなみにGoW1とGoW2で対戦延々やってる空気フレが居るのですが、その人でも
Lv60代なので、流石に今までがどうにかしてた気がしないでもないです。
いままで日本版は海外版の1/4しか経験値入らなかったので、4倍にする
つもりが設定ミスで44倍になってるとかですかねぇ。

しかしLv50→100に必要な経験値は1→50の10倍みたいなので、これ続けるのも
どうかなぁとか思ったり。対戦も精神的によろしくないのですが、Lv上げで
作業延々とするのもねぇ…('A`)





2011年04月09日(土) お食事会

家族でイタリアンでへべれけにつきいっかいやすみだよもん、


2011年04月08日(金) ほえほえ

仕事はなんかダラダラして一日終わりました給料泥棒ですいません。

そして兄者から明日の飯の場所についてメールが来ましたが、ネットで
確認してみたらちょっとお高いお店みたいでございます。
さすがにランチのカレーが5千円とか言うイカれた店で30年近く働いてる
だけあって、儂とは店のチョイスが違いますな。
まぁ俺が支払うわけじゃないからいいけど(ぉ

箱:
クライシス2のマルチはやっぱりびみょん。
1日にFONVのDLCが半額だったのを買っただけで放置してたので、そっち
始めるかもしれません…。


2011年04月07日(木) 真命日

七回忌は先月やりましたが、今日が親父の命日です。

もう丸六年経ったとか、マジで早いなぁと…とりあえず久しぶりに実家に行って
線香はあげてきました。んで何故か後で兄者から電話があって、土曜に川崎で
飯食う事になりました…つか登録されてない番号で来て、それっぽい声だった
けど兄者で合ってるよな?(ぉ

箱:
クライシス2は残り1/3もステルスプレイで終わってしまいました…。
ここまで最高難易度が簡単なFPSも珍しいです。いやガチで戦闘したら多分
死にまくるんでしょうけどね。

んで次は21日のオトメXか28日のシャダイ買うかどうかって所なんですが、
それまでどう過ごしましょうかねぇ(積んでるの崩せ


2011年04月06日(水) 背中痛い

なんか帰宅して飯済ませてから、背中が痛いんですけど…。
前にやった風邪が筋肉に来るのだったら嫌だなぁ('A`)

箱:
クライシス2はステルスプレイ続行で2/3ステージを消化。
この調子なら今日中に終わるな!(多分無理


2011年04月05日(火) 貴重なアレが!

予定通り今年のキックオフミーティングがありました。

まぁ仕事の方は予想通りの展開で、今更驚くこともなかった訳なんですが、
休みに変化があって、今まで出向扱いで出向先の方が出勤日が多いからと
言う事で労働時間差手当てなるものが出てたんですが、今年から本体の時と
同じ様に指定休日決めて休め、んで手当ては無しねってなったらしいです。
正直休みは有給でなんとかなるので、手当て貰えてる方が良かったwwww

…まぁ残業も完全ゼロベースでは無くなってますし、地味に働きます('A`)イテー

箱:
クライシス2はキャンペーンの最高難易度始めてみましたが、最初にやった
時のパワーアップ要素が引継ぎされてて、ステルス機能が強化されてるので
敵全滅しないと駄目な所以外は、ほぼ不殺でスルーしてサクサク進めてしまって
ます。まぁ一度やってて展開ある程度知ってるのもありますが全然難しくねぇw

まぁ中盤以降はエイリアン戦になって逃げてばかりもいられんので、これから
コントローラー投げる事になると思いますがのー。


2011年04月04日(月) ぉぅぃぇー

地震後途絶えてた俺様対応専用苦情復活。いいんだか悪いんだか。
仕事は明日課の打ち合わせがありますが、当初の予定は全部地震でご破算に
なってると思われるのでどうなる事やら。まぁ地味に頑張ります。

箱:
クライシス2はとりあえずクリア。結局良く意味がわかりませんでした…。

んでオン対戦も少しやってみましたが、ステルス能力とかダッシュとかが
エネルギー消費性になってるので、消えてあまり動き回らずに待ちスタイルの
人が多いみたいで、動き回る派の儂としては正直びんみょー。

しかも武器とか能力を経験値でアンロックする形式だし…強武器がMAPに置いて
あって取り合いになるのも嫌いなんですが、アンロック式はもっと嫌いです。
時間かけてる方が有利なのは課金制MMORPGだけで十分だっつーの、同じ条件で
真っ向勝負させろやゴラー!

そんな訳なので対戦は放置して、キャンペーンの高難易度やりますです…。


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