三郎日記@日々適当
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2006年12月14日(木) 糞日頑張ってます!

明日と来週頭の会議で使う資料作成に没頭中。
んでもって明日も早起きして外出&日曜は名古屋に休日出勤でごわす('A`)

プス:
ちょwHDD法対策がB1のレアモン削除かよwwwヒドスwwwww
おまけに砂塵のエボン工も対策されたっぽっいww最低wwww

後は450に修正きてるけど、前みたいにレスタしてくれるんすかね…。
まぁ後で試して報告します。


2006年12月13日(水) うごげー

外出→忘年会会場に直行コンボ発生につき一回休み。

プス:
ホウロドウ2回目の合成も失敗。
1個100kの高級ディメイトが2つ出来た計算です('A`)


2006年12月12日(火) あー

マジ疲れ中なので一回休み。


2006年12月11日(月) もふ

朝飯食べながらニュース見てたら、安○総理夫人が訪問したフィリピンの
日本語学校の生徒が、歓迎にと歌ってる日本語の歌がボルテスVのEDで
味噌汁吹きそうなった今日この頃。日本のアニメって凄いね(ぉ

プス:
電車S無理wwwww


2006年12月10日(日) ぇぅ

昨日兄者から墓参りに行くとメールがあったので、まぁ10時過ぎには
連絡来るだろうと思って砂塵工やりながら待つものの、一向に連絡無し。
もしかして置いて行かれた?と思ってメールしたら、子供に宿題やらせてるから
まだ準備もしてないとの事…結局出かけたの昼過ぎですよ。

んで墓参りして飯食って、兄者に年賀状の印刷を頼まれたので、帰宅してからは
メインマシンでしこしこ年賀状作成。プスできないと困るので、データは
ノートに渡してそっちで印刷中です。しかし給紙ミスが多くてこまる('A`)
つーかインク代くれよ兄者…。

プス;
とりあえずPAFは200個ぐらい貯まりました、流石にこれ以上は忍耐力が
持ちそうにありません…。なお砂塵工でトラップが40個以上貯まってるので
箱の中の人は復帰後すみやかに回収にくる事。


2006年12月09日(土) 雨はいやづら

引きこもっててすいません('A`)

ぷそ:
頑張って貯めた割には売れ残ってたレジンを、どっかのお金持ちが全部
まとめて買っていってくれたので、一気に手持ち金増加。
なもんで思い切って165kする★9杖の基板買ってみた!(゚∀゚)

…セットしたら、法激100パシリで成功率49%の、合成時間12時間。
木材だけ買いたせば、一回合成するための材料は揃うのでチャレンジ
してみましたが…今朝取り出したら超高級ディメイトが出来てましたorz
破産しかねないので、材料それなりに拾いなおすまで放置しますわ('A`)

昼は傷心のまま砂塵に行って、PAフラグメント集め。
音消してCD聴きながらやってましたが、89個集めた時点で力尽きて
マガシロボまで進んで倒してみましたが、ボス倒しても報酬ねがったよ…。

部屋に戻って解かった事が1つ、トラップは倉庫にも5個づつしか
はいらねーですたよ…溜め込めないじゃんこれ。

職Lvも上がったので、通路のメギドに挑戦してみましたが、8割方
0ダメに抑えられるようになってましたよ!たまに1喰らうけどな。
でもプラントの方だと3〜11位喰らうので、完封はさらに先の様です…。


2006年12月08日(金) そんなわけで

飯能の苦情現場の調査行ってきた。
ちょう久しぶりに西部乗ったぜ…途中東久留米を通過したけど、ジャキマールが
去ってから時間も結構経ったし、復興が進んでたze!(ぉ

プス:
砂塵行ってLv60でのミッション難易度がどんなもんか確かめてきた。
敵のLvは15→35になってました、フリーミッションのB相当ですね。
まぁ戦闘そのものの難易度は全然低いんですが、敵のHPがあふぉみたいに
上がってる都合上、Act4みたいな時間制限つきの戦闘になるとそーとー
辛くなりますわ、こりゃ。

今は★5杖を4〜5まで磨いて使ってますが、短期決戦用に★9杖の
合成に着手した方がええのかなー、とか思ってちょっと調べてみたら
ニューエボン9個要るらしい。無理、ちょう無理('A`)


2006年12月07日(木) とりあえず

ちょう急ぎの仕事はやっつける事に成功。
しかし明日から外出地獄。データのまとめとかする時間がねぇ…。

プス:
フラグメント大量に集めないと新PAもらえないとか言う話ですが…。
本当だとしたら、ソロで砂塵工か原生生物鎮圧オンラインしないと駄目な
訳でだるいわー('A`)

今日からラッピーがクリスマス仕様なようですが、置物は興味ないので
装備品落とさないなら様子見ですかね…。


2006年12月06日(水) は〜〜〜〜

あれもいそぎこれもいそぎぜんぶいそぎーこりゃこりゃヽ('A`)ノ
なお苦情対応は金曜になりますた…飯能って何処やねん…。

人(ry:
Wiz#1なら、FDDのアクセス音で結構な種類の敵パターンが表示前に
判別できましたがのう。
POISONGIANTとWIPSが同時に出る音とかだと、ボーナスキターとか
言ってた気がしますよ。

あとプスのHDD法が真価を発揮するのは、次のレアらっぴが出たときかと。
南瓜杖と置物は、狙った方が出る出ないは別にして、倒せば大体落として
くれましたからね…。まぁパターン変えて修正とか来るかもですが。


2006年12月05日(火) 特記事項なし

久しぶりに苦情対応の現場に行かなきゃ行けなくなりました、鬱。

プス:
レアモンスレが、HDD法なる判別法のおかげで荒れ気味。
ようは一度パターンを読み込むと、キャッシュに乗って次回同じMAP
始めるときはアクセスランプが点灯しなくなるので、あらかじめレアモン
出る可能性の有るMAPを一通りやってからなら、レアモンが出るときだけ
HDDの読み込みが発生するのでそれで判別可能ってことだそーです。

で、当然PS2ではできないのでスレが荒れ荒れ…と。
方法自体が最初に報告されたのは随分前だし、リューカー法と大して
かわんねーじゃん?とか個人的には思うんですが、環境でできるできない
があったらやっぱ荒れる罠…。


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