万談館
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2009年04月26日(日) 第12回 TRPG記録(2009年)

ガンメタルブレイズ作成

二丁拳銃のキャラクターを作成。
魔法使いキャラで《ブリザード》を使うキャラが趣味だけど、初めてのシステムなので、とりあえずスタンダードの方がいいだろう、と。

「トリック」+「ツインアームズ」で作ったんだけど、後で修正。
「ツインアームズ」+「インファイト」にした。(サンプルと同じだ)

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アリアンロッド・サガ・ユーロディア戦記

今回予告
グローウィン公国の北東部に広がる草原地帯。
ここには昔から遊牧民が生活しており、国として形を成してなかった。
彼らは牛や馬を飼いならし、草原を一生移動し続ける。
そんな彼らは”草原の民(プラード)”を呼ばれていた。

エウリードは”草原の民”に協力を求めた。
しかし一方で、新王を名乗るオーギュストからも使者がやってくる。
また、部族の未来を見る若者たちもいる。
過去の友情、現在の立場、未来の姿、悩む”草原の民”に示した答えとは?

アリアンロッド・サガ・ユーロディア戦記
第4話   草原の風(統一暦115年6月)


草原の民の部族を回って、味方にしていくシナリオ。
モンゴル語が〜、ぐぐっても中々見つからなくて困った。

少しずつ、少しずつ歴史を作っていってるつもりなんだが、プレイヤーはどうなんでしょ?(不安)


2009年04月12日(日) 第11回 TRPG記録(2009年)

銀鹿の誓い(第9話)

使用キャラは、ティタニア。
アウリルの暗殺者(エクスプローラー/ダンサー)。


話は、攻め込んできた敵国の砦攻略。
単なるイベントだと思って単独行動したら、戦闘があって、まあ大変。

正直、タニアが可愛くって仕方ない。


2009年04月05日(日) 第10回 TRPG記録(2009年)

ゲヘナ
第1話 忘れられた町(The Land That Time Forget)

前回までのアリアンロッド・アンダンテ・キャンペーンが終わって、新たにゲヘナでスタートした1回目。
キャンペーンではストーリー優先だったため、キャラクターの行動を制限していたので、今回は自由度を増やそうと思う。
とりあえず、ゲヘナという世界を説明する時間を多めに。雑談も多めにw
(前回までストーリーを進ませることを強要していたことの反省)

ストーリーは、幻鏡域にある閉鎖された鉱山から、鉱石を持ってくる。
そのうえで、邪精憑きを倒して、身寄りのいなくなった少女を助けるのがメイン。

使えそうなネタを入れておいたけど、いつもの調子だと半分も使えるかどうか?w
むしろ、PCを主人公にした話を作っていくつもりなので、単発シナリオが多くなるかも。

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デモンパラサイト
サイボーグをやってみた。
判定は2Dで、達成値が+5/+10されることでバランスをとっているみたい。
おもしろかったけど、デモンパラサイトで暴れるイメージとは少し違うな。

ミュータントは、一発シナリオ向きかな?


つかさ |MAIL

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