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 リンクシェルの功罪

FFでのお話。

「リンクシェル」という
メンバーオンリーの会話用ツールがこのゲームにはある。
この他に、
個人名を指定して、その個人だけに会話を飛ばす「Tell」
組んだパーティ内での会話用「Party」
通常の会話用「Say」
などがある。

移動手段が限られている上に、
レベルがある程度上でないと使用できない、移動場所も限定的
というゲーム上の素敵な演出のため、
会話機能の充実は、たいへんありがたい。
違う冒険をしていても、
仲間とすぐそばにいるかのように会話できるのだ。

しかし、問題もある。
よく誤爆してしまうのだ・・・w
個人向けに喋った内容が、仲間内全体への会話となってしまう(笑)
- 明日の昼、どこで食う?(←言葉も汚い)
- DFで呼ばれてますよ〜んw(他のゲームへの誘い)
恥ずかしいことこの上ない(笑)
聞かされる方も迷惑だろう。

それと、戦闘中に会話できないので、
レスがひどく遅れる
という問題もある。
会話は繋がっていても、互いの現況が見えないものだから、
- ん?無視?
- 会話の流れに置いていかれた!
みたいなことになるわけだ。
故意的な会話の「間」なんかも当然取れない。

また、リンクシェルの構成員が増えてくると、
限定された幾人か用の会話を長々とするのも、憚られる。
結局、社交サロンみたいになってしまう。
- 挨拶だけで黙ったままなんて、感じ悪いかも?
- みんな向けに何か話題を出さなくっちゃ・・・!
気遣いが水面下に走る!
レベルが違うと、冒険することもないので、
ゲーム的な連帯感が生まれていって、そこから仲良くなる
ということがありえないという
このゲームの重大かつ致命的な欠陥をモロに受けて
リンクシェルは、各自の枷となっていくのであった・・・

2003年02月18日(火)
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