北東崎鳳凰−記録帳
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| 2004年01月19日(月) |
懐古絡みなプログラミング環境 |
今日はやや寒いんで 半纏着てコート穿いてます・・・(半謎)
いや、逆にしたほうがいいかもね(ますます微謎)
久しぶりに、アセンブラトレースでもしたくなってきましたな・・・。 Win3.1時代まではしょっちゅうやってましたが。 その後の環境が水脹れもいいとこで とても最新の情報に追いつけなくなって いつの頃からか忘れてしまい、プログラム開発環境系も 散逸してしまっていましたね。
mov ax,5 xor ax,ax とか書かれて分かる奴どれくらいいるんざますか?(^_^;
rst 7 djnz 4500 ああ、太古のZ80ニーモニック(爆) アルフォスの主人公はニーモニック号だし(笑)
Win95辺りまでは、トレースを何回繰り返しても ブレークポインタは固定だった気がするのに その後のWin98以降だったか、ブレークポイントが 可変臭くなってトレースが面倒になった記憶。
アセンブラやBASICはまだまだすぐに思い出せますが CやC++系統は色々やったつもりなのにチートモ 思いだせ無いなぁ・・・。 VC++1Proの巨大箱のマニュアル類すべてに 落書きなど書き込んだにもかかわらず 活用の機会が無かったから身についてないし(^_^;
エラー入りゲーム電卓なんて作りたかったのにな・・・。 あぁ、昔のCASIO製のゲーム電卓に、私と叔父その1が 一時期かなりハマりまして、いつまでたってもGAME OVERに ならないくらいに上達したものですよ。 その頃のログインは「バカチン市国」が幅を利かせていた様な(笑) 叔父その2は、中々「バカチン市国」と気づかずに 「えーと、これ読めってバチカン市国だろ・・・」 「もう一度」 「バチカン市国・・・」 「もう一度」 「バチカン市国・・・」 「もう一度・・・ククク」 「は?バチカン・・・ バカチン!!?!?!」 「やっと読めたか」 「おいおい、なんだよこりゃあ。あっはははは」 いや〜、あん時の叔父その2の素っ頓狂な大声には 今も思い出し笑いモノですな。
なんだか話が際限無くズレて行くような(^_^;
そのゲーム電卓、電池の部分を少し強く押すと すぐにバグりだしてしまい、妙な曲が流れたり いきなりGAME OVERで固定してしまったり、 UFO音とともにデモ曲が流れ出したり・・・など バグりだしかたを楽しむだけでもかなり面白かったですな。 そういったバグ要素を含んだゲーム電卓を プログラミングでやってみたかったかな・・・と 思っていた次第で。 しかしマンドクセ(爆) アイデア自体は良いと思いますがね(笑)
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