北東崎鳳凰−記録帳
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2003年08月18日(月) 第一試合見そびれた、EFZBMEのせいぢゃ

EFZ BMEかや・・・
郁未を少し。
あと、EXみずかと空中投げ・・・。

端青ゲージでも
こんなんしか思いつかない郁未。
しかも端の立ち相手。

D下大 IC⇒J大⇒空中D J中・J大⇒着地後J小・J中・J大⇒2段J小・J中・J大
これで4040。

D下大、しゃがみ相手にスカったりするし・・・。
空中相手の立ち大も、変な性質。地面に叩きつけ、壁に近いと
壁叩きつけて上にあがる・・・。


空中投げ・・・
今の所、コンボに組み込むので無く、
単体でしか発動しないのかな。
EXみずかのJ前大、コンボとして普通に出ますが。
何もしないで空中で接近してJ前大の形になると
空中投げに。
・・・、ますますややこしくなるじゃない。(^_^;
こいつの地面叩きつけダウンは逃れられない模様。
名雪のジャムなど確実に減らせますかね。

滝が出ない・・・
残り体力1/3以下にならんと出ないようです。
しかし樽LV3はいつでも出るしね・・・。
滝をいつでも出せないと言うのは、かなり辛いですな。
弱体化システム・・・。

EXみずかも微妙に変更食らってますわ。
・J大HIT時に余計なイフェクトが付く事で見辛くなった。
・J大の発生も終了も早くなった気がする。特に終了。
・J大が早く終わりすぎて、地上で次が繋げにくくなった
・大移動LV2がEXみずかの後ろから。LV1は前から。
・なぜか大移動LV3が出ない・・・
⇒大移動は、両方とも1ゲージで統一。旧LV2くらいの出方をするね。
・小窓追加の滞留部、3HITすると残留しているのに判定が消えるっぽい

飛行関連はまだ分からんですが。
あとの細かい事も分からんままです。
大抵の基本コンボはそのまま繋がる模様。
ナイフコンボは、J大⇒立ち中が微妙にやり辛くなったものの
繋がる事は繋がります。

窓の硬直は・・・そのままでしょかね。
ほんの少しだけ軽減された気もするけど・・・気のせいかも。


セレクト画面、なんとなく嫌そ・・・。
キャラセレはなんかシビア。
画面セレにしてもね、ちとランダム選択がなんとやら。

背景追加や曲追加はヨロし。
神奈ステージもすぐに使えるのね。


空中移動の自由度が高いEXみずかは
空中投げの恩恵を最も浴するところかな・・・と
思っていたり。
ただ、自分や相手の動き次第で発動しないとか
あるのかな・・・。
相手の空中大技を空中投げ出来たらウマーですが。


郁未 画面端相手。
22hit 5160
D中⇒中中*3⇒青フルIC⇒中中*3⇒小*2中⇒J小J中J大⇒2段J小J中J大
案外とタイミングはシビア。成功率は10%くらい(^_^;
対真琴確認。
相手によって、エリアル構成はアドリブで変える事。
近立ち中はJキャンセル出来るが遠立ち中はJキャンセル無理っぽいので注意。

2回目の中中*3は中中*4の可能性有るも、むずい。
一回目の中中*3は、中中*2⇒中・下大に出来る事も有るが
浮きの関係が微妙でこれまた難しい。
一回目の中中*3は、中中*2⇒小中中の方が安定するが
なぜかその構成だと私はICをミスりまくって全く話にならず(困ったちゃん

しかし郁未は空中投げすらないのかね??


研究中
画面端相手
D中⇒J中⇒空中D J中・J大⇒着地
ここからJ中や立ち小あるいは立ち中に繋がるものの
何か巧く考えつかない。
J小やJ大は繋がらない。J小は幾らか性能良くない模様。
J中は2HITするけど、1HITのみが安定する模様。

D中は、画面中央だとそのまま相手を飛ばしてしまい
追いつけない風味。




平安−明徳義塾
2-1
あー、これは好試合だったようだね・・・。
強豪同士の試合でした。

東北−近江
3-1
見てても良し、EFZを横目にも良し。
高校野球らしい試合で、なんとなく好感。

常総学院−智弁和歌山
6-3
ちとつまらんミスも有ったものの・・・
また強豪が消えるか。

静岡−八頭
3-2
まあまあだったのかな


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