北東崎鳳凰−記録帳
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2003年04月21日(月) 2つ平行。

EFZ2.10もちょいちょいやってみたものの・・・
佳乃の白穂の記憶なんて打線わ。リコイル中にややこしい入力は無理。
後は確認・・・。しゃぼん玉面白い。星の砂は訳分からん。
いつしかの古いエロゲーみたいな名やなぁ>星の砂
ゴールとか言うけど、コンボには無理なんかなぁ。

空中ダッシュ攻撃が腐って出せない<個人技量的に
D下大は確認したものの、中段なんかコレ?

ますますややこしいキャラになりますた>EXみずか
ゲーム自体もますますややこしくなった印象。

中窓追加を継続し損じて大移動を何度も暴発・・・。
ナイフなんかでフォロー出来る場合も有り(^_^;
かくれんぼと主が代わる代わる暴発もする・・・。こいつらの混成・
失敗時フォローの立ちまわりも考えないと行かんかな。
てか、ミス・フォロー前提のキャラだね、こりゃ。


不可能公理(抽象公理)>X>(具象公理)
このXを求めてさまよってみます。
今の所、この抽象公理より上の概念・・・すなわち
上位想は有りません。
不定化辺りは方法論で、不可能公理をどうにか出来るという
代物では無いと考えてますわ。

不可能事象を列挙してみますか…。
完璧な無(無の無限)
水平地(有の無限)
一点に止まること(静の無限)
境界の非存在(静の無限)
循環の非存在(拡散無限)
今の所はこんな辺り。
もうちょっと巧い表現も有りそうだけどもね。


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