| 2006年11月20日(月) |
ゲーマー的「1の呪い」 |
今回の日記はゲームをやらない人間にはさっぱり分からんので ヨロシク☆
シュミレーションRPGや戦略シュミレーションを やったことのある人間、特に好んで良くやる人間には ご理解頂けると思うネタがある!
その名も! 『1の呪い』!!!
呪い何て言っても何て事は無い(反語!?)
ただね、
敵までの距離が『1』マス届かなかったり 射程範囲が『1』足りなかったり 倒したと思った敵のHPが『1』残ったり 埋めたと思った升目が『1』つ埋まってなかったり HP回復したら全快まで『1』足りなかったり 説得したいキャラに『1』マス届かなかったり 使いたいアイテムを持っているのが『1』つ隣りの奴だったり MP&精神ポイントが『1』足りなかったり 武器の耐久度が『1』足りなかったり クラスチェンジにレベルが『1』足りてなかったり 熟練度を獲得するのにターン数が『1』オーバーだったり
『1』に関して良くこう言った現象が起こる!! 何故だか起こる!!! 気を付けていても起こる!!!!
何故だ!?(怒)ってくらいに起こる!!!!!
他にも、 味方の攻撃で「70%」はほぼHITしないのに、 敵の「60%」はバカスカ当たる(怒) と言った呪いの存在も確認されている。
ま〜これには例外があって、リアル系や剣士や風属性が 命中率「70%」を外そうものなら罵詈雑言が飛び出し 血圧上昇!最悪リセットも有り得るのだが、 スーパー系、重戦士系、土属性が「80%」で外しても 前者の様にはイラッとしないのだ!
私が好むゲーム、ファイアーエムブレムシリーズでも とっても便利な言葉がある。
「・・・・・ま〜所詮、斧だし」
しかし、これらの現象は洒落にならない位に頻繁に発生する(汗) それこそ『バグか!?』と思う時もあるほどだ・・・
いっそバグならば、違った伝説をしっかり歴史に刻んだ 「某聖剣な伝説の2つ目」位の奴ならば 逆に開き直って楽しめるのにな〜(マテ)
ボスを倒したら、皆コントローラーから手を離し床に置け!! みたいなね♪
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