もへんじょ=だろの不定期更新日記
更新状況が反映されないときはブラウザの「更新」をクリック!

2006年11月20日(月) ゲーマー的「1の呪い」

今回の日記はゲームをやらない人間にはさっぱり分からんので
ヨロシク☆



シュミレーションRPGや戦略シュミレーションを
やったことのある人間、特に好んで良くやる人間には
ご理解頂けると思うネタがある!


その名も!
『1の呪い』!!!


呪い何て言っても何て事は無い(反語!?)


ただね、

敵までの距離が『1』マス届かなかったり
射程範囲が『1』足りなかったり
倒したと思った敵のHPが『1』残ったり
埋めたと思った升目が『1』つ埋まってなかったり
HP回復したら全快まで『1』足りなかったり
説得したいキャラに『1』マス届かなかったり
使いたいアイテムを持っているのが『1』つ隣りの奴だったり
MP&精神ポイントが『1』足りなかったり
武器の耐久度が『1』足りなかったり
クラスチェンジにレベルが『1』足りてなかったり
熟練度を獲得するのにターン数が『1』オーバーだったり


『1』に関して良くこう言った現象が起こる!!
何故だか起こる!!!
気を付けていても起こる!!!!

何故だ!?(怒)ってくらいに起こる!!!!!



他にも、
味方の攻撃で「70%」はほぼHITしないのに、
敵の「60%」はバカスカ当たる(怒)
と言った呪いの存在も確認されている。

ま〜これには例外があって、リアル系や剣士や風属性が
命中率「70%」を外そうものなら罵詈雑言が飛び出し
血圧上昇!最悪リセットも有り得るのだが、
スーパー系、重戦士系、土属性が「80%」で外しても
前者の様にはイラッとしないのだ!

私が好むゲーム、ファイアーエムブレムシリーズでも
とっても便利な言葉がある。

「・・・・・ま〜所詮、斧だし」


しかし、これらの現象は洒落にならない位に頻繁に発生する(汗)
それこそ『バグか!?』と思う時もあるほどだ・・・


いっそバグならば、違った伝説をしっかり歴史に刻んだ
「某聖剣な伝説の2つ目」位の奴ならば
逆に開き直って楽しめるのにな〜(マテ)

ボスを倒したら、皆コントローラーから手を離し床に置け!!
みたいなね♪


 ←前の日  目次へ  次の日→


もへんじょ・だろ [HOMEPAGE]