★★natsuka.net 本日の更新★★TOPページの写真を6月用とメインページのCGを6月用にしました。行数の加減で昨日、書けなかったファミコンの思い出話なんぞを。初めて買ったゲームソフトは『クルクルランド』(任天堂)でした。といっても、ファミコン本体は持っていません。ソフトを持って、本体を持っている友達の家に遊びに行くという感じでした。それからも、いろいろとソフトを買いながら、ようやく1年後に本体を購入しました。その時の一緒に買ったソフトは、『マッピー』(ナムコ)でした。しかし、本体を買った1週間後に事件が起こりました。『コロコロコミック』(だったかな?)の懸賞で応募していたファミコン本体が当選して、家に届いたのでした。家族全員あぜんぼうぜん。もう1週間、我慢していれば親は無駄な出費をせずに済んだのに・・・。この本体は、従兄弟にプレゼントすることにしました。(従兄弟の家に渡ったファミコンは、ゲームばかりして勉強しないことに怒った親に破壊され、短い生涯を閉じるのでした・・・。)ファミコンの知名度を上げたのは、やはり誰でも知ってる『スーパーマリオブラザーズ』や『ドラゴンクエスト�掘戮任靴腓Α�ドラクエ�靴蓮�学校を休んで、お店の前に徹夜で並んだり、運良くソフトを買った子が、脅され取られたとか、兄弟で取り合いになり、怒った兄(?)が自宅に放火するという社会問題にも発展しました。ファミコンは名作も多いけれども、その反面クソゲー(つまらないゲーム)も星の数ほど発売されています。その中でも1番は、やはり『スペランカー』(アイレム)ではないでしょうか。洞窟を探検するゲームなのですが、主人公が弱い・・・弱すぎるのです。自分の身長の半分ぐらいの高さのくぼみに落ちると死亡。蝙蝠のフンに当って死亡。ジャンプして着地して死亡などほんのちょっとしたことで、主人公は即死し、ほとんどの人が、攻略を投げ出し封印したというトラウマゲームです。このゲームをクリアーした人は、日本国中探しても、100人にも満たないんじゃないでしょうか。(開発者ですらクリアーできたのか?)そういえば、アイレムのゲームは、ソフトの上部に赤い発光ダイオードがついていて、本体の電源を入れると、ランプが発光しました。今もって考えるとこれも意味があるのかわかりませんが、当時は感動したものです(笑)それと、デパートのイベントで、高橋名人に会った時も感動しました。今もって考えると、ただのゲームのうまいオッサンなのですが(笑)僕のハード購入歴は、任天堂:ファミコン、スーパーファミコン、ニンテンドウ64、ゲームキューブセガ:マーク�掘▲泪好拭璽轡好謄燹▲瓮�ドライブ、サターン、ドリームキャストNEC:PCエンジン、CORE GRAFX、PCエンジンCD-ROM2 SYSTEM です。NECからPCエンジンCD-ROM2が発売されてから、ゲームは今までのドット絵とチープな音から、アニメーションが動き、キャラが喋る、音楽が美しくなりゲーム界に革命が起こりました。そこからゲームは飛躍的に進歩を遂げていきます。そして、ゲーム業界に新規参入したソニーがプレステーションを発売します。ここから、ゲームは内容よりCG重視になってきます。ファミコンからゲームと共に歩んでる僕にとっては、ゲームは映像技術うんぬんよりもゲーム自体の持っているシステムとゲーム性に面白みを感じるのですが、昨今のゲームはハードの性能が急速に向上したせいで映像技術ばかりが先行してゲームのシステムに面白いと感じるゲームが、ほとんど無く2度3度繰り返してやりたいようなハマッたゲームも少くないです。ゲームとして単純に楽しめるのが多かったのは、スーファミまでだと思います。ファミコンなどのソフトに関しては思い出がいっぱいありますが、書いてるとキリがないので省きます。関連リンク:超絶! スペランカー!のこと。 (このマンガは必見です。)古ゲー玉国PCエンジン補完計画セガハード大百科 ↑投票ボタンです。今日の日記が良ければ押して下さいまし。Myエンピツ追加