■■ 人がいねえ〜〜!
2004年08月24日(火)
ぶっちゃけ
ありえない
という言葉が頭をよぎりました。
部活の始まる9時の時点で来ていた2年生、私一人…。
まあそのあと3人きたので実質昨日の倍来たことになりますが、それでも半分ですよ!!?
実家で買ったミュールを、何故だか魔女靴魔女靴言われました。
先がとんがっているからだそうで。
でも最近売られてる靴なんて皆こんな形してる気がするけどなあ。
痩せたね!と何人かに言われました。やったね!?
調子づいた私は今日、「にがり」を購入してみました。
一回に飲む量数滴とかかなり少ないことにびっくりしました。もっと大量に飲むもんだと思ってた…高いのもうなづけます。
YAHOOのニュースで面白いものがあったので無断転載してみます。
分野 定義
アニメ TVアニメ・OVA・アニメ映画の視聴を日課とし、TVアニメは週2けた以上録画する人も多く、PCやHDDレコーダーを活用するなどITリテラシーは高い。年齢層は15歳から40代、コミック、ゲームと重なる度合いが、PCマニアとの相関も強い。
アイドル アイドルに強い憧れや共感を持ち、生活における情報収集や応援活動の優先順位が高い。男女別に分かれる。年齢世相は、アイドルの応援によく行く「現場系」が10−20代、「コレクター系」が20−30代。
コミック 同人誌即売会に参加する、あるいは描く人。10−40代まで幅広く分布。ジャンルは細分化し、コスプレや字書きといった派生系も存在。
ゲーム 生活時間のほとんどをゲームに費やすヘビーユーザー層。13−24歳の若年層と30代に分布。家庭用ゲームは沈滞気味のため、PCゲームに流れつつある。メーカーと盛んに情報交換し、ゲームの拡張や改造にも参加する。
自作PC 文書作成などPC本来の使用目的を忘れ、組み立てる行為が目的化している層。
まずアニメ。私はアニメどころかテレビそのものをつけることも少ないのでこれは当てはまりません。
アイドル。これもテレビ見ないので興味はありません。曲をたまに聴くぐらいだなー
コミック。微妙なところ…同人書くわけじゃないしイベントも行ってないしなあ…
ゲーム。局地的にそうなることはありますが基本的にはゲーマーではないです。
自作PC。私が組み立てたパソコンがマトモに動くとは思いません。
…ん?もしかして私ってあんまりオタクじゃない…!?(気のせいだよ)
久々に練習しすぎて指先が痛いのですー
明日は部活休みです。休むぞー!
なんだかんだ言って今日は楽しかった。しかしちょっとやばいかも。