| 2015年09月29日(火) |
ワートリ・ゲームと妄想 |
仕事で単純作業してるときとか、会社の行き返りとか、ぼんやり妄想してることが多いんですが。 最近また妄想の種がない。 ワートリもなー。 このチームとこのチームが戦ったら…みたいな妄想してるけど、複数キャラ同時に動かすのきつい! 紙にキャラ配置とか書きながらじゃないと! あと結構戦い方わからないキャラ多いせいで、結局出てるキャラたちだけの妄想になる。
ボーダレスミッションはそのまま体感出来るゲームではありますが、AIが結構阿呆だからなぁ…。いや、ホントのボーダー隊員並に賢くなられると絶対勝てないけど! あと正直街中とかだとみんなの動き把握出来ないよね…。 …マルチプレイやったらいいのか…うん、勝てる気がしない。
いまだ武器の付け替えはしてません。 そもそも買う金がないのもあるけど、正直面倒くさい。 一度武器外しての素手の殴り合いとかやったのも割と面倒臭かった。 検索してみると結構いろいろやってる人が居て面白そうとは思うんですが。 ああ、ストーリーモードとか、レベルも上げずに武器も変えずにごり押ししたな…。大体いつもの私。RPGでも常にぎりぎり。 修の風間戦はやっぱ苦労するところなんですよね。初戦数秒で片が付いたのは何の間違いだったんだ。 戦闘中台詞みたいなもの一切聞いてないのでここはやり直すべきだとは思ってる。 特級取れてるとなかなかなな…。 あと多分もう1回やったら普通に勝てない気がする…いや、でも修のレベル上がってるし…どうかな…。
三輪隊のラッド狩りとか、何か普通に終わってたけど、フリーミッションでやったら一回失敗した。あれ、普通に失敗とかあるんだ…とか思った覚えが。 失敗時の台詞の流れもちょっと新鮮だったりするから聞いてみたい気はする。
まあ今日は全然プレイしてないんですが。 スマッシュボーダーズもあんまりだなぁ。 ちょっとやったらすぐ飽きる…駄目だ…。 またイベントとかやらないのかなー。
そういやキャラは、当真と太刀川さん来たあとはどうなるんだろう。 追加で入るとしたら誰なんだろう…先にストーリーの方に来るかな。でもまだ太刀川隊までだよなぁ…。
妄想の話に戻って。 バトル以外でたまに考えるのがボーダーの過去と、各隊結成時の話。 三輪隊は最初から学校で友達だったんだろうかとか、諏訪隊は結成しばらくしてから笹森入ったのかなーとか。 加古隊とか嵐山隊は、黒江や木虎が入ったのがここ一年内のはずだけど、それ以前からA級に居たんだろうか、とか。 各隊がどんな風にオペレーター勧誘したのかなとか。そもそもどこで出会うんだろうとか。 この辺どこまで答えが出るのかな! 太刀川隊は唯我が入ったときが気になる。 何となくのイメージだけど、出水は外面良さそうだし、最初は割と優しかったんじゃないかなーとか。 いや、最初から甘やかす気はないぞモードだったんだろうかとか。 どっちにしろ世話してるのは出水の気がする。太刀川は放任っぽいイメージ。
太刀川隊結成もいろいろな方向で考えたけど、どうなのかなー。 ・太刀川から言ってきた。 ・出水から言ってきた。 ・上層部とか第三者からお前ら組め、みたいに言われた。 ・そもそも別の誰かの誘いで3人以上で組んでたけど、その誰かが抜けて2人残った。 のどれかかな。まだ別パターンあるかな。
結構年の差のあるチームが多いから、ホントどういうタイミングでどう組むんだろうと…。 玉狛第一も、宇佐美や烏丸が玉狛に来たのが一年前なら、結成ってそれ以降ですよね。じゃあそれまでの小南やレイジさんってどうしてたんだろうとか。 そういやそもそも支部はチームとか組まずにいる人多いのかな。 風間隊も2年前結成だし、どの隊も結構組んで日が浅いのか…。 東さんがA級1位だったのっていつ頃なんだろうとか。
いろんなパターンで妄想はしてる。 感想読んでると、烏丸が元太刀川隊という妄想してる人結構見かけてたので、どこでそんな発想出たんだろうといろいろさかのぼってたんですが、出水が「京介」って呼んだのがきっかけ…でいいんだろうか。 しかし今になると米屋も嵐山も京介呼びだしなー。 いや、この2人は割と下の名前で呼ぶタイプみたいだけど。 烏丸は太刀川隊の隊服は似合わなさそうだな、とか思ったけど、そもそも出水も先に学ランや私服から見てたら似合わないと思ったかもしれない。初っ端からあの服だったので違和感ないけど。 太刀川隊結成が2年以上前なら、中学生であの隊服着てたんだろうか出水。 あれは身長ないときつそう。
いろいろ妄想はしてますが、こうだったらいいな、って気持ちはあんまりないので結局一方向にまとまらない。 こうだったら嫌だな…は多少あるんだけどね…!
| 2015年09月28日(月) |
スマッシュボーダーズ |
ああ、また一週間が始まる。 ジャンプは楽しいけど、ワートリがないだけで月曜のテンションが違うな! ドライブも見終わっちゃったしなー。 次はニンニンジャーだな、ワートリ休載のときに追いつかないとな…。 ワートリは、アニメもほぼ次週からオリジナルだろうしいろいろ考えることが増える。
ジャンプ感想はもう普通にサイトにUP。 今日も時間がないなー。 おかげでボーダレスミッションはプレイ出来ませんでした。 出水と太刀川のレベルカンストぐらいまではいけるかどうか…。 スマッシュボーダーズは相変わらず毎日やってるんですが。 ハロウィン衣装、迅の分が手に入ったよ…! 出穂ちゃんも手に入ったよ…! 2人揃ってレアだよ…! とりあえず迅に着せて楽しんでます。しかし死んだ目で着られると微妙だなあれ。 帽子とマントは外しちゃおうかなー。 レイジさんも帽子とマント似合わなかったのでスーツだけにしてます。スーツはいい。
あと遠征してたら溜まったポイントで引いたけど、千佳ちゃんのかぼちゃヘッド…。ええい、出水といい本命キャラに限ってこれか…! いや、千佳ちゃんなら可愛いだろうけど!
今週からちょっと遠征増やそうかな…もう衣装ポイントないんだよー。 欲しいものがあるわけでもないのに適当に使うの止めとこうホント。 レアじゃなくてもいいから今回のは欲しいので…頑張ろう…。
法被、水着と来てハロウィンだし、次はサンタとかありかなー。 サンタならそんなに惹かれないかな…。着物は惹かれるかもしれないけど、それで戦うのもな…。 うん、ハロウィンには使い切ろうとりあえず。
| 2015年09月27日(日) |
ボーダレスミッション/スマッシュボーダーズ |
今日もゲーム。 割とすぐ飽きるので結構時間置きながらやってる感じだなー。 ボーダレスミッション、マルチプレイもやってみようかと思ってアクセスしたんですが。 何かプレイ時間20時間以内とか50時間以内とか書いてるところがある。 …私のプレイ時間何時間だ? と戻って確認してみる。 18時間ちょうど。 …まだマルチプレイやる段階じゃないかな! っていうかマルチプレイってなんなのかよくわかってない。
結局今日も地道に雑魚狩り。 特級取れてない奴とかちょこちょこやってるけど、ううん、どうすればいいのかよくわかんないなー。 弱点狙って撃てばいいんだろうけど、モールモッドとか、弱点狙うために回り込んでる内に他の奴が倒しちゃう…。 ビルの上に居る奴なんて横や後ろからしか狙えない…距離にもよるけど。
あ、でも今日はね。 千佳ちゃんプレイもやってました。 狙撃手全然使ってなかったからね。 いやぁこれ…これ楽だわ…。地獄の三丁目やってたときに気付いてはいたけど! 火力強いし、遠くから撃てるし、ロック機能使えば当たらないってこともないじゃないか…そうだ、始めに狙撃やってたときはロック機能よくわかってなかった…。
拡大して見てると、うっかり敵が近づいてきてるのに気付かなかったりして吹き飛ばされますが。 訓練室は、狭いからスナイパー無理かなと思ってたけど全然そんなことなかった、ラッドもラービットもほぼ動かず仕留めた…ラービットとか、仲間が気を引いてくれてるからこっちに来ないし…。 ただ、狙撃手、楽ではあるけどあまり面白くはないな…。 基本高いところに陣取って動かないし。バドを一撃で落としていくのは楽しかったけど。 覗き込んだスコープ内で戦ってるみんなが見えるのもちょっと面白いけど。 楽な点から、出水にスナイパーやらせてみようかとも思ったけど、うん、やっぱシューターの方がいいかな! 走り回る方がいい。 とにかくマップ走るのが楽しいゲームなので…個人的に。
しかし近距離で太刀川か迅、中距離で出水、遠距離で千佳、とかホント好きなキャラしか使ってないな私。 まあそれが楽しいからいいんですけどね! チームは、現在太刀川外して出水、千佳、迅の3人+4人目はいろんなキャラを順番に回してる感じ。 太刀川入れると、出水が太刀川さん太刀川さんうるさいし、太刀川が迅迅うるさいから…! せめて会話しろ…!
でも出水のレベルが太刀川に追いついちゃったのでそろそろ入れるか入れ替えるか…まあどうせカンストすれば一緒かな…。
あと今日ちょっと試した阿呆なプレイ。 対戦ルームでね。 出水と米屋の武器全部外して訓練室で殴り合いという。 何か愉快なことになりました。 お互い後ろから殴っては「後ろか!」「後ろかよ!」とかやってました。
前にハイレイン戦やってるときにね。 出水以外全員やられて残り数秒で出水のトリオンも切れて、仕方ないので出水がハイレインに殴りかかってる図になって、それがちょっと面白くてね。 ちなみに勝ちました。 あれをやってみたかった。 結構蹴りや殴りの動作もあるからなー。
まあ米屋には負けましたが! 一旦ロック外されると全然駄目だ、普通のアクション駄目だ…。 ちょっと遊び過ぎた。 うっかりランク戦モードだったので出水が米屋に500ポイントも取られてしまった…。 太刀川と出水はポイントもやたら上がってるからなぁ…。 このあと武器を戻して普通のランク戦やって勝ちましたが、米屋から取れたポイントは10という。 ちなみに近づいてくる米屋をひたすらギムレットでふっ飛ばして終了しました。 近距離VS中距離ってどう対戦するのかな、どっちの間合いでも有利不利出来ちゃうんじゃ、とか思ってたけど、近距離は距離詰められるかの勝負で、中距離はいかに距離を詰められないかの勝負、と考えるとまあ普通に平等な勝負にはなるのかな。 訓練室でお互い向き合って始まると、ホント中距離は相手を弾きやすくなっちゃいますが…。 でもまあ、これは米屋のレベルがまだ低いからかな…? 数発で沈んだしな…。 米屋はストーリーモードのとき苦労させられたので近づかれるの怖い。
あとスマッシュボーダーズ。 最近ちょっとずつハードモードのミッション埋めてるんですが。 出水戦前まではミッション埋まった。 出水戦が一個も埋まってない…やっぱウチは出水が鬼門だ…。 とりあえず修外して風間さんにするかな…今なら風間さん育ってる…。 出水の必殺技一撃で迅が沈むからきつい。 どのミッションも、結構時間かかっちゃうから…!
とりあえず日付変わったのでハロウィン衣装ガシャやったよ! 初っ端で木虎のかぼちゃスーツ。おお、これは幸先いい、と思ったら次が甲田でした。こ、甲田かー。 続いて出水…のかぼちゃヘッド! …こ、これは要らないな…。 米屋のスーツも出ました。 佐鳥かぼちゃヘッド、奈良坂かぼちゃスーツ。丙かぼちゃヘッド。 …で、衣装ポイント尽きた…あああ…。 早速全員お着換え。
レア衣装の方は、古寺、早乙女、緑川、歌川、木崎、木虎。 こっちもこれでポイント尽き。
ううむ、出水と千佳欲しかったな…出来れば迅さんと修も…結局使うキャラじゃないと実感出来ないから…! あと出穂ちゃん可愛かったので出穂ちゃん。 任務報告でよく嵐山さんも見るので嵐山さんも欲しいかな…。
ハロウィン衣装はバナーも可愛くていいんだけどなー。 全員分は無理だよなー。
あとレア衣装とレア衣装じゃない奴、レア衣装じゃない方が可愛いな…。木虎が両方揃ったけど、ううん、色合いはレアじゃない方が…どうせほぼ使わないんだから見た目優先すべきかなー。
| 2015年09月26日(土) |
ドライブ/録画/ワートリ・ゲーム |
ドライブ追いついたー。
…いや、明日最終回だからと思って急いで追いついたんですが、あ、もう最終回終わってた(ようなもの)なのね…。 何かちょっと呆然とした、まさか最終話がそういう方向だとは…! 感想もぎりぎりUPしましたが、あとでちょっと追記も。 ホントちゃんと見れてないにも程があるなー私。 ロイミュードのこととかチェイスのこととか、ずっと意味わからず見てたけど最後までわかってない部分多過ぎた…。 やっぱなー、もっといろいろ調べて人の感想も読んで、考察しながら見る方が楽しいのかなー。 しょっちゅうこういうこと言ってるけど。 ちょっと実験的にゴーストではそれやってみようかって気もするけど…ううん、結局ハマりこむかどうかだよな、こういうのは…。 今ワートリをめっちゃ細かく見て細かく覚えてるけど、代わりにワンピースが大分流し読みになりつつあるからなー。キャパが狭い。 細かいところに注意して見たい、という気持ちになったらにしよう。 フォーゼも鬼島が来るまで星座であることもよくわかってなかったしな。
とりあえずドライブとしては、剛が何か微妙に救われてない気がして、その点だけは気持ちがなぁ…明るいお調子者の彼に、あれで戻れるのかな…! フォローに来るのが博士なんて。 未来図出てたけど、何かいい人と出会って結婚して、その人と一緒に旅してますぐらいのこと言ってくれたら救いになるんだけどな…! まあ私の勝手な願望ですが。 お兄ちゃんお姉ちゃん、剛は放っといても大丈夫ってことですかあれ。 大丈夫じゃない、ってこともそりゃないだろうけど!
関係ないところで、何かやたら終盤CMが多かった印象。っていうか、ここで切るか、というぶつ切れ具合が…。終盤CMはどんどん飛ばしてっちゃった、なるべくCMも見たいんだけどね。 まあ今見るとニンニンジャーのネタバレになるってのもあるけど…。
そういえば今日ブルーレイのHDD立ち上げたら「毎週録画の分に終の表示がありました〜」の文が出て、え、あれ、ドライブはまだ終わりじゃないよね? とか思ってしまった。牙狼か…。 結局リアルタイムで見ないまま終わってしまった…。 全てワートリのせい。ワートリにハマらなければこんなことにならなかった…! 井上さん出てるんだし、楽しみにはしてたのに。
まあこれもいずれ見ます。 ファミリー劇場の分を何話か録り逃してるのが痛いなぁ。魔戒指南が…。 スカパーの毎週録画はしょちゅう切れちゃってるのは何とかならないか…。 ボウケンジャーも録画中だけど、録画出来てない、ってこと多い…。 まだ一週間後にもリピート放送あるから週一でチェックしてれば気付けるんだけど。 牙狼はリピート早すぎて…。 念のためBSの方でも録画続けてたので多分全話あるとは思う…けど…。 編集しようとするとネタバレ入りそうなので早く見ないとなー。
さて、明日が一応ホントのドライブ最終回か…明日見れるかな…。 ゴースト始まったらトップページどうしよう。ライダー二行にしちゃうかなー。 これ以上横に広げると、スマホとかから凄く見辛くなるよねウチのサイト…。 かといって縦長にするとパソコンから見辛そうだし…難しいな!
ああ、明日はワートリアニメもあるなー。 明日でどこで切るかわかるかな。 そういえば二宮さんの声優さん、テニスの跡部様らしいですね。 何か笑った。 別に笑うところじゃないと思うんだけど、二宮さんはなー。隊服スーツだった辺りから何しても妙に笑えるようになっちゃって…。 二宮さんがチェスしてるところ見たいなとか思う今日この頃。 普通に隊員と笑い合ったりしてるんだろうか彼…。
あと今日のゲーム。 ボーダレスミッションは…今日はやってません。 やったら気持ちが戻れなくなる、ドライブを見るんだ…と思い続けて結局ドライブ見たのが夜という。 まあいろいろ買い物溜まってたので…。 今日久々にセルフスタンドじゃないところでガソリン入れたんですが。 現金で払うとお釣りがきついな。小銭が全然なかった結果、444円という酷いお釣りになった。 っていうかやっぱ高いなーセルフじゃないとこは…原付なので大した違いじゃないけど…。
スマホゲームの方はちょっとやりました。 遠征で星3紫の5番と6番が立て続けに手に入って出水のトリガー進化した…! 出水と修が、今トリガーレベル51で一番高いです。 迅がなかなか育たない。 星4が…星4が欲しい…。
星4キャラは育てやすいのは育てやすいですね。 千佳ちゃんはとっくにマックスだし、出穂ちゃんもマックス手前。 木虎や小南もマックス近いなー。 そこまで育てても千佳ちゃん以外使ってないわけだけど…。 っていうか女の子しか育ててないのか。いや、他キャラにもチップ入れてはいるんだけど…!
遠征は、敵増援がある奴で立て続けに出水の必殺技で数匹まとめて倒せて気持ち良いです。 ちょうど増援直前ぐらいに必殺技溜まるんだ…それで近くに密集して出てきてくれるからさ…! 技相手だとさすがに一気に全滅にいかないことあるけど、体属性知属性ならいける…楽しい…。
あ、ボーダレスミッションですが。 プレイはしてない代わりに他の人のプレイとか攻略とかちょこちょこ探してました。 見付け辛い…。 とりあえずそこで知った出水のステータスに笑った。身体能力も耐久度も千佳ちゃんに続くワースト2位って! ほぼ最弱じゃないか…! トリオン量多い代わりのバランスなんだろうけど…まあゲームってどうしてもそうなるよな…。
あと結構みんな武器の付け替え楽しんでる感じかなー。 私はグラスホッパー付ける以外は全然変えてないな…やっぱ出水にはシューターやって欲しいし、千佳ちゃんにはスナイパーやって欲しい…。 太刀川は弧月持ってて欲しいし、迅さんは風刃じゃないならスコーピオンで! でも何となく風間さんのハンドガンは見てみたい気がした。
隊服の色変えは、何の意味があるんだろうと思ってたけど、なんとなく修と千佳だけ変えてます。 修の隊服、もっと青いイメージだったので青く…。 千佳ちゃんの隊服は赤に。C級の白い隊服、やっぱあんま好きじゃなくてなー。
太刀川さんも白コートにしてみたりしたけど、さすがに使うのはやめときました。 黒い嵐山隊もちょっと面白かったけど。
まあやっぱ基本はいつもの奴で。 明日は出来るかなー。
買うだけ買って組み立ててないプラモ。 録画だけして見てない特撮。 どれも、やりたい見たい、と思ったときにやるのが一番だなと思います。 いずれその波が来るのはわかってるので溜めとくのは悪いことじゃない。うん。
明日何もなければドライブ見たい…けど…。
まあ今日も相変わらずゲーム。 どうでもいいけど、ゲームやってると一番の雑魚敵はモールモッドってイメージがつく。 スマボでも軽いから弾いて倒しやすいし、ボーダレスミッションでも弱点狙いやすいし。 でも実際はバムスターの方が雑魚なんですよね一応…。バムスター重いしでかいからなぁ…。
>スマッシュボーダーズ ようやく本部のアップデート開始しました。 380万か。かかるなーやっぱ。期間は予想してた通り7日。 一週間後には本部10に! 何が変わるのかはよくわからない。 でも本部9にしてから星3チップ拾いやすくなったし、これで少しは…出ないかな星4…。
あと何か突然技キャラブーストとかやってたのでとりあえず一回引いてみました。 星4弧月三輪でした。ううん…星4だとやっぱ木虎や小南を育てたいかなぁ…。 結局星4以下全然育ててないし、育てても使ってないけど。千佳ちゃん以外。
それよりハロウィン衣装ね。 何これ可愛い。 法被は正直あまりかっこ良くないし可愛くないし…で気持ち盛り上がらなかったけど、このハロウィン衣装は…いいな…。 ちょっと欲しい。これは誰のが当たっても楽しそう。 ああ、でもレアレプリカ引きすぎてレア衣装ポイントあんまり残ってないな。 溜めないと。
あとレプリカのお面位置という微妙な調整になんか笑った。 まあ今まであんま見えなかったもんな。 嵐山さんがずーっとブレザー+レプリカお面なので任務から帰って来たときに見て気付いたよ! しかし嵐山隊、ずーっと4人で行かせてるけどなかなか相性マックスにならない…。 他のキャラの相性も育てたいんだけどなー。 途中からレギュラーに入った出水が迅や千佳や風間と地道に相性上げてるけど、こことは相性イベントないだろうな…。
>ボーダレスミッション まずは残ってたフリーミッション埋め。 地獄の三丁目がホント苦労しました…。 風間に変えてみたら最初の屋根まで届かず落ちてびっくりした。操作キャラによってジャンプも全然違うから感覚つかめない…! でね。 これ、スパイダー使ったらいいんじゃね? と思って、木虎をメンバーに入れてみる。 一丁目のときにこれで失敗してるんですが。 おおお、普通に屋根狙って張り付いていけるのかこれ…! 便利だなー。 何か、高いところに上るためのものってイメージがあった。そうか同じ高さの屋根でもいいのか。 木虎はグラスホッパーも初期装備でついてるのでビルの上にも上がりやすい。 下に降りるときがちょっと怖い、スパイダーだと柵が邪魔するから…。 そして屋根に上るとバンダーに狙い撃ちされるというね。 太刀川も一回これで屋根から落とされたんだよなー。 今度はバドやバンダーも撃ち落としとく木虎。銃なので遠くから狙い撃てるのはいい…けどやっぱ火力低いので時間かかる。 おまけにうっかりスパイダーのままバド狙ってバドに張りついちゃってそのまま落ちるという。 でもここでようやく気付いたこと。 落ちる前にキャラ変更しちゃえばいいのか…! 木虎は落ちてやられたみたいだけど、キャラ変更さえしとけば勝手に復活するんですね。
初期位置に戻るのでまた地道に向かったけど、結局時間切れ。 でもようやく最後のポイント見えるところまで来た…!
で、次の作戦。 初っ端でまず千佳ちゃんをビルの上に飛び乗らせる。 千佳ちゃんにはグラスホッパー付けてるし、屋上は割と広いのでここは簡単。 そして千佳ちゃんでバドやバンダーを落とす。 うわぁ火力強いなやっぱ…! バド、一撃で落としたよ…! あとは木虎のスパイダーで屋根から屋根へ。 敵が出たら千佳ちゃんに切り替えて、屋上のチェックポイントは千佳ちゃんに踏ませて…。 で、なんとかなりました。 最後はあっさりだった。 あー良かった…! もうこれいけないかと思ったよ…! そうだな、キャラの切り替え大事だな…。
今回A級隊と戦うミッションもやったんですが。 場所が狭かったのでアタッカーの方がいいだろうと太刀川でプレイしてたんですよね。 が、最後の迅さんが強すぎるというか、どこに居るんだと思ってる内に後ろから吹っ飛ばされてどうにもならない。 ぎりぎりまでHP削られて、これはもう死ぬ! というところでキャラを出水に変更したんですよ。 太刀川はやられた表示があったけど、プレイキャラが出水に移ってるのでゲームオーバーにはならない。…ということにようやくね。ここで気付いてね。 しかも出水に変更してすぐ戦闘勝利してた。 多分風間さん辺りが迅さん倒してくれた…。 千佳ちゃんはフリーミッションであまり役に立ってない気がするなぁ…気のせいかな…。 学校で戦ってるときとか延々下でシールド張ってる気がするんだけど。
とにかくまあ、地獄の三丁目クリアしたところで最後のミッションが出たので、これもクリアしてようやくコンプリート! 最後は訓練場での雑魚狩りで、これはさすがに楽勝。 出水でやってたけど、ちょっと遠くのモールモッドまで走ってるときに迅さんや太刀川が集中攻撃してて、ちょっ、おれがやる! おれの獲物! とか思いながらやってました。 シューターは溜めの時間がちょっとじれったい。
あとはちょこちょこ雑魚狩りミッションを試してました。 出水、太刀川、迅、千佳でやってるとね。 やたら太刀川を呼ぶ出水、やたら迅を呼ぶ太刀川という図になって。でも太刀川から出水、迅から太刀川への呼びかけがないという一方通行具合が何か寂しいんですが。 出水と米屋をセットにすると呼び合ってくれていいわ…弾バカ槍バカだけど…。 やっぱ基本は同隊でやるべきかなー。 三輪隊や嵐山隊は結構呼び合ってくれそう…どうかな…。まあ風間隊もかな。 太刀川隊はそもそも原作で会話がほぼないんだもんなぁ…。
…誰か緑川は呼んでくれるんだろうか。出水、太刀川、千佳の隊に4人目としてたまに入れてたけど誰も呼んではないな。
とりあえずは出水と太刀川のレベル上げです。この2人は30超えた。他キャラはまだまだだなー。
エリアとしては中学校が楽でいいな。 でも街中走るの楽しいんだよな…。 そろそろスナイパーももっと使っていくかなー。 特級取れてない奴を埋めるのが先か…レベル上げか…。 いろんなキャラの台詞聞くこと優先するか…。
まあ適当に。 まだもうちょっとやる。 そういやマルチプレイやってないな。あれどんな感じなんだろう。
頭もお腹も痛い。
ゲームで頭染めていたい気分だけど、今週末にはドライブ見ないと…まあでもドライブも見始めがちょっと出遅れてた気がしないでもない。 気にはなってるんだ、むしろ見たら気持ち持っていかれるのはわかってるんだ、でもワートリもまだ浸っていたいんだ…! いろいろいっぺんに来るとホント駄目だな! ワートリハマってからもう長いけど!
ゲーム、スマボの方はそろそろ本部レベル上げようかとコイン貯め中。どれぐらい必要なのかなぁ…。400万上限だから380万か390万か…とりあえず350万超えたけど、まだ表示出ないな。 チップも出ないので地味にトリオンも溜まってきてる。 レベル上げに使っちゃおうかなぁ。出水には使ってみた。 現在、迅、千佳、出水のレベルがようやく30超えたぐらい。 修、レイジ、風間で29ぐらいだったかな。 やっぱチップレベルを上げたいよなー。 本部レベル上げたら少しはマシだろうか…。 とにかく6番チップが溢れてる。 任務はまだレベル140の24時間任務が埋まってないんだよな、レギュラーキャラ出さないと無理だけど、レギュラーキャラ24時間使えないのは辛い…。 12時間任務も成功率低いのを無理矢理出して何とか達成だったし、そもそも成功率がな…! 地道に育てていこう、こっちは。
ボーダレスミッションの方は、フリーミッションがあと3つで埋まるかな。と思って数字見てたら1番飛んでるので、まだ出てないのがあるのか…。 今日はストーリーの分をひたすら埋めてた。 部隊は太刀川、出水、千佳を基本に4人目をいろいろと。 ああ、キャラの組み合わせによってやっぱちゃんと名前呼んだりするんですね…! 出水が米屋に無理すんなとか言ってる、米屋は落とせ弾バカしか言ってない。 太刀川はやたら迅に話しかけるな。迅は京介京介言ってた。 組み合わせのタイミングで先輩にタメ口きいてるみたいになったりするのもちょっと面白い。 ストーリーミッションは別の会話もあって聞き辛いので、雑魚狩りミッションでいろいろ試すかな。いろんなパターン聞いてみたい。
武器やオプションは、まだあんまり買えてないなー。 迅さんを隊に入れるためにとりあえずスコーピオンは買った。実力派エリート用です。1本しか買えなかったけど! また貯まったらね…。 太刀川も弧月1本は一番いい奴で。 迅さんにはグラスホッパーもつけてる。これはホント全員にあった方がいい…。 迅さんの「グラスホッパー」の言い方はちょっとテンション低い気がするな。他が高いんだろうか。 太刀川や出水の「グラスホッパー」の言い方は好き。 トリガー名叫ぶ類の奴は全部あるのかなー。 太刀川さんがアステロイド! とか言ってくれるんだろうか。 その辺もいろいろやってみたいな。 ああ、修でギムレットも撃てるのかな…!
プレイキャラはほぼ出水に固定されてきました。 中距離からばんばん撃つのいいわ…相手の出方見守りながら攻撃出来る…その分火力低いけど。 遊真編で大変だったヴィザ翁ですが、当てるのは割と楽だった。こっちは常にトリオンキューブ出して待機状態にしてるので射程範囲に入った瞬間撃つだけでいい…こっちに向かってきては弾き飛ばされるヴィザ…。
本部に向かうイルガー落としは太刀川でやりましたが。出水だと火力が不安で…。 今回は一度も本部に当てなかったよ! 慣れたら結構簡単だな…太刀川のレベルが上がってるのも大きいけど。
ハイレイン戦はまさかのフリーミッションのみか! 出水プレイで、ハイレインターゲットロックしたあとはぐるぐるハイレインの周りを走りながら攻撃当ててました。 これで敵の攻撃は食らわない…と思ってたら食らいましたが。ううん、距離取るにはちょっと道が狭い。 エネドラはこの戦法で楽だったんだけどな。 しばらく陰で回復してる内に場所を移動してたので追いかけて行ったら、一緒に戦ってた太刀川、迅、風間が続けざまにやられた。おれ一人か、みたいなこと言った気がする。 なんか普通に復活してきてたけど…プレイキャラ以外はそれでいいのか…。
このハイレイン戦か、これの前のヴィザ戦かで残り1秒ぎりぎり撃破があったんですが、どっちだったっけな…。 中距離はやっぱ火力がなぁ。
当てやすい、与えられるダメージ大きい、反撃食らいやすい近距離。 当てやすい、与えられるダメージ低い、反撃食らい辛い中距離。 当てにくい、与えられるダメージ大きく、反撃食らわない遠距離。 って感じだろうか。遠距離全然使ってないからわかんないけど。 いや、そもそもそんなにまだキャラ使ってないけど。 オールラウンダーは上手く使い分けられれば最高なのかな…。木虎は上手く使えるとバランス良さそう。ワイヤーやグラスホッパーもあるし。
ところで出水にはシールドもつけてるはずなんですが、シールド出てこない…あれぇ、何か違ったっけ、こうじゃないっけ…。
操作に慣れてくると楽しいですね! 延々出水でプレイしたあと、迅さん使ったら初っ端で間違えましたが。 アタッカーだけ全然違うからな攻撃法が…。 スナイパーにもちょっと慣れるべきかなぁ。 今度千佳ちゃんでやってみるか…。 千佳ちゃん常にメンバーには居るんだよ…。
あ、そういやこのフリーミッションでの三輪隊戦、最初に奈良坂片付けてみた。 奈良坂は追いつめると楽だなーホント。 マンションの2階という場だったので逃げ場がなかったのかもしれないけど、動かないし。シールド解けた瞬間にアステロイド打ち込むだけで良かった。
ああ、そろそろ眠い。 明日行けばお休みだ連休だ…。 ああお金下ろさなきゃ…。
まだ月末まで一週間かー。 ああ、でも今週末は給料日だ。 今度こそ…今度こそ玩具屋行くかな…。 土曜夜は混み過ぎてて止めた。 玩具屋への道は車線変更が何度もあって混んでるときは面倒くさい。 あといつもどこで車線変更するんだっけ…と迷う。 別方向から行こうかなぁ。
今日も昼休みにスマッシュボーダーズ。 ようやくハードも15話終わりまできました。 ノーマルのときあれほど苦労した対出水戦が割とあっさり。出水しか倒してないけど。 13話辺りからミッションはまだ空きまくってる。これも埋めるの大変そうだなー。 ひとまず最後までいきたい…いけるかな…。 トリガーレベルがなかなか上がらない。星4チップがなー。 今まで出てきた星4チップは大体修についてるんだけど、修は割と戦闘から外すことが多いのが微妙なとこ。 出水と千佳は入れたいしさ…。リーダー迅さんも外せないので4人目が結構変わる。 千佳は星4なのでトリガーマックスとはいっても、それほど使い勝手いい感じがしませんが、行動も必殺も遅いせいなのでチップ次第ではもうちょっと変わるのかなぁ。
出水の必殺技は範囲が気持ち良いです。必殺出るの早いし。
 遠征先での出来事。 範囲内に入った敵、このまま全員仕留めたよ…! 迅さんの必殺は範囲広い上に攻撃力も凄いけど、出るのが遅いのでなかなかチャンスがなー。 出せる頃には残り敵一匹だったりするし。
ちょっと久々に持ってるキャラ整理。 さすがにもう誰引いたか覚えてないけど、トリガー見ながら…。 スタートダッシュを一回やったのと、属性イベント分は全部引いてて、以下のキャラ。
星6 迅 星5 修、烏丸(弧月)、レイジ、出水、風間 星4 迅×2、三輪、奈良坂×5、古寺、歌川、菊地原×2、レイジ×2、修×3、嵐山×2、千佳(イーグレット)×2、千佳(アイビス)、烏丸(弧月)、烏丸(銃)×3、佐鳥×2、緑川、風間×2、木虎×4、米屋×4、出穂、小南(双月)×2 星3 千佳(イーグレット)×3、小南(アステロイド)、甲田、佐鳥×3、緑川×2、米屋×2、三輪×2、迅×2、奈良坂、早乙女×3、修×5、レイジ、嵐山、時枝×2、遊真×2、古寺、歌川×2、菊地原×5 星2 修 星1 千佳
初期キャラとチュートリアル分除いて計86回か。イベント分が何回だっけ…16回だっけ。じゃあ70回は回してるんだなぁ。気付けばそんなに…。 イベント分を除くと単独で一番出てるのはやっぱり修、次が菊地原か…。 菊地原がいっぱい出てた印象は間違いじゃなかったなぁ。 修が9人、菊地原が7人、イベントの米屋と奈良坂除くと、次が5人出てる烏丸でいいのかな…? あ、でも佐鳥も5人出てる。佐鳥そんなに出てたっけ…。あ、千佳が6人出てるか。
イベントもなしに星4だけで4人出てくれた木虎はありがたいですね、使ってないけど。使っていこう…木虎と小南にはそれなりにチップは入れてるんだ…。 星5が全属性揃ってるのもあって、なかなか使いどころが。 こういうのは使い勝手より好きキャラという方向で選ぶべきですねやっぱ。 いや、でも出水と千佳さえ固定出来ればあとはまあ…。
あと仕事から帰ったらボーダレスミッションなんですが。 フリーミッションひたすら埋め中。 なんかやたら多いと思ったら、ストーリーモードの戦闘そのまま入ってるんですね。ああ、こっちは部隊変えられるということか。 あれほど苦労した木虎でのイルガー撃破ですが、太刀川さんで物凄くあっさり終わりました…グラスホッパーだけで届くし…。 三輪隊も太刀川が弧月振り回してるだけで終わったよ! 台詞が済む前に終わってしまう。 まあ楽に楽しめるのもいいな。
基本は太刀川、出水、修、千佳でやってます。 プレイヤーは太刀川と出水を場合によって使い分けてる感じ。 ラッドを出水で掃除してるのが楽しかった。バドも出水で落とすのが楽でいいですね。 モールモッドやバンダーはアタッカーの方がいいなぁ。
大体そんな感じ。 修はA級までいったので、ここで遊真に変更です。 千佳もB級にはなったのでグラスホッパーとシールド付けといた。 太刀川や出水にはトリオン消費抑える奴とか耐久度上がる奴とかつけてます。ひたすらここを育てる予定。 この2人には最強でいて欲しい。
ところでメンバー交代台詞や隊長に選ばれたときの台詞を一通り聞いててようやく気付いたんですが。 あ、嵐山隊佐鳥居ないの…。ええええ佐鳥使えないの! 三輪隊の古寺が居ないのは気付いてたんですが。 まさかあれだけ出張ってきてる佐鳥が使えないなんて。何でだ。スナイパー少なすぎないか。 当真は話にも全く絡んでこないのでわかるけどさ…! いや、話に絡んでこないわけはわからないけどさ!
あと隊長に選んだときの台詞、米屋が一番自信なさげなのはどういうことだ。 しかしスマボもだけど、ホント誰に言ってるんだ…敬語だったりタメ口だったり…。
戦闘時の台詞はそろそろ聞き飽きてきたのでメンバーや隊長変えようかなと思ってる。 一度出水隊はやってみたんだけどね。 出水がやたら太刀川さん太刀川さん言うんだけど、これは太刀川と組んでるからなのか固定台詞なのか。修もよく千佳を呼んでる。
そういやメンバー組むときね。 Aのあとの数字はどういう基準で決まってるんだろう…太刀川隊長にしてメンバー入れてたとき、出水を入れたらA01になるのはわかるとして、他に入れたメンバーによって数字が変わるんだよなぁ…。 順位…順位ってのもな…。 あとでメモって法則見てみるかな…。
オペレーターは隊長により変わるみたいですが、緑川のオペレーター誰になるのかと思ったらまさかの沢村さん…。緑川の位置は大変ですね、あれだけ出番も役目もあるのに隊メンバーもプロフィールもまだ出てないんだもんな…。
フリーミッションは、即死エリア避けて跳んで行くやつが難しいです…ホントこのゲームのジャンプの感覚はいまだつかめない。大体跳び過ぎる。 太刀川さんで跳び過ぎて、出水に変えるも上手くいかず、ワイヤー持ってる木虎使ってみたけど駄目、ということを何度も繰り返しました。 リトライ欲しい…一回一回戦闘画面までのロードが長い…! 結局何回目かで出水使ってクリア。 が、更にそれより上が出てくるんですね…。 細い足場はまだない、落ち着いてゆっくり…と思ってたら屋根に居たところを撃ち落とされました…ええええ。 敵は基本無視だからなぁ。 まだやれた気はするけど、一旦諦めて他をひたすら埋めてます。結構特級取れるようになってきたなぁ。レベル上がったからだろうか…まだ太刀川と出水で26〜28とかそんなんだけど。
まあちょこちょこやっていくかな。 いろいろ台詞聞きたくなってきたのでキャラ入れ替えていかないとな。
|