| 2007年11月24日(土) |
インク/有野の挑戦状 |
今日は昼間あったかかったので久しぶりにバイクで走り回ってました。 ついでにいろいろ買い物も。 プリンタのインク、切れかけてる奴買ったんだけど、前々からなかなか認識してくれなかったインクが何かもう本格的に駄目になったっぽい。こっちも買ってきとけば良かった…。黒のインクなんですが、これ高い奴なんだよなー。しかもまだたっぷり残ってる…。 これでインク換えても認識しなかったらどうしよう。 まだそんな古くないんだけどな、このプリンタ。
ええと、今日のゲーム。 ガディアクエストクリア。 ヘブンズタワーは鏡で飛んでいくややこしい場所があったんですが、何か割とあっさり進みました。 端から順番に、とかより中から狙った方がいけるんじゃないかという無謀な試みが功を奏したようです。 ガディアは途中で天空の守護者に変更。これも回復持ってたので。回復はホント便利でした。体力減ってもあんまり気にしなくてすむ。
しかし天界の王も冥界の王も常識人というか、多分こっちが正しいことやってるわけじゃないんだろうとは思ってたけど…あれは辛いなぁ。世界を混乱に陥れたのが勇者たちって…。しかもあそこで終わりかよ…! これ、続編出るんだろうか…。有野の挑戦状の続編になりますよね、そうなると。 続編あるならやりたい。 ちょっと物足りなかったし。
あ、最後の王には一回ゲームオーバー食らいました。 二回連続で全体攻撃されると辛いな。 1人目はひたすら攻撃で、3人目はひたすらこっちの能力値上げたり、相手の下げたり。2人目は状況次第って感じでした。まあこれが多分普通のやり方ですよね。ボス戦でも守護者は役に立ってくれました。全体回復とかあまり使わずにすんだもんなー。 全員のレベルは34でしたが、高いのかどうかはよくわかりません。宝箱も全部取れてないだろうなー。 あとゲームの守護者にはやっぱり全員会いたかったかな…。あれ倒すと何か意味あるんだろうか。課長の名刺はどこで使うものだったんだろう。 いろいろ疑問あるけどやりこみとかでやるかどうかは…微妙かな。課長倒しにいくだけなら残ってるデータでもやれるなー。
ところで王様にやられたら王様との会話からやり直しだったのは笑いました。王様、勇者たちが邪魔しなければ別に倒すつもりないのか。普通に前の話に繋がるがらびっくりしたよ。宴とか。
このあとハグルマン3もやりましたが、まだ2面クリアできず。 どこにいけばいいか迷ってぐるぐる回ってたよ。やっと新しい道、というか行ってない道見つけたけど辿り着く前にゲームオーバー。 何度かコンテニューしてたけど、疲れたので終了。 ああ、やり直しのときはハイジャンプギアから取りに行かなきゃならないのかな。
鳥と落ちる床に苦戦しまくってます。 私はこういうゲームはあんま頑張って進めたいとは思わないんだよなー。昔から難しいアクション場面とか弟に渡したりしてた。 ハグルマン1〜2は楽しめたけど…これは微妙。課長気分味わうには一番良さそうですが。 裏技はいきなりボス戦いける奴あるんですね。 まあ…もうちょっとだけ頑張ってみるか。せめて2面ぐらいはクリア…できるかな。
こう、一日ゲームやってるわけじゃないんだけど日記の話題はゲームしかないですね。 ジャンプも特撮も感想は別に書くからなー。 ゲームレビューページでも作ろうか。いや、レビューじゃないからなこれ…。
休みの日とか、家に閉じこもってると勿体無いと思うけど、3連休だと1日ぐらいはゲームで消費しても気になりませんね。 雨でもないのにバイクも車も使わない日は久々だなー。 少し外は歩いたけど。 バイクで走り回るのは寒いのがなー。
今日のゲーム。 とりあえずスタープリンスは後回しにしてラリキンSPに挑戦。 5位→2位→3位→3位で総合3位。 クリアマークついたので一発クリアのようです。でも1位じゃないとゲームオーバーなのね。1位取ったらまだ続くのか。 最終的に完走してればOKなんだろうか。よくわからない。
続いてハグルマン2。 こっちは何度かコンテニュー使ったものの、まあ普通にクリア。 全16…いや17面か。それが面倒だ。結構時間かかりますね。 これも5秒以内クリアやろうかと思ったけど、最初は普通のエンディングみたいので止めました。 また5秒以内クリアに挑戦する気力があるかどうかはわからない。
ってか16面クリアしたあとラストステージ出たのに、有野少年と一緒に驚いてしまった。そうだよな、そういうのがないとラスボスって感じしないな。 最初何か戸惑いましたが、ほぼパターンで倒せますね。 扉とか何の意味あるのかと思ったけど。ミサイルからの逃げ場か。 それにしても途中の面、ボスがなかなか見つからなくて焦った。 一回これで時間切れ食らった。 雑魚全滅させてボスと1対1になったら攻めてこいよボス…! どこに居るかわかんないよ。 見失いやすい構造のとこなんですがね。あれ何面だっけ。
とりあえずこれでコンテニュー以外の裏技なしで4つクリアかな。ああ、やっぱスタープリンスも裏技なしでいきたい…! でもこれも2周制度って聞いた気がするんだけど、そうなら無理か…!
このあとはガディアクエスト。 ヘブンズタワーの敵倒して鍵手に入れて、めいかいの王を倒したとこ……かな? めいかいの王のとこ、最初辿り着いた時点で3人目は死亡、2人目のMPはゼロ、回復アイテムもほとんど残ってないという状況で、当たり前のように瞬殺でした。 やり直して勝てたけど。 現在ガディアがじゆうのしゅごしゃです。 レベル的にはとっくに超えてるんだけど、全員回復とかやってくれるのが嬉しくて手放せない。 一度試しにさいはてのむら西のゲームの守護者と契約してみたけど、レベルも大したことなかったのでリセットして普通の倒しました。 アイテムハリセンにちょっと笑った。 ゲームの守護者、仲間にしたいとは思うんだけどなー。 自由の守護者便利すぎる。 ボス戦でも2〜3回くらい全体回復かけてくれたもんな。 現在レベルは28〜29ぐらい。高いのか低いのかはわかんない。
ここまでいってセーブしたんですが。 ええと、次はどこ行けばいいんだ? てんかいの王を倒す…てんかいの王…ヘブンズタワーにでもいるんだろうか?
ゲーム雑誌とかちょこちょこ読み返してます。 課題挑戦中は実はほとんど読んでなかった。 攻略本とか説明書とか、私にとってはネタバレでしかないからねー。 クリア後に読む。
さて明日は…ああ、明日は電王とか録画したものと…ジャンプかな。 ちょっと机の上も片づけよう。何かMDが散らかってる…収納スペースもうないな…。
| 2007年11月22日(木) |
有野の挑戦状/ファミコン |
今日は帰って最初にハグルマンやりました。 昨日のゲーセンCXで言ってた裏技試すために。 残り時間5秒でクリア、ってことだったけど、最初の方は全部倒しても50〜60秒ぐらい残ってたりするので結構時間の経過がしんどい。 ずっと同じ段に居たら火の玉くるしなー。 一応隠しキャラとか出してみたりしました。何か意味あるのかな、あれ。敵全部倒したあとに出したから何か効果あったとしてもわかんない。
で、裏技の方ですが…何が起こるのかと思ったら…! 噴きました。 姫の顔が課長になってるだけなんですが。 いやぁ、こういう小ネタはもっと出してくれてもいいな。 偶然発見は無理だろうなー。
スタープリンスもやったんですが。 まあ順当に4面ボスまで行ってボスでやられてゲームオーバー。 まあここからだ、何回コンテニューしてもボス倒すぞ、と気合いれて。 ……コンテニュー失敗。 ああああああ。 左押してスタート、だよ何右押してんだよわかってたはずなのに…! コンテニュー失敗というのはよくあることだと思いました。 ましてずっとゲームやってて集中力切れてきたらね。あるよね。 と、昨日のゲーセンCX思い出しながら。 結局これでやる気失ったので今日はここまで。 4面までは楽にいけるんだけど、それでもそれなりに時間が…面倒くさい…。
あ、ガディアやってないや。 ガディアなー。味方キャラが死んじゃうのがなー。 結構あっさり死ぬし、死んだら城戻らないと復活しないし、行ったり来たりしてたら全然進まない。 しばらくレベル上げしてみるか。
このゲーム、ファミコン時代の懐かしさを思い出させるゲームということなんですが。 よく「ファミコンしてたときの体験」で聞くことって私ほとんど体験してないなーと思います。 猫がリセット、とかはまあ猫飼ってないから当然なんですが。 親が掃除にくるとかね。 子ども部屋できたのが小学校後半に引っ越してからだったけど、親が子ども部屋の掃除してるのなんて見たことないな。ってか自分の部屋って自分で掃除するもんじゃないの。
この、親との攻防もよく聞くんですが。 ゲームやめろとか言われなかった一番の原因は、そもそもファミコンが繋がってたのが居間のテレビじゃなかったからだと気付きました。 引越し前は2階の父親の部屋のテレビにファミコンついてた。多分。 っていうかそもそもファミコンが父親のものだった。 クソゲー掴んだ思い出とか、親にねだった思い出みたいなのも聞くけど、私親にソフトねだった覚えないな。 気付けば勝手に増えてるんだもんな。まあ弟がねだってるのもあったんでしょうが。 スーファミも発売年に普通に買ってもらったし。あれは一応クリスマスプレゼント扱いだったけど。 情報も仕入れないから「このソフトが欲しい」とかもなかったんだよなー。 一度だけ弟の友人が持ってたソフトが凄い面白くて欲しいと思ってたけど、もうファミコンって時代じゃなかったからな…。
友達ともあまりファミコンやった覚えありません。 基本外で遊んでたからなー。 大体最大2プレイじゃみんなで遊べないじゃん、とか。 人のプレイを見る楽しさみたいなのは感じたことなかったな。 マリオは結構わいわい盛り上がってた覚えもあるけど、割とすぐ死んですぐ交代できたからかな、あれは。 桃鉄は横で見ててすげーつまんなかった思い出だけある。 何やってるかさっぱりわからなかったんだよね。 すごろくだし、運だし、自分でやるとこないじゃん、とか思ってた。 アクション的に操作してる部分のないゲームってよくわかんなかったなー。
弟とはよく夜とか見るテレビもないときにやってたんですが。 喧嘩になった覚えもないですね。 マリオ3でどっちが先に進むかでゲーム内喧嘩にはなってたけど。 お互い足の引っ張り合いで全く進まなかった。 でも別にそれで良かったな。 別にクリアしたいわけじゃなかったんだよね。 むしろ先の面は難しくて全然進めないからやりたくなかったような。
あとゲームの進化。 私が驚いたのはスーファミでボタンが増えたこと。 それからポリゴンの登場。 ぐらいですかね。 CXゲーム内で容量がどうのと言ってたけど、ファミコンすらやりつくしてなかった私には容量増えたからどうなんだ、と思ってた。多分10面しかないものが50面になるとかそんな認識しかしてなかったと思う。そしていつも2〜3面までしかやらない私には関係ないと。
大人になってからプレステでちょっと戻って来て、幻水3の三次元には何か感動した。 そしてWiiの体感リモコンに感動してる。 何かこっちはまだまだ驚ける気がした。
何の話してるかわかんなくなってきたので終わり。 ファミコンの思い出ってそんなに人とかぶらないなー。 夜ファミコン並べてアミダでやるファミコン決めたりとか。そんな経験はどうだろう。 普通の小学生ってソフトどれくらい持ってるもんだったんだろう。
| 2007年11月21日(水) |
ゲーセンCX/有野の挑戦状 |
毎週気をつけてやってるつもりなのに何でこんなに録画予約失敗しまくってるんだろうな。 HDD内整理するたびに発見する…。毎週録画にして放置気味だからいけないんだろうけど。
今日のゲームセンターCXは5分遅れで見始めてほぼ5分遅れで見終わった。一時停止や巻き戻ししてないんだな。私にしては珍しい。 今回途中のコースで有野やスタッフの声がほとんどなかったのは何なんでしょう。静まり返ってたのか。 さすがにナレーションだけで進んでも寂しいなぁ。
ビックリマンチョコブームのときは有野、高校生なんですね。 チョコ捨てる子とか多かったんだなやっぱ…。 子どもの頃はちょこちょこ買ってべたべた貼りまくってた覚えがあるけど、集めてはなかったなー。 父親がビックリマンシールがいっぱい貼られたボードとか何か貰ってきてた。あれって貼っちゃうと価値下がるんだよね。 今回結局全部貼ってたみたいですが、良かったんだろうか。金出せば手に入るものならいいけど。貼っていいのってダブリとかかなぁ。
あ、挑戦自体は割ととんとん拍子に進んでてちょっと退屈でしたね。 ボスもほぼごり押しでいけてるし。 とにかくまあ有野の声がないとホントつまんない…。落ちたときとかやられたときとかもっとリアクションを。
後半は事件がありましたね。 あれは…マジで凹むだろうな。さすがにフォローせざるを得ないなあれは。
有野の挑戦状やってて思ったけど、左押してスタートって結構忘れる。気付いたらスタート画面になってる。気持ちはわかる。
あとロードランナー何か面白そうだからもっと普通に挑戦として見せて欲しいなぁ。
有野の挑戦状の方ですが。 まだスタープリンス。 4面ボスをついに倒した、と思ったら何か青い光にやられました。何だあれ…! 第二形態でしょうか。ああ、もう、完全に油断してた。 この後も第二形態(?)までは何とかいけるようになったんですが、この先進んでません。 といっても今日はあんまりやってないんですが。 ああ、いけそう…いけそうだからこそこのまま頑張りたい。 上手くいけばノーコンテニューで4面突破できそう。
あとガディアもちょっとやりました。 ヘブンズタワーまで行った。 この中でこだいの守護者と契約して、とりあえず終了。 守護者現れた時点で3人目の「つるおか」が既に死んでたんですが。 2人目もすぐ死んだけど、「ありの」のこんしんの一撃連発でやりました。相手の攻撃が大分空振ってくれて助かった。 まあ「ありの」も3〜4回ぐらい連続で攻撃外してるんだけど。 命中率低いよなー。
現在レベル19ぐらいだけど、まだタワー内は全然見てません。さてどこにいけばいいのかな…。
あ、今日ジャンプ感想の方のミス直しました。ご指摘ありがとうございます。 そういえばアイシーの人気投票結果は、最初1位どこだ? と思いました。1位が別枠過ぎる。 強いですよね彼は…。
ジャンプとか絶チルとか手元にたまってたもの読みました。 ジャンプSQはまだ和月さんのだけ。ああ、でも何か物足りない。紙の感じが慣れないなー。 まあ続きは明日以降。電王も見たい。
ゲームの方ですが。 スタープリンスがクリアできません。 ノーコンテニューで4面ボスまでが限界。ここまでは楽にいけるようになった。 再開地点からでも大体パワーアップアイテムあるんですね。雑魚敵の乱れ打ちはこれで何とかなるのか。 4面ボスも1度惜しいとこまでいったんだけどなー。 避けるスペースが全くないときがあるよ…。バリアで防ぎきれない。
そういえば今日最初のプレイでは、3面ボスを初めて倒した、と思ったらその瞬間やられました。 そしてゲームオーバーの表示に重なるようにクリア時の画面が。 「え?」と思ってたらそのまま4面に。 しかも死んだらそのあと残機が増える。 あああ、この裏技(っていうかバグ?)ネットで見た! こんなん狙って出せないだろ、ってか偶然でもそうでないだろ、とか思ってたのに。 なっちゃうもんだなー。知らなかったら混乱したな、これは…。
そのまま残機が10か11ぐらいまで増えたところで一旦止めました。 何かむなしい。
せめて4面までは完全自力クリアしたい。何かいけそうな感じはあるんだ。まぐれでも1回ぐらい突破できたら、もうあとは裏技使ってもいいんだけど。 あ、現在はゲームオーバーになったらコンテニューせずその場で終わってます。 ずっとやってたら集中力切れるしね。有野に「しょっぱいミスやな」とか言われまくる。 これ、有野がたまに「あ!」とか言ってるのが気になるんですよね。何だ何だ、何かやったかと。 アイテム取り逃しとかじゃないしなー。
明日クリアできなかったら先にラリーキングいくかな。 ああ、ガディアもちょっと進めたい。
今日も帰ってDS。 レンタルしてたCDの返却日が今日だったので、返しに行くついでに本屋には行きました。絶チル最新刊とジャンプSQゲット。まだ読んでませんが。ってかジャンプもまだ読んでませんが。 合間合間にちょこちょこ読んでるのは何故かハレグゥです。ギャグ漫画はこういうときいいんだよなぁ。どこから読み始めてもいいし、どこで終わってもいい。 ハレグゥは途中までしか買ってないんですが、追いついたら続き買いそう。
ゲームの方ですが。 最後の挑戦になっちゃうと雑談できなくなっちゃうんですね。 今までのループ会話でいいから出して欲しかった…!
とりあえず最初のコズミックゲート。 これは多分普通にいけるだろう、とスタート。さすがに64面やるのはきついのでワープは使いました。最初忘れてて3面まで普通にいったけど。 最後近くでも1回ワープ逃しましたが、おかげでパワーアップ取れたから却って良かったかな。 まともにやったのが最終面だけですが、何か楽勝だった。 それよりボーナスステージの方が怖いねー。最後の方は自分の道作るだけで精一杯だった…。
次にハグルマン。一応順番通りにいってます。 順調に最終面まで行って、あれ、これクリアしてなかったっけ、と思ったけど、そうだ2周目があったんだ…。 こっちは左押しコンテニューだけ使いました。3回ぐらい。 2周目の最終面にてこずったんだけど、扉に出たり入ったりを連打してるだけで勝手に雑魚敵集まって全滅してくれた…何だ、それでいいのか。 まあ雑魚全滅した頃にはタイムが赤くなってたけど。 一度5人くらい雑魚いる場面で小梅ちゃん出たのは嬉しかったなー。 あの面敵多過ぎだ。 そしてゼンマイちゃんの出す気絶時間はもうちょい長くならないものか。 気絶した敵倒しに行って直前で復活されることが何度か…。 一画面って結構遠い。
続いてラリーキング。 これも裏技なしでいってみました。 コース1を1位で突破し、コース2は課題のときと同じギリギリ5位。 きついかなぁ、と思ってたらコース3では壁とかぶつかりすぎてゲームオーバー。 ああ、挑戦のときは無敵使ってたんだっけ、そういえば…。 でもこれは気をつけてれば何とかなるだろうと再度挑戦。 1位→2位→1位ときて初めてのコース4。 道が全くわからない、ってかあのカーブの連続何なんだ…! ブレーキかけまくりで慎重にいきましたが、車体が逆向くとホントわからないなぁ。車基準で操作しなきゃならないのはわかるんだけど…。 それでもまあ2〜3回目ぐらいで6位に入賞。 総合2位でしたが一応クリアマークついたのでクリアみたいです。 最後にゲームオーバーって出てた気がするけど気のせいか。
このあとスタープリンスもやってみたんですが、裏技なしで3面ボス手前でやられた。 あれ、挑戦のとき2面クリアできなかったのに。何かあっさりいったな。 でもこの辺りが限界かなぁ。 下から出てくる敵とか勘弁して欲しい。毎回それにやられてるよ。 これは無敵モード使った方がいいかなぁ。使うとつまんないからなぁ。 まああと何度か挑戦してみます。全何面なんだこれ。
このあとはラリーキングSPとガディアとハグルマン2、3…。 ハグルマンは大変そうだなー。頑張ろう。
裏技使えば簡単にクリアできるんだろうけど、この辺悩みます。 早くエンディングが見たい気もするし、まずはちゃんとやってみたい気もするし…。 まあ…ちゃんとやってみよう。
DSのゲームはやってると何か俯き気味になるのでしんどい。 持ち上げると腕が辛いしなー。
当然のように今日は朝から有野の挑戦状やってます。 ラリーキング、何とか2コース目には普通にいけるようになったものの、2コース目で出る順位が6位とか7位とかそんなんばっか。8位ならまだそのコースでやり直しがきくのに…。何度もリセットしてコース1からやり直しですよ。 3回連続で6位になったときは辛かった。しかもゴール手前で、目の前に相手が見えてんのに…! それでも何度目かの正直でようやくギリギリ5位入賞。 次の15000点狙え、はコース1やってたら途中で普通にクリアしました。この難易度の差は何なんだ。 コース覚えないと壁とかぶつかるなー。カーブってかもう曲がり角だよね。ぶつかられて逆向いちゃったときとか立て直しがしんどい。 ショートカットは全然利用できてないな。どの道が最短なのやら。
続いてのスタープリンス。 これは爽快感が凄いですね。楽しい。シューティングとかほとんどやったことないからなー私。ってかコズミックゲートの感覚があったので上下に動けることに感動してしまった。何か気持ちも時代を追っちゃってるな。 課題の方ですが、1〜2は簡単にクリアしたものの3が。 2面のボスを倒す課題が。 2面ボス直前の雑魚の攻撃って全体覆うバリアがないと突破できないよね…? 1回まぐれで突破したんですが。 コンテニュー使うとパワーアップ取れないから雑魚敵すらクリアできない。 1面まで戻ってやってみてそこを突破してもボスでやられる。 何かフルパワーになる裏技があるはずだ、といろいろ試したんですが結局駄目で。 ここでついにネット開きました。 裏技、無敵かよ…! フルパワー状態ぐらいで良かったのに。 とりあえずもうさすがにそろそろクリアしようと無敵状態で課題突破。これはさすがに簡単すぎてつまんないな。爽快感はこれでもいいけど。 あ、あと連射は便利ですね。指痛くならない…! ただこっちだとバリアのときの切り替えがなかなか上手く出来なかったけど。
次のラリーキングSP。 これは異様に簡単だった。最初のラリーキングで鍛えたからかな。 ドリフトとかいまだに出し方よくわかってないから課題1はすぐクリア。しかもトップだった。 課題2、2分28秒ってどれくらいだろうとまず普通に走ってみたら2分33秒。 これはいけそうだと2回目。2分21秒でクリア。 課題3のコース3も一発クリア。 そういえば私元々レースゲーム好きだったな。これ向いてるのかもしれない。 ドリフトとか加速はよくわからないけど。なくてもいけるよね、これ。 あ、スタートブーストだけは使ってます。
続いてのハグルマン2もあっさりクリア。 プレイ回数6回になってる。ほとんど詰まってないなー。ただし、途中からタイム無制限使ってるけど。でもこれ、なくても多分いけたかな。ハグルマンは1で苦労したから保険のつもりでね…。 ちょっと絵が綺麗になってるけど、基本は変わらないのかなこれ。 仲間出すタイミングが選べるようになったのはいいな。 ああ、回転扉楽しい。
で、待ちに待ったガディアクエスト。 名前入力でやたら迷いました。勇者1人なら自分の名前でいいんだけどなー。3人分つけるってのが。 「ありの」「はまぐち」にしてみようかと思ったけど、はまぐちって入らないんですね。濁点で1文字とか、ああ、こういうネタは銀魂思い出すな。リアルではそういう思いしてないからなー。 「しんや」「まさる」も考えたけど、この2人女の子っぽいしなー。苗字はともかく名前で男は微妙。 で、2人目だけは「ありの」にしてみたけど、やっぱり主役は有野だろう、と思い1人目を「ありの」に、2人目を自分の名前にしてみた。 3人目はADの誰かにしようと思ったけど東島も入らないのかこれ。 女の子だし「たかはし」にしようかと思ったけど、どうしても名人の方思い浮かべてしまう。 というわけで「つるおか」に決定。まだあんま愛着ないから逆にこれで愛着持てるんじゃないかと。
と、名前決めに迷いながらスタート。 最初、さいはてのむらを思い切りスルーしてしまった。下にあったのか。気付かなかった。ってか木の上とか普通に通れるのにも気付かなかった。わかりにくいなー。
PRGといえば、私は魔法キャラにも全然魔法使わせないとか言ってましたが、これやってたら使わせたくなりますね。魔法使いの攻撃力のなさが酷い。そうか、こんなもんなのか。 あと何度かリセットしたあと突然エンカウント率が物凄い上昇したんだけど、あれは何。それまでそんなに敵に会わなかったのに…!
とりあえずこのゲームは最後のミッションが結構かかりました。まず地下4階までの道が。 誰か死んだら洞窟出るし。 ああ、でもセーブとワープがどこでも自在なのはいいな。緊張感ないけど。 落ちる床は辛いですねー。あれホント覚えていくしかないのか…。 迷いまくりながらボスのとこいったんですが、最初あれボスだと思わなかった。普通に話しかけにいったよ、戦闘画面になってびっくりした。回復喪してないのに…! まあ普通に勝てましたが。迷ってる内にレベル17だったんですが、ひょっとして高かったのかこれ。 あ、でも1人死んでる。
で、最後のハグルマン3。 今までのと全然違うじゃん、と思いつつお助けキャラがそのまんまだったのが何か嬉しい。 最初敵踏んでいいのか、とか思っちゃったけど。ゲーム自体は別物なんだなー。 割と順調にいけたんですが、課題3で落とし穴が。 途中、横に並んだ3つの梯子を上らなきゃならないシーンで足止め。 そこからいくしか道はなく、何度もやり直すものの、梯子から落ちた先にいる敵に当たって地味にダメージ食らい続け2機消費。 もう駄目かと思ったときギリギリで突破しました。 しかもそこ通ったら元の道に戻った。いや、下まで落ちてたから梯子使わないと戻れなかったんだけどさ。これならやり直した方が早かったかな…。 ゲームオーバーには1度もならなかったんでプレイ回数4回だよ。課題だけなら楽勝レベルだったんだなそもそも…。
そんな感じで一応ゲームは出揃いました。 最後のお題は全クリアか。まあそんなとこだろうなー。 ガディアとハグルマン3にてこずりそうかな。どうだろう。 今日はもう時間がないので明日に。 クリアしちゃうのも寂しいなー。まあこれからまだ時間かかりそうだけど。裏技はなるべくなしでいこうかな。
ジャンプ、結局読んでません。ってかカバンに入れてたのいつの間にか弟が持っていってた…! 人のカバン漁ってまで持っていくか…! いや、別にいいんだけど。 特撮は見ました。 あと電王1話で完全に追いつく。 明日もゲーム…かな。
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