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日記の表紙




日記

2006年11月25日(土) ジャンプ/ワンピゲーム

昨日の日記がないなー。昨日何やってたっけ…。
とりあえずいつもの
ジャンプ52号

段々感想書く漫画が減ってきてるなー。
まあ前から減ったり増えたりだけど。
読む漫画が減るのは寂しいので新連載は面白いといいなー。


今日は髪切りました。
最近なんか前髪が落ちてきてうっとうしかったんだ。いつの間にか伸びてたなぁ。

で、届いてた新しいゲーム。
今度はワンピのグラバトRUSHとかいうのです。
格闘ゲームは大の苦手なのでまあ半分ネタで。
そういえば今までまともにやった格闘ゲームってスト2ぐらいだよなー。多分小学校高学年か中学生ぐらい。あのヨガの人好きでした。何か手足伸びるのが。ああ、だからワンピでもルフィ操作が好きなのか。
あっちは結構技出しやすかったんですが(少なくともヨガファイヤとヨガフレイムは普通に出せてたな)(他のキャラ使ってないなそういえば)、こっちはなかなか狙えません。
っていうか技の数多っ。トレーニングモードで全部の技出してみてるんですが、これ戦闘中に使うの無理だ…。
ルフィ、ゾロ、サンジ、ナミ、ウソップまではコンプした。ロビンで最後の技がどうしても出ないので諦めた。操作自体も難しいなぁ…。

他、仲間と対戦できるイベントモード。最初に会話のやりとりがあるので、まあその辺で楽しめるかな、と思ったんですがあんまり種類はないのかね。
ゾロのかんたんモードとふつうモード、サンジのかんたんモードまではクリアしました。で、その後ルフィやらナミやらウソップやらロビンやら使ってみたけど誰一人かんたんモードですらクリアできない…何でだ…。
3Dは画面もめまぐるしくて大変だねぇ。
あの、決闘用(?)みたいなステージでお互いサポートキャラ出したりするともうわけわかんない。何がどうなってるのやら。

何か目標があればまだやりやすいんだけどなー。いや、一応イベントモードだのなんだのクリアすれば特典は付くみたいですが。
何か面白いのあるのかな。攻略本見てみるか。

とりあえずルフィたち以外ではバギーも使ってみたんですが、バギー意外に使いやすいかもしれない。これで勝っても微妙だけど。そういえばチョッパー全然使ってない。明日は使うか。


慣れない類のゲームはしんどいですね。
っていうか3Dがなー。難しい…。
ボタン連打で右手が痛いです。
それにしても暇潰しにゲームか…変わったなー私も。



2006年11月23日(木) 九龍・ゲーム/スラダン/サイト内

せっかくの休みなのに外は大雨、車はずっと使用中。
仕方ないので九龍開始。
10章ボス戦、糸目の人を倒し次の敵とは距離取りながらひたすらヒット&アウェイ。
なかなか減らない敵のHPにもうこの時点で止めたくて仕方なくなる。
それでも地道に頑張って何とか撃破。
そして次の敵。
これ、もう一人出てくること知らなかったらこの時点でコントローラー投げ出しそうだと思いました。
雑魚はみんなばらけてるし、八千穂ちゃんのスマッシュは使いきったあと。
それでも雑魚を蹴散らし、あとは最後の人のみという状況。
何とか距離取って地道に撃ち続け、3分の2ぐらいまで敵のHPが減ったところで銃弾切れました。
いつもより大目に持っていってたのに…! 一発がほとんどダメージになってくれないんだもんよ、どの敵も…!
仕方ないので射程1の包丁片手に近づいてざくざく切りつける。
AP全て使いきったらアロマ吸って敵の攻撃を耐え切り、またひたすらざくざくと。
HP回復させつつ、あと一ターンあれば包丁でも勝てる、というところでゲームオーバー。

もう嫌だ…。


そんなわけで九龍リタイアです。毎回毎回敵が強すぎるんだよ…!
あとは友人にデータ見せてもらおうと思います。


このあと久々にワンピゲームのランドランド引っ張り出したんですが、いやぁ、直前まで違うゲームやってると操作が大変ですね…。
ええと、○が攻撃で△がジャンプで、とまずは一通りボタン押して確認です。
こういう操作の違いってのは面倒ですよね。
昔ファミコンとか、大抵Aボタンでジャンプだったのにあるゲームでは十字キーの上を押したらジャンプになっててかなりややこしかったの覚えてます。
あとはAがパンチでBがキックとかそんなんだったような。
でもよく考えれば左から右への動きしかなかったのにボタンをジャンプにすると十字キーの上下って何の意味があるかわからんね。
使ってたっけ。ああ、下は土管入るときとか使ってたっけ…。

あ、ランドランドはすぐ止めました。これも飽きるゲームなんだよなー。



あとはだらだらネットしたりハガレン1巻から読み返してみたり。
ゲーム止めると暇になる。ああ、ビデオでも見れば良かった。
今日は漫画の中の印象に残った台詞、とか書き出してたけど長くなったので止めとこう。
最近こんなこと多いな。
印象に残る台詞って必ずしも名台詞じゃないなぁ。
っていうか名台詞ってぱっと思いつくものがあんまない。


暇になると手を出してみようか、手を出してみたいと思う漫画があります。
スラムダンク。
実はいまだに読んだことない。
悪い評判全く聞いたことないので面白いんだろうとは思うんだけど。
まあ悪い評判聞かないのはドラゴンボールと同じで時期的なものもあるんじゃないかとも思ってるけど。

私の現時点でのスラムダンク知識。

・バスケ漫画。
・主人公の名前は花道。
・安西先生…バスケがしたいです。

うわ、全然知らない(っていうか最後の何だ)(よく聞く)。
主人公たちは高校生…でいいのかな。主人公の外見は知ってるので…うん、高校生だよな。
あ、あとゴリとか何か聞いたことある。これじゃなかったっけ。
何だ、ホントに知らないな…。

結局これまでことごとく読む機会逃し続けてるからねぇ。
何かこう、そこにあったら読むんだけど買うまでの原動力がない感じ。
スラダンって古本屋にあるのかな。
古本屋ってやたら揃ってる漫画と全然ない漫画があるからなー。




最後に。
覆面サイトでデカレンとジュウレンの小説数が合ってないというご指摘を頂いろいろ確認したところ響鬼も合ってませんでした。っていうかネクサスもそうだけど、去年の8月頃の更新が全部きちんとされてなかったのかな…。
というわけでデカレン、ジュウレン、響鬼も小説追加です。何か今更更新記録に載せるものでもないけど。
他にもあるかなー。
もうちょいちゃんとサイト内見よう…。


そういえば今日はジャイアンツファンフェスタでしたね。
ビデオには録ったけど見てません。
去年も桑田の背面キャッチ、の情報で見たようなもんだからなー。
私は巨人の18番としての桑田にはあんまり思い入れないらしい。
まあ巨人ファンじゃないからね…。



2006年11月22日(水) 犬夜叉・ハガレン

帰りにハガレンと犬夜叉新刊買いました。
ハガレンは凄い読むのに時間かかった。毎回そうだけど。濃いよなぁ。
犬夜叉は10分で読み終わった。相変わらず読み応えが皆無だなぁ…。
でも話が少しずつでも進んでるんだなぁ、と。桔梗死んだのにびっくりしましたよ。泣きそうだった。鋼牙もリタイアしたみたいだし、話が殺生丸に移って、漸くまとめに入り始めてるのか。まあここから最後までどれくらいかかるのかわかりませんが。
ここまで買ったんだから最後までは付き合いたいんだけどな…。

ハガレンは今回はほぼ大佐主役ですかね。いや、主役が居なかった感じかな。
大佐が上を目指す理由ってのが凄くよく伝わってきた。なるほどねぇ。
「私一人の力ではあそこに登りつめることはできない自信がある」って何かルフィ思い出しましたが(笑)。
スカーも痛かったなぁ…。自分の腕を見たときの叫びが…きつい。
ありゃ叫ぶわな。混乱もするわ。
っていうか全体的にきついな、今回の話は…。まあ戦争だからなぁ…。

そしてやっぱり本編終わったすぐ次のページのおまけページはどうなんだと毎回思う。
何かこう、余韻を感じる暇がない。




九龍は10章進めてボス戦でいつも通りゲームオーバー。
あーしんどい…。



2006年11月21日(火) 九龍/タイトル

相変わらず九龍。
八千穂ちゃんと七瀬ちゃん連れて1章のエリアから8章ボス直前まで回ってレベルを2つほど上げて9章に挑戦。
ほとんどのエリアの雑魚敵が八千穂ちゃんのスマッシュだけで片付きました。強ぇ…!
部屋が狭くて敵が密集してるとスマッシュは凄い役に立つ…。
ボス戦も初めての一発クリア。AP回復アイテム尽きてどうなることかと思いましたがぎりぎりで何とか。
投げ斧がまた大活躍。石と棒なら有り余ってるから楽に作れていいや。

10章入って自室に戻ったところでセーブ。
ううん、8段階の感情入力は結構難しいなぁ。どうにも思ってたのと違う受け答えを主人公がしてるみたいだ。
女の子には基本的に好評なんだけど(…)。
ああ、でも双樹さん逃しました。ホント戦った相手誰一人仲間になってくれないな。双樹さんだけは欲しかった…! 女の子だからちゃんと好感度は高めてたはずなのに…!




現在仮面ライダーBLACKをDVDに編集中。
ビデオで録っててまだ見てないものとかはやっぱりビデオで見るべきかなとも思う。3倍速で録ってるものを更に圧縮してるから映像が悪い悪い…。
見てれば気にならないかなぁ…。どうだろ。
編集中次回予告をちょこちょこ見て何かいろいろ気になります。
タイトルだけで何か惹かれるなぁ。
昔の方が直球で興味は惹きますよねタイトル。
「ママは怪人養育係」とか「マグロが消えた日」とか「狙われた怪奇学園」とか気になります。
「ライダーの墓場」もなー。どんな話かと思う。
ブラック見るのいつになるのかなホント…。



2006年11月20日(月) 幽霊船

肩が痛い…。


今日は何となく家の中のビデオからドラえもん海底鬼岩城引っ張り出してきました。ドラえもん映画はたまに見たくなる。目当ては幽霊船ですが。
幽霊船って何かわくわくしますね。霧の中に現れたボロボロの船、で船長室にはお約束の骸骨。あの食事の用意とかそのままに人だけ消えた船、みたいなのも好きですがやっぱり廃船の雰囲気がいいんだよなー。
子どもの頃から好きでした、ああいうの。
キン肉マン映画にもあった気がするんだよなー。今度ビデオ探してみようか。
確かミートくんが攫われる話だった。ネプチューンマンがかっこ良かった。あれ、それで良かったっけ。

ドラえもん映画面白かったです。結局最後まで見た。バギー好きだった。
映画は冒険の楽しさってのが凄い伝わってきますよね。子どもの頃は憧れたなー。いや、今も憧れてますが。
ワンピもこういうのが見たいなー。
空島編とかサウスバード探す話とかはちょっとそれっぽかったんだけど。すぐみんな分かれちゃうからなー。
あ、ワンピのサルベージの話もわくわくしました。沈没船も燃えるね。



九龍は今日はクエストやっただけ。
9章進むの怖いなー。



2006年11月19日(日) 九龍

土日は雨降りそうだし、とか言って車で行ったのに傘を忘れて昨日も今日も雨に濡れました。駐車場から建物までが遠い。長い階段は急すぎて雨に濡れてると怖いです。

県大会2日目。
3校目まで見て昼からの公演は帰りました。何かもう集中力もちそうになかった。
久々の高校演劇だったけど、何だか疲れたなー。
何かこう、言いたいことはいっぱいあるんだけど正直ここに書いていいものやら。自分メモに留めといた方が良さそうだ。
あ、演技はみんな一定以上ある感じだった。あからさまに下手というか棒読みの子は居なかったなー。多分。
1〜3位まで予想通り。いや、2校見てないからその2校が食い込む可能性はあったけど。その2校の内1校が創作脚本賞取ってて、やっぱり見れば良かったと…あー、何かもうみんな喋ってるだけだったから見てて疲れたんだよなぁ…。


帰ってから九龍。
レベル34になったのでとりあえず8章ボス戦に行ってみて普通にやられました。その後、もう1度だけアイテム等組み替えて挑戦。あと数発弾丸撃ち込めば勝てる、というところでやられました。
もう1回やれば勝てそうな手ごたえはあったものの、もういい加減疲れてたので外出て走り回る。昨日今日と久々に車乗った流れから車で。もう寒いし、これからは車かなー。

で、帰ってからもう1度挑戦。
2回目のゲームオーバーのときはトト戦ノーダメージでクリアできたのにダメージ食っちゃったよ。トトがどう動くかって大きいなぁ。雑魚敵は同じ動きしてんのに。
その代わり八千穂ちゃんのスマッシュは1回分保存できたので次のボス戦は雑魚をスマッシュのみで片付ける。
あとはひたすらAP回復して手裏剣投げて斧投げて銃撃ち込んでました。
一応2回目のゲームオーバーの反省から弾丸とHP回復アイテムを減らして投げ斧とAP回復アイテム追加しました。
で、漸く。
漸く勝利……!
あー長かった。

さっき第9章少し進めときました。白岐さん仲間になったー! 漸く仲間増えたー!
でもトトは駄目だったみたいです。
トトは最初敵だと思わなくて割と普通に友好的だったんだけど。ホントに女の子ばっかだね、この主人公は…!

ところで今主人公の成績表見たら特記事項が「巨乳好きです」に…。何でだ…!?

あ。9章で八千穂ちゃんからの呼び名がくーちゃんになってました。びっくりした。
7章までにかけた時間と同じくらいの時間8章(でのクエスト)にかけたからなぁ…。一気に上がったかな。
転校生からはいきなり蹴りたい、の評価貰ってました。そのあと殺意がどうとか書かれてた。相変わらず男には嫌われてる(主人公の態度が悪い)。

さて9章から先はどうしようかなぁ…。
しんどいなぁ。



2006年11月18日(土) ジャンプ/九龍

行って来ました高校演劇県大会。
迷わず行けたよ良かった良かった。
母に45分くらいかかると言われてたんですがきっちり45分かかりました。さすがだ。
帰りは物凄い渋滞で1時間半近くかかりましたが。車が全然動かない。大雨だったしなー。

今日は4校の公演を見たんですが、さて感想どうしようかな…書こうかな。
何かみんな怒鳴って泣いてた印象。
あーもう寝る時間だから明日にするか。
寝不足で行ったら劇見て寝ちゃいそうだからなー。
あ、明日も一応行く予定です。


帰ってから雨の中ジャンプは買ってきましたよ。
こっちの感想書いてて時間なくなった。
とりあえず>ジャンプ51号

ああ、もう年末が近いんだなー。


九龍は相変わらずクエスト中。
レベル33になった。35になったら次に進もうかな。
漸く依頼人も増えましたよ。
攻略サイトとか見てても結構手間取るなぁ。
そういえばプレイ日記見るまで梯子の降り方もわかってませんでした、むしろ梯子に降り方があるのに気付かなかった。いつも落ちてたよ。
降り方があると分かれば多分こう、まではわかったんですが。
たまーに落ちるとダメージ食らうとことかあるからどうすればいいのかと思ってたよ…!
何か、まだまだ気付いてないこといっぱいあるんじゃないかなぁと思います。
あ、特記事項いつの間にか「発想が豊かです」になってた。これは一体どこから来たんだろう…。


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シゲ