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日記の表紙




日記

2006年07月02日(日) 7月

7月ですねー。
あー時間が経つのが早いなぁ。


最近は高校野球のビデオ流しっぱなし。楽しい。
そろそろ特撮見ようとボウケンジャーも流してたんだけど、やっぱ何か気合がいるな、特撮見るの…。
リュウケンドーの方見ようかなー。
ボウケンジャーとか何話まで見てるかさっぱりわからない…感想書いてないから。
映画までには何とか追いつきたいんだけど。


昨日スカパー見てたら「地球特捜隊ダイバスター」とかいうのやってました。割と真面目な話かと思ってたら全然違った。何だ、あれ。
女の子が何か嫌だなーと思いつつ、適当に流し見するのにはいいんじゃないかとも思った。

ああ、書くことないな…。



2006年06月29日(木) 本とか

今週はほとんど雨だろうと思ってたのに昨日も今日も普通に晴れてる。
まあいいんだけどね、その方が。
明日の天気予報は雨ですが、どうかなぁ。
会社に居る間に降るならいいんだけどね。あと寝てるとき。


昨日借りた本の「医療事故」読み終わりました。
やばい、ペース早い。
ここまでの3冊はどれも事故とそれに対する対応系の話ですね、そういえば。
やっぱりこういうとき個人のミスを責めるだけじゃどうにもならない、という結論になってますが。
残り1冊の「狂気の偽装」がまだ途中。

そういえば私はうつ病っていまだによくわかんないな。
一度ちゃんと調べようと思ってるのにそのまんまだ。
今度行くときは探してみるかな。



さっき弟がコナン大量に持っていきました。
どうも順番に読んでるらしい。
私が最近コナン買ってないことを伝えると「飽きた?」とか言われました。
飽きたというかまあ…。
コナンは途中で買うの止めたこと今までもあった気がします。
それでもふと読み返すと先を買っちゃいますね。
事件の途中で切れるとやっぱり気になるしなー。

でも何故か35巻だけ抜けてます。
何があって抜けたのかはよく覚えてない。
弟はさっきちょうど34巻まで読んだとこらしく35巻抜けてることにショック受けてました。
「一番大事なとこやで!」とか言われた。
うん、34巻微妙なとこで切れてたのは覚えてる…。
読み返してないけど。

明日買ってこようかなー。


コナンも犬夜叉も早く話に決着つけて欲しいんだけどね…。
気付けば凄い巻数だなぁ。
ワンピとかもそうだけど。
初期から買ってると麻痺してくるんですよね、その辺。ワンピは最近買ってないけど。
いつまで続くのかなぁ…。



2006年06月28日(水) 交通事故

巨人戦の結果を見ながら、何かもう凄いな、としか感想が出てこない。
凄いなぁ…。



図書館行ってきました。
前回5冊読みきれなかったので4冊にしてみました、前回読みきれなかった奴は借りてません。
あまり意味がありません。

借りたもの。

「交通事故・実態と悔恨」
「災害・事故のニュースがよくわかる本」
「医療事故」
「狂気の偽装」

何かこう、暗いものばかり借りちゃったなと思います。歩きながら適当に取っただけなんですが。
上2冊取り合えず読みました。
交通事故の話はやっぱり読んでて痛いねぇ。他人事じゃないしな。
「人生を棒に振る」って言葉はホントに怖い。自分だけじゃなく他人も巻き込むし。

毎年交通事故で物凄い人数が死亡してるけど、それだけの事故があるってのが実際ピンときてないよね。
あまり身近で見ないからかな。
高校時代の部の先輩がバイク事故で亡くなってるし、祖父も事故で長いこと入院してたことあるはずなんだけど。何か実感が。

自分で運転してても「危ない」「危なかった」って経験は結構あります。
実際に駐車中の車にぶつけたことが1回。車の側面をこすったことが1回。
実際車や物とは接触してなくてもギリギリで回避した、ってことも。
そういえばどれも助手席に友人乗せてるときでした。

人と喋りながら運転していると驚くほど集中力落ちます。
「気付く」のが極端に遅くなる。
余所見してるわけでもないのに。
携帯とかの問題もよく言われますけど実際危ないよねぇ。
携帯片手に運転するのは多分問題なく出来るけど、話してたら集中力は落ちる。間違いなく。
だから最近は結構話を聞き流してる。

もう一つ、やっぱり人を乗せてるときは多少の「見栄」が働くんですよね。いつもならもうちょっと慎重にやるところすっ、といっちゃう。
直さなきゃなぁ。
「人」には割と敏感なんですけどね。歩道を人が通ってるだけでも結構気になる。元々運転が主に夜だし、人の側通ることが少ないせいだろうけど。


私は車も原付も運転してますが、車が左折しようとしている横をバイクで通るときってのはどっちに乗ってても結構迷う。
大抵バイクが速度落とすから車の方が先に行くんですけどね。
バイクのときはその方が楽なんだけど、車に乗ってるときはバイクに先に行って欲しい。

そういえば車線変更とかでも、微妙に斜め前を走る車がウインカー出してきたとき、減速するべきかそのまま突っ切っちゃうべきか迷う。
いや、隣の車がウインカー出せば反射的に速度は落とすんですが、大抵そういう微妙な位置でウインカー出してくる車はこちらの存在に気付いてないんですよね。ミラーの死角に入ってるみたいで。
こっちが速度落としてるのにこっちの車線に入りかけて慌てて戻ってることがよくある。
あれ結構怖い。



うん、事故自体には遭ってなくてもそうなる可能性のあった場面ってのは結構遭遇してますね。
気を付けたいもんです。



2006年06月27日(火) 風光る/みえるひと

何となく古本屋で「風光る」買った。
何巻までか読んでるんだけど何巻までかわからなかったから適当にここは買ってないだろう辺りを5冊ぐらい。
甲子園ものはやっぱり燃える。
ってか1試合長いなー。いや、こんなもんなんだろうけど。
主人公のモノマネ始めがKKコンビにあると思わなかった。
野球始めた頃高校野球でKKコンビ時代…か。長くやってると年代が物凄くおかしなことになりますねー。いいんだけど。
桑田のこと語られてて何か燃えて桑田の高校時代のビデオ見てました(そこへ行くのか)。
やっぱり桑田のフォーム好き。そうだ、この腕が体に巻きつくように振られてるのが好きなんだ。漫画で解説されて漸くわかった。


風光るは試合の中途半端なとこ買っちゃったようなのでもう1回古本屋行って前後買って来た。9回裏で次巻へ続く。…次巻が見当たらない。
2点差でツーアウト満塁で4番の主人公だから結末はわかってはいるんだけど…!
っていうか主人公が打つときの「待ってろよ桑田、おれの一発で楽にしてやるからな」に笑った。投げてるのもお前だ。



今日はみえるひと年表とか作ってた。
先代明神死亡は3年前とするのが一番よさそうだなぁ。
うたかた荘設立から1年内で死んでそうだ。
それにしてもあからさまに主人公を若返らせてるけど、主人公の年齢元々どうするつもりだったんだろう…。
過去話は実はかなり前のことにするつもりだったけど主人公若くなっちゃったからそれでいいや、にしたのか?


楽しいですよ、うん。



2006年06月26日(月) ジャンプ

昼休みにジャンプを買いに行き、とりあえずみえるひとだけ読んで昼ご飯を食べる。
食べ終わればもう家を出る時間。
何かこう、どうせじっくり読む時間がないのに気になるとこだけ見て仕事に入るのもどうかなと思いました。

ジャンプ30号感想

ううん、日記書く時間がない。

一週間ぐらい雨続きそうです。
出歩きにくいから嫌だなぁ…。
今日はWORKING2巻買ってきましたが。やっと見つけた。
いつものとこ行ってもなかったのでちょっと大きめのとこ行きましたよ。平積みされててびっくりした。
まあここは平積み本が物凄く多いんですが(真ん中の方の本、小さい子だと間違いなく手届かない)。
みえるひとに手書きポップついててほのぼのしました。いいなぁ。

ジャンプ残ってない部分多いので4巻待ち遠しいです。



2006年06月25日(日) オリジナル漫画とか

雨止まないなぁ。
雨降ると動きにくくて困ります。
ガッシュ新刊買って来ました。本屋で平積みされてるのは見てたのに何故かもう買ってると思い込んでた。
何気なく24巻読み返したら確実に次巻読んでないのに気付いた。
そもそも部屋になければないと思えばいいんだけど、新刊ないことよくあるからなー(弟や従妹が持っていく)(いい加減ネウロとムヒョの1〜4巻が読みたい)。

ガッシュは相変わらず熱いし面白いなぁと思います。チェリッシュの変わりようはちょっとどうかと思いましたが。ううん、もうちょっと早く立ち上がってくれてても。


今日は結局ネットぐらいしかやってません。
月曜日は仕事で嫌だなぁと思いつつ早くジャンプ読みたいと思うと月曜が待ち遠しいです。微妙な気分。
どっかに早売りの店ないかなー。こんなこと言ったらまた怒られるかな。



昨日オリジナル漫画の話題出したのでちょっと久々にオリジナル漫画の話。
私は昔から霊もの好きなんですが、そのまんま幽霊主役の話が二つありました。
「おばけのヤン」と「幽霊相談所」。
ヤンはまあ小学校低学年時に描いたただのバトルものですが(いろんな意味で突っ込みどころ満載だった)(子どもの発想って残酷だと思う)。

幽霊相談所は、幽霊になったけど周りから姿が見える、物に触れられるという男が主役のお話。そのまんま学校にも通います。
ネタ帳に「幽霊の特徴」ってのが書いてあった。
・姿が消せる。 ・五感がない。 ・服が変えられない。
・物を通り抜けられる(通り抜けさせられる)。
・霊感が強くなる。 ・札やお経に弱くなる。
・霊が見える。霊に触れる。霊と話せる。
・空を飛べる。 ・死ぬ予定の者がわかる。

とりあえず五感がない、には突っ込みたいところですが。
物を通り抜けさせられるってのも凄いな。
親友二人は真面目優等生コンビでした。
漫画としては駄目駄目だな、このキャラ作りは、と変な目線で見てしまいます。

自分のオリジナル漫画ってキャラクターは適当なのが多いなぁ。
何でせめてこう、自分が萌えられるキャラぐらい作らないんだ!(笑)。

漫画作るって大変だなと思いました。
そんな話だっけ。



あー巨人がついに借金生活に突入しましたね。何かもう呆気に取られてます。さすがに4月の勢いが続くことはないだろうと思ってたけどここまで失速するとは。
何かもう負け癖ついてるねー。
ずるずるいっちゃうのは面白くないなぁ。上位はもっと混戦の方が楽しい。



2006年06月24日(土)

技名っていろんなのがありますよねぇ。
みえるひとの技名をまとめながらちょっと思いました。
みえるひとは技がわかりにくいのは難点だなぁと思います。必殺技的なものはともかく、剄櫻、剄蘭、剄楓ぐらいはどんなものか作中でちょっと説明した方が良かったんじゃないかな、と。読み込めばわかるんだけど、流して読んでたら絶対わからないよねコレ…。

私は技名叫ぶのとか大好きなので技名はやっぱり叫んで欲しいと思います。
必然性とかいりません。
そういえばガッシュは必然性あって叫んでるのが素晴らしいなぁとか思いつつ、ガッシュは人名さえ一向に覚えられないので技名も覚えられません。
覚えやすい、真似しやすい技がいいなぁと思うのですよ。

現在のジャンプ漫画思い返してみた。
ワンピは何といっても「ゴムゴムの○○」。覚えやすいし応用も利くしわかりやすい。
ゾロの技はどれがどういう効果なのかとかはさっぱりわからないんですが、まあ「鬼斬り」がわかればいいかなとか思ってます。
サンジは何か戦う度に違うこと叫んでる気がするんですが気のせいですかね。基本的にただの蹴りだからなぁ。この前漸く技っぽいものが出てはきましたが。

NARUTOは「○○の術」はこれまた応用が利くし楽しいですね。必殺技としては螺旋丸ぐらいしかわかりませんが。いろんな奴がいろんな技出してるから覚えられないけど、これ、という技さえ持ってればいいと思います。
欲を言えばもっと叫んで欲しいですが。技名。

ブリーチは技名あるんでしょうか。あったような気もするけどよくわからん。BLEACHは斬魄刀の名前といい尸魂界といい、正直「読めねぇよ!」が先にたつ名付けです。いや、漫画は振り仮名つきなんだけどさ。まあこの辺みえるひとも一緒なんですが…。それ考えるとファンならきっちり覚えられるんだろうなぁ。みえるひとの覚えてないけど。
「卍解!」は必殺技的叫びとしてはなかなかだと思います。
でも今斬魄刀も尸魂界も卍解も調べてコピペした。覚えるの無理。

リボーンも今バトル漫画化してますが、技名らしきものもちらほらと? それっぽいのと言えばランボの電撃角ぐらいですか。ええとエレットゥリコ・コルナータ?
初期の「リ・ボーン!」とかの叫びは結構好きでした。技名じゃないけど。獄寺の「果てろ!」みたいに決め台詞があれば技名なくてもいいかなぁ。
どっちにしろ調べないと全然思い出せないな…。
これからいっぱい必殺技出してくれると楽しいですが。

グレイマン。技名あったっけ? とか思って調べてみたら何かいろいろと…全然覚えがないなぁ。十字架ノ墓(クロスグレイヴ)か…。連呼されれば覚えられそう。ラビが「満」とか「伸」とか言ってたのは覚えてますが。あれは技名じゃないのかな。
この漫画の技もまた読みにくいし覚えにくいなぁ。やっぱり連呼されれば覚えられるんだけど。連呼も重要だな…。

ツギハギは一応バトル漫画なんでしょうか。前回何か必殺技っぽいの叫んでましたね。アンブレラーとか何とか。でも調べてみてもよくわからない…。あれが必殺技なら覚えやすくて叫びやすくていいけどなー。

ハンターはジャジャン拳? 叫んでるのゴンぐらいなので覚えられません。念の名前とか日本語と英語のマッチ具合が結構覚えやすい。でも「グー!」とか「パー!」はやっぱちょっと間抜けかなぁ。

村雨くんはバトル漫画でしょうか。一応武器名とかつけてますが。必殺技連呼されると楽しいけどそもそもバトル路線でいくのかどうかわかんないな…。ドラゴンスレイヤーは覚えやすくていいと思います。

バトル漫画ってあとはみえるひとだけかな。基本技名は連呼されるから結構覚えやすいんだけど効果と結びつかない感じ。エージの技とか長いしなぁ。ああ、短いことも重要ですね、技名。
ガクはその場その場で適当な技名つけてそうだし覚えにくい。「高回転(フルスロットル)」が技名なら、あれが一番いい気がします。効果もわかりやすく覚えやすく叫びやすい。

バトル漫画じゃないけど一応戦ってる感じのムヒョ。
「○○の刑に処す」はなかなか面白いけど、基本的に毎回違うのだし覚えにくいですね。応用が利くので適当なこと言うのが楽しいかもしれないけど。

スポーツ漫画も技名とか結構ありますね。
アイシールドは一番「必殺技!」って感じが出てると思います。デビルバットゴーストとか。
テニスもあるみたいだけどあまり知らないな…。覚えやすそうで使いやすそうとは思います。
昔バトミントンやりながら必殺技叫んでたの思い出します。この漫画の技は凄い楽しく叫べそう。


覚えやすい、叫びやすい、わかりやすい。やっぱりこの辺だよなぁ必殺技。
適度な長さで適度な読みやすさで適度なかっこよさで連呼。
……ああ、私かっこよさを全然気にしてないなそういえば。
叫べば割とどれもかっこいいと思ってるんですよ。ええ、アンブレラも。




ちょっと昔の自分のオリジナル漫画とか思い返してみました。
バトル漫画多かった割に技が全然ない。
自分基本的にこういうののセンスないんだよね。思いつかない。
ちょっと漁ってみた。
「気集弾(キシュウダン)」とかあるなぁ。何かまんまですね。かめはめ波と一緒。気を集めて放つ技。「弾」だし、霊丸の方が近いかな。
…って全部見てみても技名っぽいのこれだけだ…! っていうか意外にバトル漫画自体少ないなぁ。
ああ天使の出てくる話で「取魂筒(ジュコントウ)」なるものがありました。魂取る機械。やっぱりまんまだ。死者と話が出来る機械が「死話機」と書いて「シュワキ」になってます。何だこれ、微妙に洒落?

こういうののセンスって大切だなぁと思います。
バトル漫画は必殺技あってこそ…!

「漫画の中の必殺技」とかやろうかな。
でも全部調べるの無理だろうなぁ…。
バトル漫画ってホント技多い。雰囲気として一作品一個だけでやってみようか。


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シゲ