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■ 昨日の続き
あるのはシンプルな、たった一つの思想だけだ…たった一つ!
「勝利して支配する」!
それだけよ…それだけが満足感よ!
過程や…!方法なぞ…!
どうでもよいのだァーッ!!
昨日のネタで身内のチャットは盛り上がり〜 皆いろんな考えを持っているわけですね。 いろいろ話して、いくつか出たことを書いていきましょうか。
<******** > 難しいことワカンネ('A`)
<***** > ゲームなんて、楽しければ良いんじゃないの? とか思った。
<*** > 自分の攻めで相手が苦しむ様などはもうたまらない
<***** > 50%の勝率をどうやって80%にあげるかが読み合いじゃないのかな
<******** > 勝てる勝負しかしないのだよw
<****** > 力でねじ伏せる <****** > 以上
<******** > そこは相手の知らない連携で流れを作る(クズ <******** > お前知らない、俺知ってる、コレw
<******** > 「全ては我々BF団と、貴様等国際警察とで決着を付けるものだ、違うか、違うかー!」って趣味の人とか <******** > 「役者が揃ったようですな。そう、なにもかもこの孔明の思うがまま」とかいう趣味の人とかいるってことだね(ぉ <******** > ***�鼎砲蓮崋蠹舛辰討笋蹐Δ�? ただし、真っ二つだがな」がお薦め
<******* > 負けると <******* > キレる <******* > 勝つとうれしい
<****** > 内容だなぁ<楽しい <*** > 表紙買い!→にょきっ!→内容重視っわぁあぁあ <****** > イイ!
<*** > うはwwwwおkkwwwっうぇうぇ
<*** > 同キャラで負けると悔しさ倍増
<****** > なんつうか、面白いかどうかは対戦相手によるところが大きい <******* > それだ! <*** > 実力が同じくらいの人とやるのが一番だだ
<******** > 結果重視派、内容重視派、誤爆重視派 <**** > 屈辱重視派 <***** > 常に俺ターン派 <****** > 深く考えるのマンドクセ派 <******** > 無党派 <******** > 勘違い厨派、感じ悪い派、BL派 <******* > ブッ派 <******** > ブッ派 <******** > ナイスプッ派
<*** > ソフト開発の仕事をやってると、バグ無しソフトが神に見える <*** > バグ無しでちゃんと納期に合わせてバランスも良いソフトなんて… <*** > バグ無しでちゃんと納期に合わせてバランスも良くて全部一人で作ったソフトなんて… <****** > あれは神認定でいいんじゃね
ZUN氏は神ということで結論が出ましたΣ(゚Д゚)
まてまてまてまてたいらちんよぅ MSZ君も君羊馬だからその表現は(・∀・)イクナイ!
2003年12月04日(木)
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