夏コミ落ちていきなり自由を得たわたしは、今度はファイアーエムブレム(以下FE)を開始しました。 DSで出ていたので、前から気にはなっていたのですよ。
最初はノーマルモードで始めて、2度目はハードの3で試したのすけど、なんか‥‥ファミコン時代より数段易しくなってる感じですね。 あのリセットの嵐はもう過去のものか(笑)。 まあ、あの時代は敵の強さもさることながら、操作の厳しさ(敵の攻撃範囲を手で数えたりとか)もありましたからなー。 操作で便利だなと思ったのは、敵の行動範囲・攻撃範囲の表示。 範囲表示はGB版にもありましたが、カーソル外してもわかるようになっていることが便利です。
逆に好きになれなかったのはキャラの絵。 なんか地味というか、顔がのっぺり暗い感じ。 一般うけを狙って、漫画っぽさを緩和したのでしょうか? どのみちオタクジャンルなのだから、ゲームキャラらしく可愛くして欲しかった。 まあ、やってるうちに慣れましたが。
それと、善し悪しは別として今回特殊だなと思ったのは、キャラの職種を変更できること。 最初は「えっ」と思いましたが、やってみたら意外と便利。 わたしはバーツを戦士からハンターに、カチュア&エストをアーチャーにしてみました。 わたしの場合、ゴードンやカシムが上手く育たなくて、弓兵ばかり増やしてしもうて。 カチュアなんて最後は誰よりも速く、強く、固く、壁代わりに使え得る弓兵になった。 しかし、職種替えで厳しいのは、武器レベルが最低からになってしまうこと。 敵も強くなってきている中盤以降で「てつの弓」しか使えないのはなかなかキビシイですな。 まあ、どんなアスリートも種目が変われば一からやり直しってことですね。
ところで。 突然ですが、ナバールについて語りたいと思います。 本作中、おそらく一番人気であろう彼。 すっごい強い!‥‥らしいですが、わたしが買ったソフトだけデータが違うのか、全然強くなってくれません。 大昔のファミコン時代・スーパーファミコン時代も同様で、どちらもわたしが買ったソフトだけ「ナバール弱い版」だったのであろうか。 今回も1回目は「やっぱ守備弱い。すぐ死ぬ」と早々にベンチ入りさせてしまった。 2回目は「そんなはずはない!世間じゃあんなに最強扱いじゃないか!」と意を決して育てることにしたが、やはり前線に出すと瞬時に死んでる。 「レベルが上がれば必殺率も上がって頼れるようになるさ!」と心を強く持って使い続けたが、なぜかLV10を過ぎても1回攻撃、しかも攻撃力はアベルやカインの半分、必殺も一向に出ないという、世で唄われる最強ナバールとは真逆の働きぶり。 結局、LV13で挫折、ベンチ入りさせていまいました‥‥。 誰かナバールの育て方、教えて下さい〜
ともあれ。 これが終わったら、次の『紋章の謎』もやってみようと構えております。 今回久しぶりにやってみて「やっぱり無人島に1個だけゲームを持っていけるとしたらFEだな」と強く心に刻みました。 やはりハマリ度が他のゲームとは違います。なんででしょうね?
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