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なつぴかの日記
なつぴか
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2010年07月10日(土)
『ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣』




夏コミ落ちていきなり自由を得たわたしは、今度はファイアーエムブレム(以下FE)を開始しました。
DSで出ていたので、前から気にはなっていたのですよ。

最初はノーマルモードで始めて、2度目はハードの3で試したのすけど、なんか‥‥ファミコン時代より数段易しくなってる感じですね。
あのリセットの嵐はもう過去のものか(笑)。
まあ、あの時代は敵の強さもさることながら、操作の厳しさ(敵の攻撃範囲を手で数えたりとか)もありましたからなー。
操作で便利だなと思ったのは、敵の行動範囲・攻撃範囲の表示。
範囲表示はGB版にもありましたが、カーソル外してもわかるようになっていることが便利です。

逆に好きになれなかったのはキャラの絵。
なんか地味というか、顔がのっぺり暗い感じ。
一般うけを狙って、漫画っぽさを緩和したのでしょうか?
どのみちオタクジャンルなのだから、ゲームキャラらしく可愛くして欲しかった。
まあ、やってるうちに慣れましたが。

それと、善し悪しは別として今回特殊だなと思ったのは、キャラの職種を変更できること。
最初は「えっ」と思いましたが、やってみたら意外と便利。
わたしはバーツを戦士からハンターに、カチュア&エストをアーチャーにしてみました。
わたしの場合、ゴードンやカシムが上手く育たなくて、弓兵ばかり増やしてしもうて。
カチュアなんて最後は誰よりも速く、強く、固く、壁代わりに使え得る弓兵になった。
しかし、職種替えで厳しいのは、武器レベルが最低からになってしまうこと。
敵も強くなってきている中盤以降で「てつの弓」しか使えないのはなかなかキビシイですな。
まあ、どんなアスリートも種目が変われば一からやり直しってことですね。

ところで。
突然ですが、ナバールについて語りたいと思います。
本作中、おそらく一番人気であろう彼。
すっごい強い!‥‥らしいですが、わたしが買ったソフトだけデータが違うのか、全然強くなってくれません。
大昔のファミコン時代・スーパーファミコン時代も同様で、どちらもわたしが買ったソフトだけ「ナバール弱い版」だったのであろうか。
今回も1回目は「やっぱ守備弱い。すぐ死ぬ」と早々にベンチ入りさせてしまった。
2回目は「そんなはずはない!世間じゃあんなに最強扱いじゃないか!」と意を決して育てることにしたが、やはり前線に出すと瞬時に死んでる。
「レベルが上がれば必殺率も上がって頼れるようになるさ!」と心を強く持って使い続けたが、なぜかLV10を過ぎても1回攻撃、しかも攻撃力はアベルやカインの半分、必殺も一向に出ないという、世で唄われる最強ナバールとは真逆の働きぶり。
結局、LV13で挫折、ベンチ入りさせていまいました‥‥。
誰かナバールの育て方、教えて下さい〜

ともあれ。
これが終わったら、次の『紋章の謎』もやってみようと構えております。
今回久しぶりにやってみて「やっぱり無人島に1個だけゲームを持っていけるとしたらFEだな」と強く心に刻みました。
やはりハマリ度が他のゲームとは違います。なんででしょうね?