amatelasuの日記

2003年09月15日(月) ゲームにおける他者。

自己の地平の外部。
自己とは別の主体。他己。
自分ではない誰か。
それが他者だとする。

ならば、究極的に自己によって他者は決められない。
自分の中にある言葉で他者は決定できない。
他者とは、自分が持っている宇宙、自分を構成する全ての外部にあるのだから。

ならば、ゲームの世界に他者はいない。
全てはプレイヤーの操作に委ねられているからだ。
ゲームにおける人物は全て、プレイヤーと言う自己の操作に委ねられている。
自己によって決定可能な他人。
それは原理的に自己と同一であるはずだ。

だから、僕はゲームに確立を持ち込む。
どこまでいっても究極的には決定できない他者。
傾向性のみが見出される世界。

このゲームの世界は決定不可能になるはずだ。
今の僕の力ではストーリーを破壊するのが精一杯だった。
しかし、確実にストーリーは決定不可能になった。
プレイヤーはもちろん、作り手の側にも。
このゲームは他者なのだ。
従来のゲームとは根本的に異なる他者なのだ。


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