回 がらくた日記 回

2008年04月24日(木) 風の子よ

『風のクロノア door to phantomile』をプレイ開始しました。
長らく気になっていたゲームなのですけど、なかなかプレイするきっかけが無かったんですよね。
でも、ナムカプでデラめんこいクロノア&ガンツのコンビに「わっふぅ☆」されまして、「おいおい、こんな可愛くてかっこいい小動物を放っておくわけにゃいかねーべ」とばかりにソフト確保。(第一作目にはガンツおらんけど。)
無事にナムカプクリアしましたので、この勢いにのってプレイ始めてみました。
「PSで最も出来の良いアクションゲーム」と呼ばれることがあるほどの出来の良さを誇るらしいのですが…納得しました。
これ凄く面白い!
ストレスなくプレイさせてくれる、練られたアクションと簡易な操作!
素 晴 ら し い ! !
物語の完成度の高さについても耳にしているので、そういった面でも楽しみです。
ED、すごい泣けるって評判なんだよね…童話のようなほんわかした世界観だけに、どんな展開がこれから待ってるのかと…!
現時点でも、すでに育てのじっちゃんが殺されてしまって泣けるんですけど…しかもじっちゃん、意味深な言葉を遺しててね。
  「短い間だったが、楽しかった」
  「偉大なる風の子よ」
  「それがおまえのさだめ」
何かあるんだな、クロノア。
この子の存在自体に、何かが。


サクサクと進める難易度で、現在、5-1ステージをプレイ中。
そろそろ難しくなってきましたが、プレイが爽快なのでコンティニューがあまり苦になりません。
よっし、がんばってわっふぅ☆と進めるぜ!


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高時あいか
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