回 がらくた日記 回

2005年04月15日(金) 身に覚えがナッシン。

こぉんのポインタ変数がぁぁぁ……!(何一つ解りません。)
C言語特有の考え方の中でも、その6割を占めるくらいに重要なポインタ変数というものがありましてですね、わたくし、本日それを習ったのでございますよ。
これがさぁ!
難しくてさぁ!
&(アンパサンド)がつくとメモリ中のアドレス、*(アスタリスク)がつくと変数の中身、ってのは解るんだよ!
でも、最初に用意するポインタ変数そのものが何を指すのかが、凄く解りづらいのよ!
まぁ、何より解りづらいのは私のこの叫びの内容なわけですがね!?(うん、本当に。)
本日分のノルマ範囲が終わらなくて、18時が定時のはずなのに居残りで、会社出たの20:30過ぎでした。
あやうく『タイガー&ドラゴン』を見逃すところでしたよ全くもう。(知らないよ!)
でも、居残っただけあって、理解でき……できたと思いたい。(及び腰。)
……ってかさぁ、単純に問題の進行度で班分けされてるんですけど、学校で専門的にプログラムやってた人間と未経験の人間を、一緒にするってのは間違ってると思うなぁ…いや、頑張るけどさぁ……。
それで、ですよ。
毎日、研修で学んだことや感想を書いて、担当者の方に読んでもらって色々とアドバイスを貰っているのですけども。
当初の頃は「高時さんは、本当に楽しそうに問題を解くね。ゲームやってるみたいに見えるよ。だから、もうちょっと仕事をしてるって意識を持って欲しい」と、本人にその気が無いだけにどうしたらいいのか解らない部分を指摘されてたりしたのですね。
で、最近はケアレスミスや勘違いを極力少なくするため、冷静に冷静に…と言い聞かせて研修やってたら、「もっと楽しそうにやっていいよ」とか言われて、何かもうどうしたもんだかサッパリ。
挙句、「高時さんね、何かあるんだよ…何かがね…うん…」みたいなこと言われちゃって、むしろこちらがお聞きしたいんだけどその内容みたいな?
普通に真面目にやってるだけなんですけど、何かあるらしいですよ、私。
あれか?
もう1人の僕か?(遊☆戯☆王☆)
何かよぉ解りませんが、マイペースにやってきたいもんです。
焦ってもロクなことないからね、本当に!


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高時あいか
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