総合トップへ戻る

日記の表紙


日記

2010年12月15日(水) セーブ/ペルソナ1

ホントにいきなり寒くなった。

ヒーターがなかなか効いてくれない。
寒いよー。
コタツはまだ出してません。
だからコタツ布団はどこにあるんだ。いや、探してもないけど!
コタツ布団出すとコタツつけなきゃいけなくなるからなー。
コタツの中ってコタツ付けないと寒くないですか。ヒーターの空気入らないから。
というか去年コタツ出さなかったせいかコタツの感覚を忘れてる。



現在やってるゲームで、セーブきついなと思ってて、ちょっとセーブポイントのことを考えたんですが。
ファミコン時代はセーブなんてなかったから毎回最初からやり直しで、別に何とも思わなかったんですよねよく考えたら。ゲームってのは1面を楽しむもので、先に進むもんじゃなかったんだよな…。勿論クリアなんて考えたこともない。
RPGのセーブは呪文だったけど、あれ面倒くさいからなぁ…。
でも負けてやり直すことには何の疑問もなかった気がする。
子どもの頃の方がそういう根性ありますね。同じこと何度でもやれるというか。

で、スーファミから10年ぐらい空いて幻水で初めてプレステに手出した私ですが。
幻水も最初の頃、全滅してセーブポイントまで戻ることを何とも思ってなかった気がします。普通にフィールドの雑魚戦で死んでたしね。
RPGのやり方全くわかってなかったしね…。

そういうもんだ、と思ってればストレスも感じないのかなぁ。
あとは普通に楽しんでると、か。
これをやり直すと思うとぞっとすると思っちゃうと、セーブポイントっていっぱい欲しくなる。

前にプレステのワンピゲームやったときね。
一面クリアするまでセーブが出来なくて、一面クリアに2時間ぐらいかかってたから正直きつかった。
おまけに途中どうしても先に進まなくなり、もうゲームつけたまま寝るかどうか凄く悩んだ覚えが。
さすがに1〜2時間分もやり直す気力はなかった。
そうなるとやっぱ30分ごとぐらいにセーブあった方がいいのかなぁ。

ワンピのWiiゲームは、セーブポイント一箇所しかなかったのが辛かったですね。
ボス戦前まで行ったら一旦引き返してセーブしてたもんな。
ただ敵をある程度素通りしていけるのでまだマシでしたが。
それでも、負けたらまたボスのとこまで行かなきゃならないのはしんどかった。


うん。ボス戦前にはセーブ欲しいよな。

考えただけで何もまとめてませんでした。そんなもん。

プレステ版ペルソナのセーブについてはちょっとだけ噂聞きましたが、何かそれ以上ですね!>レス
そこまで行ったら間違いなく既に心折れてます社会人の敵どころじゃない…!
PSP版はセーブポイントめちゃくちゃ増えてるんだと思いますが、欲しいところにない感じ!

でもまあプレステ版のときよりは全然マシだと思えば少しやる気が戻ってきました。


というわけで今日のペルソナ。



ボス戦前までは行ってましたが、ここで一旦セーブポイントまで引き返すことに。
開いた地図を維持したかったので。これならまた負けても今度は最短で来れるし!
いや、そんな何度もやってたらいい加減覚えそうですが。

というわけで引き返し、再びボス戦前に戻ってくるのに多分1時間半ぐらいかかりました。
全員のレベルは
主人公49、麻希53、南条47、マーク54、ブラウン42に!
うん、まあほとんど変わってない。

そして突入。
今回はペルソナの付け替え、隊列もきっちり準備してまず最初の敵は撃破。
ほぼ麻希とマークでやってます。
南条はステイタス上げ。主人公とブラウンはお薬係。

で、二段階目。
突入時点で2人麻痺、全員HP半分ぐらいという酷い状況でした。
とりあえず麻痺はアイテムで回復、HPはなるべくみんな全快にしたかったのでそこで初めて全員のHP全回復アイテムを使う(2個しかない)。
ちなみにメディアすら持ってない現在。

この後はひたすら地道に攻撃と回復です。
敵さんは赤い髪のときと青い髪のときで属性変わるのかな?
タイミングが全くつかめず、ターン中に変わったりするので、何度か敵に回復をかけてしまう…。
結局諦めて全員ずっと物理攻撃でやってみるも、与えられるダメージが20〜30、多くても80程度。
おまけに敵は自分にディアラマもかける。

とにかく一撃死しないように回復し続け、マハブフダインとか使うのでペルソナの付け替えで弱点には引っかからないようにする。
マークはどう変えても引っかかるのでHP500以上あるのに一撃死する。
それでもひたすら宝玉&反魂香。
アイテムは99個揃えてるから使い放題だよ!

とにかく、1人〜2人耐えて残れば次々復活&回復できるので、これで地道にやるしかないか、でも敵さん回復するからこれ終わらないんじゃないか。

と思ってるところにまた全体攻撃×2。
主人公以外全滅。そして主人公もHPが半分くらいになっており、おまけに麻痺。

というわけでジ・エンド。


このゲーム、状態異常にかかる率が異様に高いよね…。



そんなわけで再び心が折れて今日はここまで。いや、もう純粋に時間が。
ボス戦、突入してから1時間以上かかったよ。かかって負けたよ。
そしてつまりは全く進んでない。

レベル上げないとどうにもならなさそうなので、レベル上げするか…。
っていうかせめてペルソナ作らないとなぁ。でもスペルカードが…。
マークのレベルが53になったので、レベル52の敵に交渉かけたんですが、強さが足りないと拒否られた。え、上のレベルでも駄目なの。もっと上じゃないといけないのか、それともまさかパーティーの平均レベルとかなのか…。
この辺、これ以上低いレベルの敵なんて出ないだろうしなぁ…。でも上まで戻るのもさすがになぁ…。

レベル上げも、ちゃんと敵見て、敵に合わせたコマンド入力で、ってのが大変ですよね…ホント投げそう…。
凄く私に合わないゲームだったんじゃないかという気がひしひしとしてますが、ここまで来たのでまだもうちょっと頑張ってみよう…。
でもレベル上げたところで勝てる気しないんだよな…もう攻略サイト解禁しちゃおうかなぁ…。


 < 過去  INDEX  未来 >


シゲ