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日記の表紙


日記

2010年04月30日(金) 鬼祓師クリア

一昨日の雨は何か酷かったらしく、昨日見たら車がやたらに汚れてました。
ゲームの合間縫って洗車に行ったら、車がずらーっと……。
待つのが嫌で結局帰ってしまった。
そうだ、弟が帰ってくるから洗っとこうと思ったんだった忘れてた。
会社行ったら、洗車したかしてないかがよくわかる…みんな車汚れてる…。

弟がいつものようにジャンプ持って行きました。
うっかり弟が居ない間のジャンプ捨てちゃったよ…。
ハンター見て「名前言っとるやないか!」とか言われた。
何話か飛んじゃったようです、ごめん。
最近結構単行本買ってるよ、と言ったら黒子のバスケ持っていきました。
そうか、あれは読んでるのか。






それはそうと鬼祓師。
クリア、しましたよ……!
……とりあえず!











まずはクリスマスパーティーからですね。
ああ、いいなぁ、みんなで仲良くやってるの。
何で主人公が主賓になるのかはよくわかりませんでしたが。
いや、一応探索リーダーなんだけどね…。九龍のときと違って、積極的に仕切ってるイメージがないな何でか。
ああ、零も呼びたい。図書室に居たのに!

パーティーは楽しく盛り上がり、このあと……あれ、どういう流れで外行ったんだっけ。
とにかくまあ、朝子さんが攫われたとの急展開。
もう一直線にクリアするつもりだったので、いつも通り燈治と巴連れて探索突入です。

全体的に何か燃えてる区画。
洞窟内で火事って酸素大丈夫なのかとか巴が言ってました。ホントにね。
ずっと燃えてるしね、あれ。
あれは燃えてるように見えるだけ、とかそんな解釈なんでしょうか。
燃え尽きることはないんだろうしなぁ。

今回、多分かなりの最短距離で行った気がします。
今までもほど行ったり来たりしなかった、偶然でしょうが。
ここは跳ぶだろうから、これをあらかじめ動かしときゃいいんだな、とか大体わかるようになってきた。

このゲームの探索は、簡単過ぎず、難しすぎず、で私ぐらいにはちょうどいいです。
わかった瞬間がすごく嬉しい。
ただちょっと今回さくさく行き過ぎたなー。
迷えば迷うほど、気付いたときの喜びが増すというか!


まあ、ともかく、無事奥まで進み、ボス戦です。
攫ったのは紅緒ちゃんか…。兄がどうのというから一瞬零が兄なのかとか思ってしまった。ばんりは何か存在感がない…。
で、ボスの方ですが。
見上げるようなでっかい敵に、雑魚敵は上のプレートみたいなのに乗っかってる。
ああ、札使って上に浮けばいいのね、と浮かび上がり、うっかりそのまま撃って落下。そりゃそうだ…。
足場に乗らなきゃならないのか、でももう1回上がってジャンプしてたらAPきついなぁ。
というわけで下からひたすら撃ち、とりあえず敵の攻撃見てみようとそこで行動終了。
敵さんの攻撃。

まさかの一撃死。

えええええ!
そういや体力とか全然上げてなかったけど!
それでも460とかそのぐらいあったよ、それが一気になくなるのか!

びっくりしつつ再戦。
上に乗っかり、雑魚を撃つも効率が悪い。
っていうか一回攻撃食らったアウトじゃん? と、もうこのターンでけりをつける方向に。
寿司とやきそばパン食いつつ撃破。
多分、まだ戦いはあるなぁと思いつつ、まあ先に進んでみようということで。

ここで聞かされたんでしたっけ。
主人公が朝子の身代わりだったというお話。
そうだったのか…。
相変わらず何も考えずプレイしてるのでさっぱり気付いてませんでした、っていうか清さんはともかく、白も知ってたんかよ…!
それは確かにちょっと裏切られた感…!
でも死ぬとか何とか言われたときほどの衝撃はないかな……うん…。

まあそれでも朝子は助けないとね。
というわけで紅緒戦開始。
まずは雑魚を片付け、部屋の端まで走ってみる。
動いた紅緒は、ぎりぎりまで近付くも、攻撃してこない。
おお、攻撃範囲狭い? と思いつつ次のターンでも離れてたら、思いっきり攻撃食らいました、ちょっ、広いじゃん普通に……!
しかもこの攻撃で主人公麻痺。
雑魚がいっぱい沸いてる中、攻撃が一切出来ないという状況、仲間スキルも使い果たしてる!
やきそばパンは15%の確率で麻痺を治すとかあった気がするけど、食べてもやっぱり無駄でした。
逃げようにも囲まれてて逃げる場がない。
仕方ないので攻撃耐え切る覚悟で、死んだら復活する札置いてみる。
雑魚から集中攻撃食らって死亡、すぐに復活。
が、まだ攻撃してなかった紅緒からの攻撃で再び死亡…ゲームオーバーです。


この辺りで、もうこうなったら1ターンキルだけ目指せ! てことで、HP回復薬を外し、AP回復薬でアイテム欄を埋める。
最初の敵は、雑魚無視するなら下から撃ってもいいわけで、ひたすら寿司やらやきそばパン食いながら射撃。
次の紅緒戦では、仲間スキルを全部叩き込みひたすらAP回復しながら射撃。
弱点は見付かりませんでした。何となく、ももんがかな、と思ったんですが、体引いてるせいで正面から撃てない…。まあ、回り込めばいいだけなんですが、確証もなかったしなぁ。

これで無事撃破したものの、これで終わりじゃないよなぁ、どうなるんだと思ってたところで……零登場。
うん、くるよね。ここでこなきゃね。
殺させない、とか言われて何かめちゃくちゃ嬉しかったです。
零の正体は鬼札、と。
何となく人外っぽい言動あったし、白と同じ立場かなぁ、とは思ってたのであまり驚きはありませんでしたが。
というか札のことよくわかってないな私…。

零は一体どうするつもりなのかなーと呑気に会話してたら……自分と共に花札消滅だと……。
正直ここが一番驚いた、っていうかショックだった、ええええ!
ちょっ、主人公生かしたいとかは嬉しいけど! それ零が死ぬじゃん、やめて……!

というわけで札は渡さなかったんですが、そこで対零戦突入と……わあ。
ああ、でもいちるちゃんのことに触れたのはちょっと嬉しかったです。
武藤もこんな気持ちだったのか、とか。
いいな。

で、零の方も、ひたすらAP回復しながらの弱点射撃です。
一切最初の位置から動かず狙ってたので、ちょっと遠くて、最初右手(っていうかグローブ?)が弱点なのかと思った。ああ、胸に当たってたのね、あれ。
ここも、このまま零に攻撃させず終了。

そして最後の選択。
花札を消滅させるか封印するか……。
それを選べと……!?

悩みましたが、結局消滅を選択。
……で、ボス戦。
4連戦って……! 酷ぇ……!

いや、ここは選択肢次第で零とボス、どっちかだけってのもありだったみたいですが。
私はこういう道になりました…。

が、最後の敵は逃げてたら攻撃してこないし、弱点わかりやすいしで、最後に残ってたAP回復薬も使わず普通に終了。
零と白は天に召されました……ああああああ。

エンディング後にばんりと紅緒の会話がありましたが……え、結局滅びんの?


何だか不完全燃焼な感じでした。
というか、これ、バッドエンディングってことですよね……。

どうやらフラグ次第で10話に突入出来るらしいですが、さて、どうすればいいのやら……。
とりあえず情報出揃うまで待つかなぁ。
まだ探索してない場所とか、ろくに連れ回ってない仲間とか居るし、しばらくはその辺で遊ぼう。
クエストもろくにやってないしなー。


ううん、何か、ホント、物足りないよ……!
2周目…2周目いくべきかなぁ……。でもやっぱもうちょっとしてからだよな……。


最終的にレベル45(ボス戦中上がった)。
プレイ時間43時間40分。
まあ、付けっぱなしにしてたりもするけど、こんなもんかな。

成績表メモ。
体力  10
瞬発力 39
精神力 20
脚力  53
判断力 61

体力が初期値のまんまですね。
精神も全然鍛えなかったなぁ。
札が使えない使えない。どうせほとんど使わなかったけど。
脚力は最終付近で一気に上げました。さすがにAP足りなくなってたとこなので。
ずっと瞬発力と判断力ばっか上げてたよ…。

学科。
国語 10
数学 10
外国 6
体育 10
社会 0
保健 8
生物 1

正直割引率向上とか別に要らないんだよなぁ。
状態異常も、攻撃食らわないの前提だしな…。
状態異常は、でも今回ほとんど食らわなかった気がします。
いや、攻撃受けること自体滅多になかったか。
戦闘は割と楽でしたかね。
九龍に比べて、ですが。
でもパチンコだの水鉄砲だの射的ライフルだのばっか使ってたなぁ。
九龍はいろいろ武器組み換えるのが楽しかったんだけど。
飛び道具以外だとたまに木刀使ってたぐらいかな。


さて……何かもやもやを解消するには何がいいんだろう、とりあえず攻略サイト探すか……。
ああ、足りない、やっぱ何か足りないよ……!


……二次創作読みてええー!


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シゲ