鳴海のらぐな日記

2006年06月24日(土) Crusader-��{史}十字軍戦士�⊆匆餘親�[キャンペーン]参加者

1・5倍キャンペーンとレモンパワー、それとみんなのKIAIでINT 極の剣士はJOB 50に滑り込んだのでした。
おめでとう♪
ヒールGXへの道はまだまだ長いねぇ。

(`・ω・´)b

明日アイテム集めだ。
てか今日か。
−−−−−−−−−−−−おいちゃんは対オウガ1Kロスタがいまだ捻れてない…。とりあえずオウガデータプリントアウトしてきた。
朝になったら洗車したいのさ。



ダメだ眠いおやすも
(・∀・)ノシ



2006年06月23日(金) 勝負だ!オウガキングダム!

あーあー。本日は晴天なり?
聞こえてますかー?
………。
オーケーオーケー。

25日の日曜日ツレの近所の公民館にて対戦してきましたよ
オウガとね。

感想。お互いダメージには耐えられないかんじ。
まぁこっちにはワードいたから「ごくまれに」生き残るけどね。
あと恐怖チェック失敗しまくったな。

結果。見事な泥試合に。
突撃していったスクイッグが1ターン目から各自拡散!
そしてフェナティックも拡散!
8+3.実に11匹の言うこときかない人たちが盤面を
行ったりきたりしてたよ。

対戦相手も隣で対戦してたやつらも「楽しんで」くれていたようだ。

感想。超手間がかかる!!!もうやらねぇ(^^ゝ

それとワード6でごくたまに生き残るのとぜんぜんセーブできないのと
それほど違いがあるのかなぁ?
自分のこころに問えば、気持ちイイ・楽しい・面白い、なので
至極意味はあるとかいいやがる。
数字的にはあんまかわりないとおもうんだけどなぁ。

全滅させた、と、一人討ち漏らした、では違うんだろうなぁ。
爽快感とかね。
あえて。そうわかって了解した上でサベッジじゃなく普通のオークを
使うっていうのはどうだろうか?
・攻撃回数が減る・パニックテストが発生する。

試合結果。残ってたミニチュアはわたしのほうが多かった。
が、相手はオウガ。1体40とかいうんだよ?
負けたさ〜。

感想追加。自分ミニチュアに遊んでもらったかんじ。
あれは対戦だったのかなぁ?

拡散したスクイッグとフェナティックが偶然にもゴウガー封じ
になってたとかいなかったとか。


隣ではツレがティーンチVSコーンでやってた。
コーンサイドの感想としてはツレがダイス振ってるのみてただけ
だそうな。遊び無しのガチガチのと戦ったみたいだ、とも。

コーン使いのグレさんよぉ。次はわたしとやろぉよ。
遊び・見せ場に関してはウチは自信があるよ。

でも射撃魔法無しのコーンかぁ。
魔法返しの光石使ってみたいなぁ。

神様も呼び出したし。鉄球も振り回したし、猛獣も暴れたし
ワイバーンも飛ばしたし、岩も投げて、巨人も二人だしたし、
オンボロワゴンもだした。あとはなんだぁ〜?

…スクイッグに変えちゃおうかしら?

オマイは醜いスクイッグになってしまえ〜♪

エ〜(;;メンドクサイよぉ〜



2006年06月22日(木) ゲッ…

データはしっかり読まないとイケマセンね。

なんとなく楽観してましたがさすがオウガ。
一人当たり攻撃回数が3〜4回なんだけど、あれさ、チャンプだと攻撃回数+1でさ。しかもさらにブルだとアイアンフィストで二刀流だから攻撃回数もう1回増える。

6人のブルが横3×2列だとするじゃん?通常攻撃が3回+二刀で1回の4回。4回×3+1回(チャンプ)=13回。
ウーンズも3×6=18。

アイアンガットなんかグレートウエポン装備で3〜4回攻撃、つまり13回。STR6でだよ?(泣笑
(ノД`;)

魔法は使わない、射撃も使わず真っ向勝負!ってわけにもいかなそー。やれる事を総動員しないと…勝負にならないのでは?

あ〜、なんか余裕ないな。
やる気は出たよ?
ナイトゴブリンビッグボス用の駒を作ったよ。首から下がオークヽ(゜▽、゜)ノ
さて、やるか〜
(・ω・)−3


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