雑 記
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2011年06月10日(金) 懐古

レベル制限9〜50のカーシャをチェック。
知り合いが対戦しているので、ときどき観戦してますが。
ここは…傭兵と魔法使いが少ないですね。
といいますか、平均的な人数ってこと。

傭兵が増えた要因は、コロシアムが実装された時に、攻撃力が勝率に影響したということがまずひとつ。
次に、魔法が実装された初期に、装備に攻撃力を必要としたということがあります。
今でも、魔法を装備するとひとつにつき、−3されますが、当時は今と違い、攻撃力がマイナスになることはなかったので、フル装備するためには攻撃力が最低9に達している必要性があったのです。
だよね?ひとつにつき−5だったっけ?(曖昧)
そのため、総じて攻撃力の高い傭兵は魔法を装備できましたが、例え魔法使いであろうとも攻撃力が足りなければ魔法が使えないという事態が起きました。
魔法戦する傭兵にぼこられる魔法使いという構図が(笑)
当時は共同コロシアムしかなくて、装備などの仕様で対戦場を選ぶということができませんでしたから。

これはもう、非力魔法使い大ブーイング。
魔法使いは元々は攻撃系なのですが、種族で相殺されて私のようなバランス型や築城系が生まれてしまいます。
魔法使いに生まれたからには魔法が使いたいよね…ってことで修正された…のはいいのですが。

次に実装されたスキルと天魔最終。
ここで魔法使い大発生(笑)
最終が発見されたのと、スキルが実装されたのと、どちらが先だったっけ…?
とにかく、魔法強化スキルと最終の組み合わせは最強と思われたのです。
そしてまた、最終とどちらが先か覚えていませんが、ラ・デルフェスの発見で傭兵の攻撃強化スキルが輝くのです。
傭兵が増加し、一時期世の中の低Lvは傭兵と魔法使いだらけになったように記憶します。
当時は新規参入者がいましたし、転生する人も。
その辺りからずっと続けている人が高レベルとなって、ツェンバー辺りに集まっているわけです。
高レベルの人々に傭兵と魔法使いが多いワケはちゃんと存在するのです。

今は、転生か出戻り?の人が多いようで、コロシアムに拘らず、気に入った種族ルーツを選ぶ人が増えたということなのかな。
因みに私は、魔法が装備できない魔法使いってやつを悔しい思いでやってました(笑)
レベルアップしてもHPばかり上がって攻撃力が置き去りでしたしね。
その頃ですよ、体力お化けとか言われて笑われていたのは。
涙ぐましい努力もしてましたけどね…
呪い装備を借りてレベルアップしてみるとか。
そういえば、最近呪い装備を見ないな〜


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