雑 記
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先日のこと。 いつものように魔法優先で待機したコロシアム。 同じような時間帯に来るので割とよく顔を合わせる方との対戦でした。 この方、いつも速度重視で、でもとても良い蟹挟みをお持ちなので、時々これにじょきん!とやられます(笑) 切れ味の鋭い鋏なので、全く油断禁物で、しかも魔法ダメージ軽減してくることも多く、一撃で勝てないこともしばしば。
初っ端から私、クリティカル出したからびびった… なにしろ私のクリティカルときたら、ダメージ1はもちろんのこといいところ40くらい。 ダンジョンのモンスター相手なら、もっと殴れるのですが、対人戦はからっきしの私。
それがこの時は85のクリティカルを出してそれはもうびっくり。 しかし、第二ターンがあるということは、こちらもくらう可能性が高いということで。 なんと幸い、相手の方の最初の攻撃も次の攻撃も体力の回復でした。 第二ターンの私の攻撃は、またも殴りかかっていまして、もう一度びびった(笑) しかし、体力回復した分を凌駕する86のクリティカルが炸裂して殴り勝ち。 こんなことは初めてかもしれません。 80超えるようなクリティカルを出すこと自体が奇跡的なのに、続けて二度も。 でも、魔法優先なのだけどなあ。
祠に行った直後から殴りのダメージが高めになっているのですが、戦闘には何も振ってないのですよ。 戦闘と魔法が入れ替わってるなどということは…ないですよね。 実のところ、『魔法』についてもよく分からない私。 魔法効果って、ダメージが高くなるのか、詠唱する確率が上がるのか、どちらなのでしょう。 魔法のダメージが高くなるということであれば、変な気が… 魔法を高め設定にしたのに、実戦では低くなっている気がしますから。 昔、入れ替わっていたのは何と何でしたっけ… でもそれは魔法ではなかったように思う… それはともかくとして。
今年の運を使い切ったような気がします。
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