やなせ的今日のキーワード。

2001年10月03日(水) ファイナル。

昨日の夜中の2時ごろ(今日の?)
いきなり思い立って、FF10をクリアした(笑)
しかも、かなり姑息な手段を使ってみた。
それまでに、すでに姑息な手段でメインメンツが
結構強くなってたので、今更何をしてもね。
今回、敵さんが石化とかゾンビ攻撃を使ってきやがって、
それをやられると強くても一発で死んでくれるという
力押しな私にとってはいや〜な戦闘も多いなか、
今回のラストはそうでもなく。
まァ、ラストダンジョンを「エンカウントなし」アビリティ
で敵さんと一度も戦わずに突き進んだとか(笑)
「MP消費1」アビリティで、ホーリーをぶっ放しまくったとか。
物理攻撃要員はみんな、9999ダメージを確実に与えてくれるとか。
かなり、強かったので、楽勝(ヲイ)
前回(9)もそうだったんだけど、最近ゲームを夜中の
3時から4時にクリアするのよね。
この時間、魔の時間。
たいしたことないのに、意味もなく感動します(^^;)

ED的には…。
最近多いよね、あーゆう終わり方。
おいらあんまり好きじゃないんだよねー……
という、超個人的な感想。
根が単純だから、単純なエピソードの方が好きなのよ。
すっきりしないのは、ホントすっきりしないわ(何)
今回、何よりも良かったのは。
やっぱり、ユウナが可愛かったことだよね。
むっちゃかわいいよ!うん。
8のリノアさんとは大違いッ!!!(力説)

FF話題もういっこ。
スクウェア映画より、撤退(^^;)
1300億円がどーとか今日の新聞に書いてあったが。
やっぱり、思いっきりコケましたな。
日本での上映も来週いっぱいだって。
フルCGだからこその表現。逆も然り。
CGは、あくまで人間が造った表現。間接的なもの。
私はそう思う。
監督の思い通りに動く「役者」達。
監督と役者による、感覚の違いの対立と歩み寄りがそこにはない。
そこから生まれる、微妙な面白さが足りなかったのか。
アニメーションとは違う。
でも「人間」を表現するにはCGは「本物」には勝てなかった。
技術はすごいと思うんだけど。
その「すごい」で、止まっちゃうんだよね。
そういえば、日本で上演したのって字幕?
それを日本語で吹き替えたらどうなるだろう?
アニメに近くなるけれども……あるいは。
その点に関してはFF10が成功だったと、私は思うし。
な〜んてふと思ってみたり。

今日、前から言ってみようと思ってた中古ゲーム屋さんに行ってみた。
全体的に、高かった(^^;)
中古であの値段じゃあなぁ……
そこで、びっくりしたんだけど。
高価格買収のところに「スターオーシャンセカンド」が入ってる。
買収価格が2500円。
えらいびっくりした。
おいら売ったときなんて、800円かなんかだったよ?!
しかも、攻略本付きで(^^;)ちっ。
発売されてから、かなりたってるのに。
いつのまにかGBも出てるし(コレは欲しいんだけど)
漫画が売れて、アニメになってって言うのはすごいんだなァ。
東まゆみさん(スタオーの漫画をガンガンで連載してる人)って
今の女の子に好かれそうな絵、描くからね。
すごいすごい。びっくりした。
ま、ゲーム的にも面白いよ。すごく。
例えば最近の私みたいに、ラストダンジョンで2ヶ月も3ヶ月も
放っておくと、確実に感覚忘れて敵倒せなくなりそうだけど(笑)

閑話休題。
ニューヨークタイムズで、高橋尚子がドーピングの疑いあり?
みたいな記事が載ったらしい。
ニューヨークタイムズって一流紙だと思ってたんだが。
結構三流週刊誌みたいなこと書くのねー……と。
曰く、高橋選手が長年飲んでるスポーツドリンクの主成分
(どうやら、スズメバチの幼虫が出す分泌液らしい)に
どこぞの専門家が、疑問があるといったそうなのだが。
ドーピングに関しては、風邪薬で引っかかるとか聞いたことあるし
かなり厳しいんだろうけれど、なんとも悲しいと思う。
あれ、そういえばドーピングに関しては、スポーツ医学の授業
でなんかやってたな……う〜……忘れた(自爆)


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