乳搾り場(;´Д`)

2004年11月17日(水) 定休日(ちょい追加)(さらに訂正w)

ちょっと最近リアル忙しいので
これからアクト少し減るかもしれません。
体力的に今のアクトはしんどいです・・・。



〜〜〜〜〜追加〜〜〜〜〜


Fixed curse bug (spells that take away strength were redundantly taking away hit points as well; therefore, reducing hit points too much).
Fixed strength buffing bug (spells that increased strength were redundantly increasing hit points as well; therefore, increasing hit points too much).



STRを一時的に変化させる魔法が
極端にHPを変動させていたバグの修正


具体例として魔法しか挙げられてないから
POT効果アクセも含むのかはわからないけど
POT効果アクセも含むのであれば
結構重大な変化をもたらすっぽいです。


白POT飲んだ場合
POT効果増加アクセなしの人は
これまでHPが30上がっていたものが
今後は10しか増加しなくなるみたい。
POT効果25×2装備してた人でも
STRは30しか増加しないことになるから、
HPの方は15しか増加しないってことになるのかな。
もうPOT効果付きアクセはダメっぽいね。
今後はFC1、CR2、呪文ダメ付き&命中or防御付きアクセが
人気になりそう。

ちょい計算してみたら
これまでHP180くらいだった人は150くらいまで落ちるっぽい。
被タゲ意識がしっかりしてる人は問題ないだろうけど
DMされた場合とかナーヴされた場合の死亡率は上がりそうですね。



多分ですけど原文読む限りPOT効果アクセも含むっぽいです。
今の仕様だと簡単にHP180とかにできるし
それだと下手な人でも落としにくかったけど
これでうまい人と下手な人の差がはっきりするだろうし
良かったんじゃないかと思います。
DMとナーヴがなければの話ですけど・・w



もう一個の方普通に勘違いでしたw
お前TOEIC910じゃねえのかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とか突っ込まないでくださいw
ぶっちゃけ英語の方読んでなかったです・・・。


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